일섭 공식 트위터에 올라온 내용의 번역 및 코멘트입니다. 

원문 : https://twitter.com/azurlane_staff/status/1305074776709279744?s=20




UR 함선에 관해서



UR함선의 사양에 관해서


UR함선은 현재 개조 혹은 건조로 나올수 있는 함선중 최고 레어도의 함선입니다.

UR함선의 사양은 다른 기본 레어도 함선과 동일하나, 건조로 출현하는 UR함선으로만 한계를 돌파할수 있습니다.


건조출현한 UR함선을 한계돌파하기 위해서는,

동일한 이름의 함선이나, "특장형 부린 MKIII"을 사용해야합니다.


"특장형 부린 MK III" 은 1회 한정으로 상설 임무 콘텐츠에서 입수 가능하고, 스테이지 클리어를 통해서 입수하는 "특장 코어"를 사용해서 프로토샵에서 교환해서 입수 가능합니다.


- 한마디로 아주 한돌하기 어렵다 이소리입니다. 

- 한정건조로 한돌분량까지 다 뽑거나, 아니면 더럽게 입수 어려운 특장형 부린으로 한돌해라 이 소리




UR항모 "시나노"의 입수 방법에 관해서


UR항모 시나노를 다음의 2가지 방법을 통해서 입수 가능합니다.


1. 기간한정건조

항모 "시나노"는 "찰나를 꿈꾸는 호접몽" 기간한정건조를 통해서 입수할수 있습니다.


2. 그 이외 기타

"찰나를 꿈꾸는 호접몽" 기간한정건조 합계가 200회가 될때마다, 

화면의 우측하단에 "시나노" 버튼을 직접 클릭해서 입수할수 있습니다. (최대 4회까지 가능)

* 화면에 하단에 있는 시나노 버튼을 직접 클릭해서 입수할때 얻는 "시나노"의 수는 일반 건조로 얻어지는 "시나노"의 수와 상관없습니다.


- 시나노 입수 이제 천장으로는 4번 가능하고, 4번은 건조로 돌려서 뜬거는 해당 안되니까 안심하고 그냥 천장 만들어라 이소리입니다.

- 그래도 예전하고 다르게 천장이 없어서 정말로 운빨겜인거에 비해서는 보험이 하나 생긴거니 다행이라면 다행.

- 4번이라서 아예 이제 과감하게 추측하자면 키울꺼 + 풀잠용이 한돌용 포함해서 총 4척이 필요한건가? 라고 생각을 하게 만듭니다.




그 이외 기타 UR함선의 사양에 관해서


* UR 함선(개조, 건조 합쳐서)은 기본적으로 SSR함선보다 낮은 확률로 등장합니다. 

2020년 이내에는 건조 입수 가능한 UR함선은 이 이상으로 추가할 일을 없을 예정입니다.


* 건조로 획득하는 UR함선을 분해할시에는, 자금, 훈장 이외에도 "특장형 부린 MK III"으로 교환 가능한 "특장코어"를 입수할수 있습니다.


* UR 함선은 한계돌파하지 않아도 인식각성을 실시할수 있으며, 레벨을 120까지 상승 시킬수 있습니다.


* UR함선의 모두 장래에는 상시화 할 예정입니다.


- 2020년에는 없지만 2021년 이후에는 있다는 소리

- 특장 코어는 UR 갈아서만 나오니까 알아서 잘 판단해서 막갈지 말아라란 소리

- 한돌 안해도 랩제 풀리는건 PR/DR의 방식과 동일하다는 소리

- 그냥 의례적으로 붙는 접대성 맨트. 장래가 언제인지는 안적었습니다.



한줄 요약 :

- 그냥 닥치고 풀돌 분량 한정건조로 뽑으세요. 이거입니다.

- 운없다구요? 운 없는 사람들 위해서 천장까지 만들어놓았다고 합니다.


큐브 11개 = 300다이아

물자 15k = 450다이아


1회 천장 = 200회

큐브 400개 물자 300k

큐브 = 5455다이아 

물자 = 9000다이아 


일섭 기준

1만엔 = 5000+2500다이아 = 7500다이아

1.9273만엔 = 200회 뽑기


벽람항로 3주년 기념 방송 정보


방송 1부 : https://www.youtube.com/watch?v=a6Zuu6m80W4

방송 2부 : https://www.youtube.com/watch?v=ac5_qCF6AVg

방송 3부 : https://www.youtube.com/watch?v=AmYrelLerzU


- 진짜로 25시간이나 방송을 하는건지 모르곘지만, 대략 방송 초반에 나왔던 쓸만한 정보만 요약하는 글입니다.

- 방송 끝날때까지 쓸모있는 내용이 나오면 추가될 예정입니다.


- 20/09/12 23:45 1차 업데이트 되었습니다. 신규 대형이벤트(호접몽), 3주년 스킨판매 내용이 주입니다.

- 20/09/13 15:40 2차 업데이트 되었습니다. 워십 관련 랭킹 , 카가유젠 스킨, 미카사 스킨 관련 내용 추가되었습니다.

- 20/09/13 21:20 3차 업데이트 되었습니다. 전체 콜라보 관련 내용 및 UR함선 관련 내용 추가되었습니다.


- 방송 1,2,3부에 걸친, 총 25시간 분량중에서 쓸만한 정보는 정리 다 되었습니다. 

- 대함대 관련만 따로 별도의 글을 중섭 정보와 같이 올릴 예정입니다.




1. 각종 랭킹


1-1. 사령관 레벨별 가장 출격수가 많았던 해역 랭킹 :



- 예상대로 고이면 고일수록 초반에는 3-4에서 아카기/카가 파밍하다가, 8-4에서 마야 파밍하다가, 10-4에서 진츠 파밍하다가, 12-4에서 그냥 경험치 작업이나 돌리는... 폐인의 동선이 보입니다.


- 하드야 뭐 예상이곘지만, 순양함 도면이 급하니까 결국은 X-2를 돌리게 되는 바람직한 현상이 보여집니다.



1-2. 노말 최종 해역 (13-4) 클리어를 한 지휘관수 : 



- 일섭만의 기록입니다.

- 생각보다는 별로 없습니다.



1-3. 하드 최종 해역 (11장)을 클리어한 지휘관 수 : 



- 일섭만의 기록입니다.

- 단순하게 11지 하드를 1회만이라도 클리어한 지휘관 수 : 34,894명

- 11지 하드 전체를 3성작 완료한 지휘관 수 : 14,484명



1-4. 2020년 발렌타인 당시 비서함 시켰던 함선 랭킹 : 





1-5. 스킨 많이 팔린 랭킹 : 





1-6. 120랩 달성한 함선 랭킹 : 




- 일섭만의 기록입니다.

- 정말로 국뽕 + 성능충 기준으로 정렬된 함선들 120랩 숫자로 추정됩니다. 

(특히 저기 워스파이트나 샌디에이고은 역시 개장빨로 성능함이 되서 추가된듯)


1-7. 개장 가능한 함선을 전부 다 개장한 지휘관 수 : 



- 일섭만의 기록입니다.

- 생각보다는 별로 안많습니다.


1-8. 전체 함선을 전부 다 보유하고 있는 지휘관 수 : 



- 일섭만의 기록입니다.

- 수집률 100%인 지휘관 수를 말하는거입니다.



1-9. 함선별 결혼 랭킹 : 




- 일섭만의 기록입니다.

- 역시 결혼 스킨이 있는 함선들이 인기가 더 많기도 하고, 성능상 한다는 사람도 있다고 말이 나온걸 봐서는 성능함선 + 결혼스킨의 교집합이 아닐까 싶습니다.



1-10. 계정 내 결혼수 최대 랭킹 : 



- 일섭만의 기록입니다.

- 1위인 1066명이면 반지값만 약 60만 다이아, 90만엔정도입니다.

- 여담으로 벽람 내에서 함선 전체가 400여척이기에, 1,2위면 N호기까지 서약을 해줬다는 말입니다.



1-11-1. 워십 콜라보 관련 랭킹 : 1기 특별개발함 개발 완료 랭킹 : 



- 의외로 넵튠이 1등입니다. 파티시에라는 넵튠이지만, 일본인들의 메이드 복장 사랑으로 인한 여파인가? 싶습니다.

- 처음부터 가장 혹평이 많았던 이즈모는 꼴등입니다.



1-11-2. 워십 콜라보 관련 랭킹 : 2기 특별개발함 개발 완료 랭킹 : 



- 메이드가 없음 + 국뽕은 있음의 결과가 아즈마가 1등입니다.

- 미국함들은 유난히 없습니다. 바닥 2명이 미국함입니다.



1-11-3. 워십 콜라보 관련 랭킹 : 3기 특별개발함 개발 완료 랭킹 : 



- 대놓고 단또 단또 밀어붙였던 체셔가 당연히 1등입니다. 메이드+메가데레 이거면 뭐 설명 끝났죠.

- 엄밀히는 메이드는 아니고, 메이드 컨셉이라지만, 그런거 신경 쓰나요? 일단 외형이 메이드면 된거죠 (먼산)



1-11-4. 워십 콜라보 관련 지휘관 수 : 특별계획함 1,2기 전부 다 개발 완료한 지휘관 수



- 일섭만의 기록입니다.

- 단순하게 개발 완료니까, 한마디로 획득만 한걸 기준으로 말하는거입니다.


1-11-5. 워십 콜라보 관련 지휘관 수 : 특별계획함 1,2기 전부 최대 강화 완료한 한 지휘관 수



- 일섭만의 기록입니다.

- 이게 용골 포함인지? 미포함인지는 잘 모르곘습니다.



1-11-6. 워십 콜라보 관련 지휘관 수 : 특별계획함 1,2,3기 전부 다 개발 완료한 지휘관 수



- 일섭만의 기록입니다.




2. 신규 대형 이벤트 정보


신규 대형 이벤트 정보가 풀렸습니다.



찰나를 꿈꾸는 호접몽 (刹那観る胡蝶の夢)

- 이벤트 기간 : 2020.09.17 점검이후 ~ 2020.10.01 점검이전

- 한섭은 동일 날짜일저 어떨지는 아직 파악이 안되었습니다.



2-1. 이벤트 신규 함선

총 7척이 풀릴 예정입니다.

SR 경항공모함 치요다

SR 경항공모함 치토세

SR 중순양함 쿠마노

SR 운송함 카시노 (*이전까지 없던 형식의 함선, 인겜에서는 전열로 판정)

SSR 구축함 스즈츠키

SSR 전함 키이

UR 항공모함 시나노



SR 경항공모함 치요다




SR 경항공모함 치토세




SR 중순양함 쿠마노




SR 운송함 카시노 (*이전까지 없던 형식의 함선, 인겜에서는 전열로 판정)



- 운송함이란 어떤 함선인가 설명

- 물자나 장비를 보급해주는 군용함이고, 인겜에서는 특별한 운송물자를 이용해서 속함 함대의 함선에게 버프를 주는 형식의 함선

- 인게임 내에서는 전열에 속함




SSR 구축함 스즈츠키




SSR 전함 키이




UR 항공모함 시나노

- 네 드디어 나올꺼가 나왔습니다.

- 야마토급 3번함 시나노 UR로 나왔고 특별계획함이 SSR/UR이 아니라 PR/DR으로 불렸기에, 태생부터 UR인 최초의 함선입니다.




UR 특장형부린MKIII

- 기존의 금부린이 아니라 이제 울부린 무딱 부린입니다.





UR관련으로 추가 설명된 부분입니다.

이번 이벤트로 추가되는 시나노의 경우에는 한정건조 출현 온니, 확률 1.2%

대신에 합계 200회 건조시, 무조건 1회 입수가 가능하게 설계 (최대 4회까지 해당 천장으로 입수 가능)


한계돌파 없이, 120랩까지 성장 가능!

하지만, 동일한 함선 혹은 특장형 부린 MKIII를 소비하면 어드벤테지를 얻을수 있음.

* UR등급의 함선은 금년중에는 추가 예정이 없다고 언급


특장형 부린 MKIII 입수방법

- 상설 신규임무 달성으로 1개 입수 가능

- 9/17일부터 개시하는 대형 이벤트 (호접몽)으로 1개 입수 가능

- 상설되는 매달 리셋되는 신규 포인트 "특장코어"의 상점에서 입수 가능


- 기존의 천장없었던 운빨망겜에서 천장 보험이 생겼습니다.. + 최대 4 회까지 입수 가능이기에, 과감하게 추정을 해보자면, 원래 기존 함선들은 풀돌까지 총 키울 원판까지 해서 5척이 필요했는데 (1척 육성용, 1돌 1척, 2돌 1척, 3돌(막돌) 2척), UR이 동일할지, 아니면 그냥 딱 1척씩만 먹는거일지는 모르곘습니다.


- PR/DR과 마찬가지로 한돌 패널티가 없이 120랩까지 할수 있는것은 좋습니다만, 아마 한돌 안하면 역시 사람이 아니고 팔다리 짤려있을 상태로 예상입니다.

- 특장형 부린 MKIII입수법은 사실상 맨처음에 새로 나올떄 1개 + 그냥 한달에 1개(특장코어샵) + 대형이벤트때 1개씩 이걸로 요약됩니다.



2-2. UR힘선에 대해서

일섭 공식 트위터에 올라온 내용의 번역 및 코멘트입니다. 

원문 : https://twitter.com/azurlane_staff/status/1305074776709279744?s=20




UR 함선에 관해서



UR함선의 사양에 관해서


UR함선은 현재 개조 혹은 건조로 나올수 있는 함선중 최고 레어도의 함선입니다.

UR함선의 사양은 다른 기본 레어도 함선과 동일하나, 건조로 출현하는 UR함선으로만 한계를 돌파할수 있습니다.


건조출현한 UR함선을 한계돌파하기 위해서는,

동일한 이름의 함선이나, "특장형 부린 MKIII"을 사용해야합니다.


"특장형 부린 MK III" 은 1회 한정으로 상설 임무 콘텐츠에서 입수 가능하고, 스테이지 클리어를 통해서 입수하는 "특장 코어"를 사용해서 프로토샵에서 교환해서 입수 가능합니다.


- 한마디로 아주 한돌하기 어렵다 이소리입니다. 

- 한정건조로 한돌분량까지 다 뽑거나, 아니면 더럽게 입수 어려운 특장형 부린으로 한돌해라 이 소리




UR항모 "시나노"의 입수 방법에 관해서


UR항모 시나노를 다음의 2가지 방법을 통해서 입수 가능합니다.


1. 기간한정건조

항모 "시나노"는 "찰나를 꿈꾸는 호접몽" 기간한정건조를 통해서 입수할수 있습니다.


2. 그 이외 기타

"찰나를 꿈꾸는 호접몽" 기간한정건조 합계가 200회가 될때마다, 

화면의 우측하단에 "시나노" 버튼을 직접 클릭해서 입수할수 있습니다. (최대 4회까지 가능)

* 화면에 하단에 있는 시나노 버튼을 직접 클릭해서 입수할때 얻는 "시나노"의 수는 일반 건조로 얻어지는 "시나노"의 수와 상관없습니다.


- 시나노 입수 이제 천장으로는 4번 가능하고, 4번은 건조로 돌려서 뜬거는 해당 안되니까 안심하고 그냥 천장 만들어라 이소리입니다.

- 그래도 예전하고 다르게 천장이 없어서 정말로 운빨겜인거에 비해서는 보험이 하나 생긴거니 다행이라면 다행.

- 4번이라서 아예 이제 과감하게 추측하자면 키울꺼 + 풀잠용이 한돌용 포함해서 총 4척이 필요한건가? 라고 생각을 하게 만듭니다.




그 이외 기타 UR함선의 사양에 관해서


* UR 함선(개조, 건조 합쳐서)은 기본적으로 SSR함선보다 낮은 확률로 등장합니다. 

2020년 이내에는 건조 입수 가능한 UR함선은 이 이상으로 추가할 일을 없을 예정입니다.


* 건조로 획득하는 UR함선을 분해할시에는, 자금, 훈장 이외에도 "특장형 부린 MK III"으로 교환 가능한 "특장코어"를 입수할수 있습니다.


* UR 함선은 한계돌파하지 않아도 인식각성을 실시할수 있으며, 레벨을 120까지 상승 시킬수 있습니다.


* UR함선의 모두 장래에는 상시화 할 예정입니다.


- 2020년에는 없지만 2021년 이후에는 있다는 소리

- 특장 코어는 UR 갈아서만 나오니까 알아서 잘 판단해서 막갈지 말아라란 소리

- 한돌 안해도 랩제 풀리는건 PR/DR의 방식과 동일하다는 소리

- 그냥 의례적으로 붙는 접대성 맨트. 장래가 언제인지는 안적었습니다.



한줄 요약 :

- 그냥 닥치고 풀돌 분량 한정건조로 뽑으세요. 이거입니다.

- 운없다구요? 운 없는 사람들 위해서 천장까지 만들어놓았다고 합니다.


큐브 11개 = 300다이아

물자 15k = 450다이아


1회 천장 = 200회

큐브 400개 물자 300k

큐브 = 5455다이아 

물자 = 9000다이아 


일섭 기준

1만엔 = 5000+2500다이아 = 7500다이아

1.9273만엔 = 200회 뽑기




3. 가구 관련 


3-1. 신규 대형이벤트 가구 




3-2. 기존 한정 가구들 복각(9/17~10/11) : 





4. 의상 관련


4-1. 대형이벤트 의상













니콜라스

리노

이카루스

스위프트쉬어

치요다

치토세

아마기

스즈츠키

쿠마노

키이

허마이오니 (L2D)

쉬르쿠프 (L2D)


일반 10종, L2D 2종입니다.




4-2. 3주년 기념 의상



















U-110

하츠시모

아카츠키

이나즈마

이카즈키

위치타

하루나

노시로

셰필드

아카기

카가

시나노

인디펜던스

생루이 (L2D)

볼티모어 (L2D)

아야나미 (L2D)

에식스 (L2D)


일반 13종, L2D 4종입니다.




- 의상체험권은 생루이(L2D), 시나노, 볼티모어(L2D)가 가능합니다.




- 서버비 못내는 분들을 위해서 인디애나폴리스 스킨은 기간한정 임무로 하나 공짜로 준다고 합니다.



4-3. 카카유젠 콜라보 스킨

일본 기모노 제작 업체인 카가유젠과의 콜라보 스킨입니다. 총 2명이 공개되었습니다.

- 카가 SSR 항공모함

- 후드 SSR 순양전함



- 카가 SSR 항공모함 : 카가유젠 콜라보 스킨

- L2D 여부 확인 안되었습니다. 배경 포함으로 예상입니다.




- 후드 SSR 순양전함 : 카가유젠 콜라보 스킨

- L2D 여부 확인 안되었습니다. 배경 포함으로 예상입니다.



4-4. 미카사 이벤트 스킨



- 미카사 사복 스킨을 하나 이벤트로 푼다고 합니다.



4-5. 퀸 엘리자베스 이벤트 스킨



퀸 엘리자베스 교복 스킨을 하나 이벤트로 푼다고 합니다.

- 날짜 예고는 11월중에 할 예정이라고 합니다.

- 미니 이벤트니 약 1주일~2주일 기간에, 아마 대형 이벤트 사이 간격에 막간 쉬라고 하는 이벤트일꺼입니다.



4-6. 신규 서약 스킨


신규 서약스킨은 총 3명입니다.

- Z23 SR 구축함 철혈

- 아카시 SSR 공작함 중앵

- 미카사 SSR 전함 중앵




- Z23




- 아카시




- 아카시 / Z23





- 미카사




5. 기타


5-1. 다이아 구입 보너스 2배 지급 리셋



- 한줄요약 : 돈내놓으라냥!

- 정말 저거보다 더 좋게 요약 불가능합니다. 그냥 돈 내놓으라고 협박중입니다.



5-2. 한정 패키지 판매



- 좀 고인물 분들을 위해서 첨언하자면, 가성비가 

- 건조팩 큐브, 드릴, 물자 다 사는 경우가 아닌 이상 가성비 구린거고,

- 반지팩은 가장 좋고,

- 기름팩은 118랩 이하 분들이면 처음 2회 사는거보다 더 싸게 구입 가능합니다.



5-3. 선택 픽업 건조 이벤트



- 선택 픽업 건조 : 이전에 했던 것들과 동일합니다.

- 당연히 현재 정규건조로 풀린 것만 해당입니다. 한마디로 과거에 한정건조였다가, 통상건조로 바뀐거 아닌 이상 얻을수 없는 상태는 동일할꺼입니다.



5-4. 컴백 유저용 이벤트 



- 컴백 이벤트에게 가장자리 테두리 활성화해주는 이벤트입니다.

- 이전의 이벤트와 동일할것으로 예상됩니다.



5-5. 3주년 기념 로그인 보상



- 해당 9종의 SSR 중에서 한척을 선택해서 지급받을수 있습니다.




6. 각종 콜라보 예고


6-1. 코코이치방야 (카레집) 2차 콜라보 예고






- 추가 정보는 10월 9일 공개 예정입니다.

- 공개된 스킨으로는 르 테메테르, 리토리오, 이부키, 나가토, 하루나 총 5개 함의 스킨이 판매될 것으로 예상됩니다.

기간은 20년 10월 16일 ~ 11월 23일으로 예상이고, 콜라보 스킨 판매로 예상됩니다.

- 오프라인 코코이치방야 매장에서 제품이 판매될지는 아직 미확정입니다. 



6-2. 키노쿠니아 (서점) 콜라보 예고




- Z23 콜라보 스킨이 결정되었습니다만, 이게 이벤트 배포형식인지, 판매 형식인지는 미확정입니다.

- 다른 추가 캐릭터의 스킨이 판매될지는 미확정입니다.



6-3. 피자헛 콜라보 예고




- 실내 장식용 가구도 판매할 예정입니다.

- 가구 이외에도 맞춤형 피자 테두리도 추가될 예정입니다.



- 벨파스트, 후부키의 콜라보 스킨이 실장될 예정입니다.

- 해당 스킨이 일본 전용의 콜라보 의상이 추가될 내역인데, 타국적의 경우에는 어떻게 제공될지는 미확정입니다.

- 참여 방식이 어떻게 될지도 미확정입니다. (이게 그냥 피자를 시켜야지 주는건지 아니면 그냥 인게임 이벤트로 되는건지 등등)



6-4. 야마하 (오토바이) 콜라보 예고



- 모두가 예상헀곘지만, 그냥 야마하 콜라보 스킨 관련은 그냥 에식스가 전담인거 같습니다.

- 에식스 이외의 스킨이 있을지, 에식스 스킨이 나올지, 오프라인 제품이 있을지는 모두 다 미확정입니다.




- 이외에 대함대 관련 내용도 있긴 합니다만, 중국발 정보와 함께 취합해서 정리가 더 된 별도의 글로 추가하겠습니다.

- 진짜로 질기게 25시간 방송하는 요스타 운영진도 대단합니다.


- 신규 장비 및 이벤트 맵 관련은 수정되서 추가될 예정입니다.

- 20/07/23 : 함선, 장비정보 완료, 맵 미완료
- 20/07/26 : 함선 설명 추가, 맵 완료



1. 영원한 밤의 서막 이벤트 기간 



대형 이벤트 일섭명 : 極夜照らす幻光

대형 이벤트 한섭명 : 영원한 밤의 서막


이벤트 기간은 전체 20/07/16 점검 이후 ~ 20/08/6 점검 이전 (중섭, 일섭 기준)

사전 전초전 기간 : 20/07/16 점검 이후 ~ 20/07/23 점검 이전 (중섭, 일섭 기준)

- 자메이카, 어드미럴 히퍼, 벨파스트, 뱀파이어가 해역 전투에서 획득하는 경험치 +20%


대형 이벤트 기간 : 20/07/23 점검 이후 ~ 20/08/6 점검 이전




2. 배경 



바렌츠해 해전 :  https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_the_Barents_Sea


전초전에서 해당되는 함선 중 뱀파이어를 제외한 전원이 다 참전한 바 있음.




3. 신규 함선



신규 함선은 총 6척


헤르미온느 SSR 경순양함 - 한정건조 (0.5%, 00:55:00), 이벤트해역 드랍, 포인트 8000PT 교환

페르세우스 SSR 경항공모함 - 한정건조 (2.0%, 02:30:00) 온니

하우 SSR 전함 - 한정건조 (2.0%, 04:50:00) 온니

이글 SR 항공모함 - 한정건조 (2.5%, 02:00:00) 온니

이카루스 SR 구축함 - 이벤트 포인트 (10000OT) 누적보상

밸리언트 SR 전함 - 한정건조 (2.5%, 04:10:00) 온니




헤르미온느 SSR 경순양함 - 한정건조 (0.5%, 00:55:00), 이벤트해역 드랍, 포인트 8000PT 교환


[기본]


[스킨]


[스킨 L2D]


스텟



- 다이도급 자매함답게 다이도급 답습니다. 그냥 슬픕니다. ㅠㅠ

- 좋게 말하자면, 주포딜, 어뢰딜, 대공딜 뭔가가 다 벨런스적으로 다 가능하게 할려고 헀는데, 그 어떤거에서도 1인자는 못됩니다. (뇌장 수치는 그냥 말아먹은 상태 시작)

- 특이점이라면 주포가 경순포/구축포 둘다 사용 가능하기에, 전탄 딜 올릴려면 구축포 주는식의 변칙 플레이는 가능합니다. (대신에 적 중형장갑, 중장갑 상대로 극도로 딜이 낮아집니다.)



스킬#1 전투 개시 15초 이후부터, 매 15초마다 탄막을 발사. 사거리 30이내에 적이 아무도 없을 경우에, 추가 탄막을 발사


- 전투 개시 15초 이후부터, 매 15초마다 탄막#1을 발사. 사거리 30이내에 적이 아무도 없을 경우에, 추가 탄막#2을 발사

- 탄막 #1 : 고폭탄 판정 20데미지 * 20발, 장갑 판정 120%/80%/60%

- 탄막 #2 : 고폭탄 판정 20데미지 * 20발, 장갑 판정 120%/80%/60%



스킬#2 전열 함선중 최선두가 아닐 경우에, 자신의 화력, 뇌장, 대공, 장전이 10(20)% 증가, 자신을 제외한 로얄 소속함선이 있을시, 주는 데미지가 3.5(8)% 상승


- 전열 함선중 최선두가 아닐 경우에, 자신의 화력, 뇌장, 대공, 장전이 10(20)% 증가, 자신을 제외한 로얄 소속함선이 있을시, 주는 데미지가 3.5(8)% 상승



스킬#3 주포 15(10)회 발사시 전탄발사 발동


- 주포 15(10)회 발사시 전탄발사 발동

- 전탄발사 : 철갑탄 판정 20데미지 * 24발, 장갑판정 75%/110%/75%



총평


- 뭔가가 이쁜데 너 밥값할 일이 있을려나? 굳이 제일 먼저 고를 일이 있을려나?


- 다이도급 자매함 답게, 좋게 말하자면 뇌장딜을 포기한 벨런스형, 나쁘게 말하자면 어정쩡한 함선입니다.


- 주포딜은 결국에는 1포좌의 한계가 큽니다. 화력 자체가 아주 좋은거도 아니고, 장비 보정도 좋은거도 아니고, 그러니까 주포딜로만 먹고 살기는 정말로 힘듭니다.

- 뇌장 딜도 따지자면 결국 뇌장 173이라는 정말로 형편없는 기본치 + 130%라는 형편없는 보정치 (무시무시한 중앵쪽에서는 150% 넘기는거도 기본인 판에, 로얄쪽도 140%대는 나옵니다.) 그냥 없는거보다 낫다 수준입니다.

- 대공스텟은 그래도 잘 받았지만, 함대 시너지가 없다는 점에서는 개소봉보다 먼저 선택받을 일은 없고, 결국 먹고 살 희망은 딱 하나입니다. 탄막딜.


- 탄막딜은 그나마 매 15초마다 확정 발동이고, 기본 데미지 기준으로 400씩 장갑보정이 달라지지만 뿌려버리는게 장점입니다. 이걸 다 합산하면 대충 1포좌 중에서는 중상위권까치 치고 올라갈 여지는 보입니다.


- 근데, 전열이 본인 딜만으로 선택받기 힘든게 벽람항로 전열들 입장인지라, 굳이 얘를 써야하냐? 물으면 굳이? 라고 답이 나올수밖에 없겠습니다.




페르세우스 SSR 경항공모함 - 한정건조 (2.0%, 02:30:00) 온니


[기본]


[스킨]


스텟



- 기존의 서폿용 경항공모함 대비 (그냥 대공포 끼는 경우 한정입니다. 한마디로 센토, 레인저, 히요, 준요 같은 경우 제외)

- 최상위권의 내구도 : 1등인데요. 당연합니다. 모든 경모(대공포)는 다 얘보다 낮습니다.

- 중상위권의 장전 : 느린거보다는 빠른게 좋은 시점에서 그냥 장전 높으면 자주 걀기니까 좋습니다.

- 중상위권의 대공 : 12지 13지 투입에서 대공치가 높은게 생존률이 높다보니까, 아무래도 고려 대상입니다.

- 중상위권의 항공 : 어짜피 보조긴 합니다만, 그냥 낮은거보다는 딜 조금이라도 높은게 낫긴 합니다. 어짜피 주 목적은 아니지만.

- 슬롯상 전투기 있음 : 기본적으로 전투기 유무로 결국 제공권 메타 나오면서 쇼호하고 유니콘이 갈린 이유도 있으니까요. 아무래도 전투기 있는 쪽이 제공권 장악에 훨씬 더 유리합니다.



스킬#1 전투 개시시 즉시 1(2)회의 함재기 발진 스텍을 준비 완료, 자기 자신의 함재기 발진에 소요되는 시간이 90%(패치전60%) 증가, 함재기 발진시, 전열 함선의 체력을 각 함선의 1.5(7)% 회복, 후열 함선의 체력을 각 함선의 1.0(3.5)% 회복


- 전투 개시시 즉시 1(2)회의 함재기 발진 스텍을 준비 완료, 자기 자신의 함재기 발진에 소요되는 시간이 90% 증가, 함재기 발진시, 전열 함선의 체력을 각 함선의 1.5(7)% 회복, 후열 함선의 체력을 각 함선의 1.0(3.5)% 회복



스킬#2 전투 개시 12초 이후부터, 매 12초마다 랜덤하게 호넷, TBF, 파이어플라이로 구성된 함재기 편대를 사출


- 전투 개시 12초 이후부터, 매 12초마다 랜덤하게 호넷, TBF, 파이어플라이로 구성된 함재기 편대를 사출



스킬#3 자기 자신의 함재기 발진 스텍을 3회까지 충전 가능하게 변경. 함대 내에 소속된 모든 함선은 자신의 내구를 매 40(20)초 마다 1% 회복, 페르세우스가 전투 가능한 상태에서 해역에 참석한 다른 함대가 전투 개시시, 전투 개시 20초 이후에, 다른 함대 전체의 내구도 3% 회복


- 자기 자신의 함재기 발진 스텍을 3회까지 충전 가능하게 변경. 함대 내에 소속된 모든 함선은 자신의 내구를 매 40(20)초 마다 1% 회복, 페르세우스가 전투 가능한 상태에서 해역에 참석한 다른 함대가 전투 개시시, 전투 개시 20초 이후에, 다른 함대 전체의 내구도 3% 회복



총평


- 유니콘이여 너의 왕좌(?) 자리를 박살내러(계승하러) 왔다!


- 유니콘 + 류호 + 아카시에게서 이제 장점을 모으고, 패널티를 넣고, 수동이면 패널티도 완화되는데... 오토충이 많잖아? 오토로는 어떨까가 관건


- 좀더 자세하게 정리해보자면 다음과 같습니다.

- 현재 기준으로 벽람항로에서 힐러함 가장 선호받는걸 적으라고 하면 보통 딱 2명일꺼입니다. 유니콘, 그리고 류호. (아카시는 공작함이니까 일단은 제외)


[유니콘, 120랩, 호감200 상태]


[류호, 120랩, 호감200 상태]


- 사실 얘네 둘은 누가 더 좋아? 물으면 이건 좀 확실하게 답을 줄수있는게 아닙니다. 둘의 성격이 이전 류호 소개한 글(https://azurlanedb.tistory.com/166)에서도 썼다시피 약간 다릅니다.


- 유니콘은 전열 전체가 다 균일하게 피가 빠짐 + 후열은 몇명이건 상관없음, 그리고 후열 피 빠질일은 없음, 시간 관계없음 조건이 더 유리하고

- 류호는 특정 한명만 (특히 내구 낮은 경우) 피가 빠짐 + 후열 류호 본인 포함 3명 풀인경우, 후열 피 빠질일이 있어도 됨, 시간은 세팅따라 다르지만 약 1분 10초~30초 내외 지나서 클리어 조건에서 더 유리합니다.


류호(핼켓 10강, 소드피시818 10강 기준) 

항공 발진은 매 17.21초마다, 3회 발진까지만 적용, 1명을 류호 체력의 3%씩 3틱씩 회복(여기서 후열 3명이면 *2)


유니콘(메셔 10강, 바라쿠다 10강, 호밍비콘 기준) 

항공 발진은 매 15.02초마다, 횟수제한 없음, 힐 1회당 전열 피통의 8%


페르세우스(메셔 10강, 바라쿠다 10강, 호밍비콘 기준) 

항공 발진은 매 29.34초마다, 횟수제한 없음, 힐 1회당 전열 피통의 7%, 후열 피통의 3.5%, 전투 시작시 2회 스텍 가지고 시작

매 20초마다 소속 함대 전체 내구도 1%씩 회복


네 이렇게 말하면 어떤지 모르곘죠? 그러니까 페르세우스, 유니콘만 힐량을 그래프로 그립시다


- 이제 여기서 함정은 페르세우스 시작시 2스텍 가지고 있는거는 오버힐이 안된다는 점입니다. 물론 피통이 까여있으면 그걸 바로 시작하자마자 채워주는거니까 쓸모는 있는것입니다.


전열만 체력이 계속 많이 빠지면서 힐해줘야한다 > 유니콘

그게 아니다 > 페르세우스


로 생각하시면 됩니다.


- 사실 이렇게 말했지만, 쫄팟에 페르세우스를 넣고 나면 보스팟에서도 처음에 보스 가기 전에 피 빠지는 경우에 그거 채워주는거까지 페르세우스 스킬이 어느정도는 보완해줄수 있는지라, 기름 1더 쓰고 유니콘에 비해서 너무나도 많이 상위호환입니다.


- 유니콘이 가진 장점이 전열 장전이 있긴 한데, 이겜은 왠만해서는 10해역 이상의 고해역으로 갈수록 딜 비중은 쫄팟이건 보스팟이건 후열 딜량 >>> 전열 딜량이 되는 구조입니다. 이벤트 해역 정예 잡이에서는 아예 죽창반이 나와서 바로 잡아버리는거가 아닌 이상 정말로 심해집니다. + 장전 자체가 스텟이 높으면 높을수록 이득이 줄어드는 비중이 커지는지라 더더욱 효율이 떨어지게 되는건 덤입니다.





- 페르세우스의 단점이라고 하면 본인 장비 계수가 딸리는지라, 딜량이 딸릴수도 있다는 여건은 있긴 한데, 생각보다 그게 아주 안나오는건 아닙니다. 일단은 처음에 2스텍으로 한번 퍼붓고 시작하는거도 있기도 하고, 그다음 매 12초마다 계속 스킬상 함재기를 계속 던져주는지라, 딜량이 아주 오는건 아니라고 추정됩니다. (뭐 자세한건 120랩, 스작 다 끝내야지 실확인 될것입니다.)


- 그리고 어짜피 유니콘이건 페르세우스건 사실상 힐러 항모기 때문에 딜의 주력이 될껄로는 기대 안합니다. 힐 항모에서 딜량으로만 따지자면 애당초 쇼호가 유니콘보다, 페르세우스보다 더 높습니다. 근데도 쇼호가 버림받은 이유야 결국 제공권 메타를 나오면서 힐 항모가 제공권을 도와주는게 (전투기 슬롯이 있는게) 가장 도움이 되니까 상대적으로 쇼호는 죽고, 유니콘이 살아남은거였죠 ㅠㅠ...




하우 SSR 전함 - 한정건조 (2.0%) 온니


[기본]


[스킨]


[스킨 표정]

스텟



- 스텟은 그냥 자매함인 킹조지, 프오웨, 듀욬의 복사 붙여넣기 수준입니다.

- 한마디로 SSR 상위권 전함 수치 그대로 잘 가져왔다는 뜻입니다. 행운만 83으로 높은편입니다.



스킬#1 매 35(15)초 마다, 랜덤한 적을 대상으로 탄막을 발동, 탄막이 발동된 이후에는, 8초간 모든 아군 함선의 전함, 순양전함, 항공전함의 장전, 명중이 10(20)% 증가


- 매 35(15)초 마다, 랜덤한 적을 대상으로 탄막을 발동, 탄막이 발동된 이후에는, 8초간 모든 아군 함선의 전함, 순양전함, 항공전함의 장전, 명중이 10(20)% 증가

- 탄막 10랩 기준 : 고폭탄 판정 156데미지 * 4발, 장갑 판정 140%/110%/90%



스킬#2 자기 자신의 화력, 장전 4.5(12)% 상승, 자신을 제외한 KGV급 함선 아무나(KGV, 프오웨, 듀욬, 모나크)가 있거나, 혹은 (자기 자신을 제외하고) 3척 이상의 로얄 소속 함선과 함대를 구성시, 자신 자신의 화력, 장전이 4.5(12)% 상승


- 자기 자신의 화력, 장전이 4.5(12)% 상승, 자신을 제외한 KGV급 함선 아무나(KGV, 프오웨, 듀욬, 모나크)가 있거나, 혹은 (자기 자신을 제외하고) 3척 이상의 로얄 소속 함선과 함대를 구성시, 자신 자신의 화력, 장전이 4.5(12)% 상승



총평


- 뭔가가 어정쩡한 아이.


- 스킬#1을 보면 탄막 발동인거 확률제도 아니고 확정입니다. 좋습니다. 뭐 듀욬도 그랬지만, 그냥 사실 탄막이 그렇게 좋은거도 아니고 그냥 조무사 수준입니다.


- 아군에게 버프를 준다는건 좋습니다만, 문제는 저 타이밍입니다. 15초 간격 + 8초간 유지라는 뜻은, 약 T+15초~T+23초간 버프 유지, T+30초~T+38초간 버프 유지, T+45초~T+53초간 버프 유지 이거입니다. 보통 일반적으로 쓰이는 전함포 맠6이나, 시제410과 같은 장전 긴것들 하고는 묘하게 타이밍이 완벽하게 잘 맞지 않기에, 시제406SKC나, 시제457MKA등을 사용하는 전함하고 궁합이 좋을 것으로 생각됩니다.


- 스킬 #2도 결국 자기 자신 한정에, 전체에서 국적 제한을 걸거나 다른 KGV급을 묶는 제한을 걸어버립니다. 그나마 KGV급에서는 둘째인 POW를 제외하고는 다 성능함이니까 그나마 다행입니다.




이글 SR 항공모함 - 한정건조 (2.5%) 온니


[기본]


[스킨]




스텟




- 베아른마냥 이제 화력 가지고 있는 항공모함입니다. 뭐... 그냥 이제 특이케이스라고 생각하고 따집시다.

- 스텟은 그냥 좋은건 아닙니다. 그냥 일반적인 SR 항공모함에서 평균치 수준에서, 장비#3 슬롯이 폭격기 기준으로는 매우 형편없습니다. (55%니)



스킬#1 장비#3 슬롯에 경순포 장비시, 장비 효율을 25(45)% 상승, 사거리를 80으로 변경, 매 24초마다 추가 탄막을 발동. 장비#3 슬롯에 폭격기 장비시, 첫 함재기 발진 시간이 20(50)% 감소


- 장비#3 슬롯에 경순포 장비시, 장비 효율을 25(45)% 상승, 사거리를 80으로 변경, 매 24초마다 추가 탄막을 발동. 장비#3 슬롯에 폭격기 장비시, 첫 함재기 발진 시간이 20(50)% 감소



스킬#2 함재기 발진시, 추가적인 소드피쉬 뇌격 편대를 발진


- 함재기 발진시, 추가적인 소드피쉬 뇌격 편대를 발진



총평


- 이제는 항공모함에 함재기, 대공포 이외 슬롯도 놀랄껀 없다는.

- 그냥 항모 제한을 두고 자폭선도 잡으라는 의도같기도 합니다.




이카루스 SR 구축함 - 이벤트 포인트 (10000OT) 누적보상



[기본]


[스킨]


스텟



- 로얄 구축함 다운 스텟입니다. 뭐냐구요? 그냥 무난하다 못해서 평범하고 주포딜도, 어뢰딜도 이도저도 아닌 스텟이란거죠.

- SR치고는 낮게 받은건 아닌데 특출나게 좋은거도 없습니다.



스킬#1 전투 개시 5초 후 탄막을 발동, 이후 전투 개시 매 30초다 40(70)% 확률로 특수탄막 발동


- 전투 개시 5초 후 탄막을 발동, 이후 전투 개시 매 30초다 40(70)% 확률로 특수탄막 발동

- 특수탄막 : 고폭탄 + 통상탄 판정 혼종으로 구성

- 고폭탄 판정 20데미지 * 20발, 장갑 판정 100%/80%/60%

- 통상탄 판정 34데미지 * 5발, 장갑 판정 70%/90%/120%



스킬#2 전투 개시 매 20초마다, 자신이 받는 어뢰 데미지를 6(20)% 경감시키고, 자신의 어뢰 발사 형태를 조절하는 버프를 발동. 해당 버프는 발동 이후 10초간 유효.


- 전투 개시 매 20초마다, 자신이 받는 어뢰 데미지를 6(20)% 경감시키고, 자신의 어뢰 발사 형태를 조절하는 버프를 발동. 해당 버프는 발동 이후 10초간 유효.



스킬#3 주포 15(10)회 발사시 전탄발사 발동


- 주포 15(10)회 발사시 전탄발사 발동

- 전탄발사 : 통상탄 판정 10데미지 * 24발, 장갑 판정 100%/75%/40%



총평


- 이벤트때 항상 있는 지나가고 잊혀질 아이




밸리언트 SR 전함 - 한정건조 2.5% 온니


[기본]


[스킨]



스텟



- 그냥 좋지도 나쁘지도 않은, 평범하고 무난한 SR 전함 스텟입니다.


스킬#1 매 주포 발사 10초 뒤, 20초간 파갑 효과를 발생하는 탄막을 특수탄막을 발동


- 매 주포 발사 10초 뒤, 20초간 파갑 효과를 발생하는 탄막을 특수탄막을 발동

- 특수탄막 : 철갑탄 판정 108데미지 * 2발, 장갑 판정 40%/150%/130%


스킬#2 주포 발사시 20(50)% 확률로, 특수탄막 발동


- 주포 발사시 20(50)% 확률로, 특수탄막 발동

- 특수탄막 : 초탄, 고폭탄, 상탄이 섞인 혼종 구성

- 초탄 108데미지 * 8발, 장갑 판정 100%/80%/60%

- 고폭탄 판정 데미지 * 8발, 장갑 판정 135%/85%/100%

- 통상탄 판정 데미지 * 24발, 장갑 판정 100%/80%/70%


총평


- SR 전함치고는 좋은데, 너무 늦게 나온것이 함정이라면 함정. SSR에게 이길 짬은 안되는 한계.




4. 신규 장비


시호넷





분류 : SSR 전투기

스텟 : 항공45

무장(10강 기준) : 4*20mm 기총, 2*1000lb (416뎀*2발)

사속(10강 기준) : 10.61

비행속도 : 60



533mm 자성어뢰(수상함용)



분류 : SSR 보조장비 (구축함, 경순양함, 중순양함)

스텟(10강 기준) : 뇌장70, 명중15

스킬 효과 : 전투시 첫번째 어뢰 발사는 자성어뢰로 대체되고, 어뢰로 인한 공격력이 5% 증가




5. 신규 스킨 및 가구


[신규 함선들 신규 스킨(하우 제외) + 콩고]


[콩고 SR 순양전함]


[신규 가구: 병원? 병동 컨셉]




6. 이벤트 맵


이벤트맵 A1/C1


맵 구조



드랍 장비(C1)




이벤트맵 A2/C2


맵 구조



드랍장비(C2)




이벤트맵 A3/C3


맵 구조



드랍 장비(C3)




이벤트맵  B1/D1


맵 구조

 


드랍 장비(D1)




이벤트맵  B2/D2


맵 구조

 


드랍 장비(D2)




이벤트맵  B3/D3


맵 구조

 



드랍 장비(D3)




이벤트맵 SP


맵 구조



드랍 장비(SP)





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- 신규 내용 업데이트 될때마다 추가될 예정입니다.

* 20/07/20 밸리언트 전함 SR 추가되었습니다.


1. 백해의 극야 이벤트 기간 


이벤트 기간은 전체 20/07/16 점검 이후 ~ 20/08/12 점검 이전 (중섭, 일섭 기준)



사전 전초전 기간 : 20/07/16 점검 이후 ~ 20/07/23 점검 이전

- 자메이카, 어드미럴 히퍼, 벨파스트, 뱀파이어가 해역 전투에서 획득하는 경험치 +20%




대형 이벤트 기간 : 20/07/23 점검 이후 ~ 20/08/12 점검 이전



2. 배경 


바렌츠해 해전 :  https://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_the_Barents_Sea


전초전에서 해당되는 함선 중 뱀파이어를 제외한 전원이 다 참전한 바 있음.



3. 신규 함선

작성일 (20/07/19 기준)으로 공개된 신규 함선은 총 5척

- 중섭 웨이보 : https://www.weibo.com/azurlane

- 일섭 트위터 : https://twitter.com/azurlane_staff


헤르미온느 SSR 경순양함 - 한정건조, 이벤트해역 드랍, 포인트 교환

페르세우스 SSR경항공모함 - 한정건조 온니

하우 SSR 전함 - 한정건조 온니

이글 SR 항공모함 - 한정건조 온니

이카루스 SR 구축함 - 이벤트 포인트 누적보상

밸리언트 SR 전함 - 한정건조 (픽업 적용) 온니


이전 이벤트의 기록에서 보통 대형 이벤트에서 SSR 3척, SR 1~3척, R 1~2척이였던 것을 감안하면 최소 R등급 1척정도는 더 추가될 것으로 예상.

* 밸리언트 SR 전함으로 추가되었습니다. 6척이면 이제 R등급 1척정도 추가되는거 제외하고는 추가 안될것으로 예상됩니다.






헤르미온느 SSR 경순양함 - 한정건조 (픽업 미적용), 이벤트해역 드랍, 포인트 교환





페르세우스 SSR경항공모함 - 한정건조 (픽업 적용) 온니





하우 SSR 전함 - 한정건조 (픽업 적용) 온니





이글 SR 항공모함 - 한정건조 (픽업 적용) 온니





이카루스 SR 구축함 - 이벤트 포인트 누적보상





밸리언트 SR 전함 - 한정건조 (픽업 적용) 온니

- 이론상 기대값 산출입니다.

- 전부 다 하기는 귀찮다는 이유로 그냥 메이져한 함선만 뽑았습니다. 3기는 일단은 이레귤러들이라서 다 계산 대상에 추가


- 장비는 가능한한 최대한 공통으로 겹치는건 다 겹치게

- 경순포 사용 가능한 전함일 경우, 부포는 시제152밀, 벨파포, 차파포와 같이 화력 45 부가해주는 부포로 고정


- 경순포 사용이 불가능한 경우에는 토끼포 기준 사용

- 경순포, 구축포도 아닌 경우 (오딘만 해당), 금딱 어뢰 사용


- 나머지 대공포는 일괄 다 STAAG(명중10용), SG레이더, 1식철갑탄 사용 기준

- 전함포는 바꿔가면서 계산


- 함선마다 명중치에 따라서 기대값에 마지막으로 명중률 곱해서 계산

- 크확, 크뎀은 주포 사격에만 적용되는 걸로 감안하고 계산


- 전함포 풀 네임 길어서 편의상 다 줄여서 적음


406mm 3연장포 MK6 = 맠6

시제410mm 3연장포 = 이즈모포

시제457mm 연장포 MKA = 조지아포

시제406mm SKC 연장포 = 그로세포

시제형305mm SKC39 삼연장포 = 오딘포

시제형406mm /50 삼연장포 = 샹파뉴포





1. 모나크



모나크 조지아포




모나크 그로세포



모나크 이즈모포



모나크 맠6



2. 그로세


그로세의 경우에는 홀짝 주포 공격시마다 버프가 달라서 동일한 장비라고 하더라도, 홀짝 따라서 DPS 계산이 살짝 달라짐




그로세 조지아포 기준 (홀수-짝수 순, 뎀증+장전 있는쪽이, 홀수, 크확 크뎀 있는 쪽이 짝수)





그로세 포 기준 (홀수-짝수 순, 뎀증+장전 있는쪽이, 홀수, 크확 크뎀 있는 쪽이 짝수)





그로세 이즈모포 기준 (홀수-짝수 순, 뎀증+장전 있는쪽이, 홀수, 크확 크뎀 있는 쪽이 짝수)





그로세 맠6 기준 (홀수-짝수 순, 뎀증+장전 있는쪽이, 홀수, 크확 크뎀 있는 쪽이 짝수)




3, 샹파뉴


- 주포 발사시 탄막은 확정 발동, 100%, 18초마다 발동하는 별개의 탄막도 확정 발동

- 주포 고폭탄 사용시 화력5% 대공15% 자버프

- 주포 철갑탄 사용시 화력5% 장전15% 주포크확20% 자버프



샹파뉴 그로세포




샹파뉴 맠6




샹파뉴 조지아포




샹파뉴 샹파뉴포




샹파뉴 오딘포




샹파뉴 이즈모포




4. 오딘


- 오딘의 경우에는 특이하게도 부무장이 경순포, 구축포가 장착이 불가능해서, 화력에서 장비빨 보정 손해봄



오딘 조지아포




오딘 그로세포




오딘 이즈모포




오딘 맠6




오딘 오딘포




오딘 샹파뉴포





간단 요약




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3기 특별계획함 및 연구장비


3기입니다. 할꺼없다는 벽땅들의 소원대로 만쥬가 드디어 추가해줬습니다.

[각함선별로 강화 단계에 따른 해금 되는 포좌, 스텟, 등의 조건 및 스킬별 스크린샷은 일섭 오픈 이후에 추가될 예정입니다.]


이벤트 기간 : 

일섭, 중섭, 글섭 : 2020/07/09 ~ 상시 이벤트

한섭 : 미정 ~ 상시 이벤트



Ⅰ. 3기 특별계획함


총 5척입니다.

개발 계획 시작 가능 조건은 다음과 같습니다. 


로얄 중순양함 DR 드레이크 : 로얄 진영포인트 820PT 이상

철혈 경순양함 PR 마인츠 : 철혈 진영포인트 550PT 이상

로얄 중순양함 PR 체셔 : 로얄 진영포인트 700PT 이상

아이리스 전함 PR 샹파뉴 : 유니온 진영포인트 760PT 이상 + 로얄 진영포인트 700PT 이상

철혈 순양전함 PR 오딘 : 철혈 진영포인트 600PT 이상



로얄 중순양함 DR 드레이크 : 

개발 시작 조건 : 로얄 진영포인트 820PT 이상

경험치 전술 대상 : 로얄 전열(구축함, 경순양함, 중순양함)


철혈 경순양함 PR 마인츠 : 

개발 시작 조건 : 철혈 진영포인트 550PT 이상

경험치 전술 대상 : 철혈 전열(구축함, 경순양함, 중순양함)


로얄 중순양함 PR 체셔 : 

개발 시작 조건 : 로얄 진영포인트 700PT 이상

경험치 전술 대상 : 로얄 전열(구축함, 경순양함, 중순양함)


아이리스 전함 PR 샹파뉴 : 

개발 시작 조건 : 유니온 진영포인트 760PT 이상 + 로얄 진영포인트 700PT 이상

경험치 전술 대상 : 유니온, 아이리스, 비시아 후열(전함, 순양전함, 항공모함, 경항공모함, 공작함)


철혈 순양전함 PR 오딘 : 철혈 진영포인트 600PT 이상

개발 시작 조건 : 철혈 진영포인트 600PT 이상

경험치 전술 대상 : 철혈 후열(전함, 순양전함, 항공모함, 경항공모함)




1. 로얄 중순양함 DR 드레이크 : 

1) 스텟


< 해당 스텟은 30강 풀강화, 120랩, 호감도100 기준입니다. >


- 중순양함 중에서 최상위권의 화력

- 중순양함 중에서 상위권의 회피

- 중순양함 중에서 중상위권의 내구, 대공

- 중순양함 중에서 중위권의 뇌장

- 중순양함 중에서 하위권의 장전


- 주포 딜이 나올수 있는 요건인 주포 2포좌는 만족

- 그 대가로 어뢰딜 관련 어뢰 선빵 및 장비 보정은 다 포기



2) 스킬

2-1) 빨간색


부포의 크리티컬 확률 +20(50)% 증가, 부포의 장갑 보정이 특수 장갑 보정으로 조정됨. 장착한 중순포가 통상탄 혹은 고폭탄일 경우, 중순포의 장갑 보정이 특수 장갑 보정으로 조정됨.


*특수 장갑 보정: 장갑보정 115%/115%/95%로 조정

2-2) 노란색


매 30(20)초 마다, 특수 탄막을 발동. 탄막으로 가한 데미지의 15%만큼 자신의 내구도를 회복. 자신 적을 잡을때마다, 자신의 화력, 장전이 1(5)% 증가, 해당 효과는 전투가 끝날때까지 지속되며, 최대 3회 누적 가능.


*특수탄막: 92데미지 * 3발, 고폭, 장갑보정 100%/100%/100%


2-3) 빨간색


세이렌에게 주는 데미지 5(15)% 증가


2-4) 전탄발사


주포 12(8)회 발사시 전탄발사




2. 철혈 경순양함 PR 마인츠 : 


1) 스텟


< 해당 스텟은 30강 풀강화, 120랩, 호감도100 기준입니다. >


- 경순양함 내에서 최상위의 내구

- 경순양함 내에서 중상위의 장전

- 경순양함 내에서 중위의 화력, 대공, 회피

- 경순양함 내에서 하위의 뇌장


- 주포 딜이 나올 주포 2포좌는 확보

- 내구도 및 대공치로 고해역 사용 가능



2) 스킬

2-1) 파란색


매 15초마다, 자신의 전방에 최대 6개의 포탄을 막는 최대 8초간 지속되는 방패를 생성. 만약 방패가 적에게 데미지를 받아서 파괴되었을시에, 반격 탄막을 발동하며 자신의 화력, 명중을 3.5(8)% 증가, 해당 자버프 효과는 최대 2번 누적 가능


*반격 탄막: 

36데미지 * 8발, 철갑, 장갑보정 90%/70%/40%, 

36데미지 * 8발, 고폭, 장갑보정 120%/60%/60%, 혼합된 형태


2-2) 빨간색


전투 개시시에, 자신이 전열함대의 최전방에 위치할시, 자신의 항속 +5, 자신의 회피 4.5(12)% 증가 효과를 받으며, 자신이 받는 데미지를 전투 시작 이후로부터 30초간 5(15)% 감소. 만약 자신이 전열함대의 최전방에 위치하지 않을 경우, 자신의 모든 공격의 크리티컬 확률이 +15(25)% 증가하며, 매 15초마다 40(70)% 확률로 특수 탄막 발동 가능.


*특수 탄막: 36데미지 * 6발, 통상, 장갑보정 200%/200%/200%


2-3) 빨간색


세이렌에게 주는 데미지 5(15)% 증가


2-4) 전탄발사


주포 15(10)회 발사시 전탄발사


*전탄발사: 20데미지 * 40발, 통상, 장갑보정 140%/90%/70%




3. 로얄 중순양함 PR 체셔 : 



1) 스텟


< 해당 스텟은 30강 풀강화, 120랩, 호감도100 기준입니다. >


- 전체 중순양함중 최상위권의 대공, 화력

- 전체 중순양함중 상위권의 회피

- 전체 중순양함중 중상위권의 내구

- 전체 중순양함중 하위권의 뇌장, 장전


- 화력 스텟을 보고 주포 포좌를 보면 그냥 슬퍼지는 아이



2) 스킬

2-1) 빨간색


자신이 받는 데미지가 5(15)% 감소, 전투 개시후 매 12초마다 50(100)% 확률로 특수 탄막을 발동.


*특수 탄막: 56데미지 * 3발, 고폭, 장갑보정 100%/100%/100%


2-2) 노란색


(전투 시작후) 가장 첫번째 어뢰 재장전 소모시간이 40(70)% 감소, 자기 자신이 피해를 받을때마다 15% 확률로 자신의 화력, 명중, 대공을 1(5)% 증가시키는 자버프를 발동. 최대 3회까지 누적 가능


2-3) 빨간색


세이렌에게 주는 데미지 5(15)% 증가


2-4) 전탄발사


주포 9(6)회 발사시 전탄발사


*전탄발사: 35데미지 * 12발, 통상, 장갑보정 135%/95%/70%




4. 아이리스 전함 PR 샹파뉴 : 


1) 스킬


< 해당 스텟은 30강 풀강화, 120랩, 호감도100 기준입니다. >


- 전체 전함/순양전함 대비 하위권의 내구

- 전체 전함/순양전함 대비 최상위권의 화력

- 전무후무한 전함 주포 포좌 1

- 전함중 희귀한 중형장갑 보유


2) 스킬

2-1) 빨간색


전투 중 주포 장전 소요시간 40% 감소. 주포 발사시 이어지는 특수탄막#1 발동(Lv.10). 전투 중 20초마다 특수탄막#2 발동(Lv.10)


*특수탄막#1: 36데미지 * 16발, 철갑, 장갑보정 90%/70%/40%

*특수탄막#2: 170데미지 * 3발, 철갑, 장갑보정 30%/130%/110%


2-2) 노란색


고폭 전함포 장착시 자신의 화력 1(5)%, 대공 5(15)%, 중장갑에 주는 피해 5(15)% 증가. 철갑 전함포 장착시 자신의 화력 1(5)%, 장전 5(15)%, 주포 크리티컬 확률 5(20)% 증가. 자기 자신의 내구가 75% 이상일 경우 기함이 받는 피해 50%를 대신 받음. 자신의 내구가 75% 이하일 경우 자기 자신의 회피, 명중 5(15)% 증가


2-3) 빨간색


세이렌에게 주는 데미지 5(15)% 증가





5. 철혈 순양전함 PR 오딘 : 


< 해당 스텟은 30강 풀강화, 120랩, 호감도100 기준입니다. >



- 전체 전함류중 중상위권의 대공 

- 전체 전함류중 중하위귄의 내구

- 전체 전함류중 하위권의 화력


- 순양전함중 전무한 중장갑 보유

- 순양전함중 전무한 부포 장비가 없는 상태

- 정확히 말하자면, 부포가 없는 상태라기보다는 부포 장비칸이 없는 상태입니다. 기본 장비 자체가 2번 슬롯이 어뢰로 고정입니다.





2) 스킬

2-1) 노란색


전투 중 특수한 위치에 배치되며(일반적인 후열의 전방, 전열함의 수동 이동시 최 후열정도의 위치) 자기 자신이 받는 피해가 5(20)% 감소. 매 15초마다 적 잠수함을 탐지하는 소나가 발동되며 5(10)초 동안 지속. 이 10초 동안 아군 전열 함대가 받는 뇌격 피해 5(15)% 감소. 


2-2) 빨간색


자기 자신의 발사한 어뢰 발사 형태를 최적화. 전투 개시 후 매 18초마다 45(75)% 확률로 특수탄막 발동


*특수탄막: 

92데미지 * 24발, 통상, 장갑보정 100%/80%/60%

240데미지 * 1발, 철갑, 장갑보정 150%/150%/150%


2-3) 빨간색


세이렌에게 주는 데미지 5(15)% 증가






Ⅱ. 3기 연구장비

총 6가지의 장비가 추가되었습니다.

114mm연장양용포MarkIV

시제형234mm연장포

시제형234mm3연장포

40mm6연장보포스대공포

시제형305mmSKC39삼연장포

시제형406mm/50삼연장포


114mm연장양용포MarkIV - SSR 구축포


시제형234mm연장포 - SSR 중순포


시제형234mm3연장포 - UR 중순포


40mm6연장보포스대공포 - SSR 대공포


시제형305mmSKC39삼연장포 - SSR 전함포


시제형406mm/50삼연장포 - SSR 전함포



- 확실한건 완성해서 실사용까지 해야지, 탄 퍼지는 형태 등으로 실 사용시의 평가가 달라질수 있습니다.
- 일단 데이터 추출값 기준으로 기존 장비들하고 비교하자면 다음과 같습니다.


1. 114mm연장양용포MarkIV - SSR 구축포 : 기존 구축포 대비 비교


- 깡 DPS로 토끼포를 이겼지만, 통상탄의 벽은 여전합니다.

- 특히 중장갑에게  밀리기 시작하는건 거의 수습이 불가능해보입니다. 적 경장갑, 중형장갑쪽도 고폭 화재뎀 효과도 있어서 이기고 있지도 못하고....


2. 시제형234mm연장포 - SSR 중순포, 시제형234mm3연장포 - UR 중순포 : 기존 중순포 대비 비교


- 무딱이 괜히 무딱은 아니란걸 보여주고 있습니다. 다만, 무딱 아닌 금딱 통상탄은 철갑탄에게 깝쳐봐야 못이기는 슬픈 사실도 확인 가능합니다.


3. 시제형305mmSKC39삼연장포 - SSR 전함포, 시제형406mm/50삼연장포 - SSR 전함포 : 기존 전함포 대비 비교


- 시제형406mm/50삼연장포의 경우가, DPS 기준으로는 무딱 조지아포 다음으로 높습니다. 물론 경장갑 상대 보정이 처참한지라, 경장갑 상대로는 안쓰는게 낫습니다. 

- 대신 쿨이 너무 길기에, - 시제410보다 살짝 빠른 수준입니다. - 쿨 조절을 어떻게 맞출것인가? 이거는 확인할 필요가 있습니다. + 확산범위가 높다는거도 단점이라면 단점입니다.

- SKC39삼연장포의 경우에는 전함 고폭포에게 다시한번 기존의 맠6이 얼마나 높은 벽인지 확인하는 장입니다.










200704 아즈렌 스테이지 유투브 방송 내용 정리본입니다.

- 방송 원본 링크 : https://www.youtube.com/watch?v=xpTf8jwHGZc

- 3기 특별계획함 관련 내용중에서 소속, 함급, 함명, 등급은 오피셜로 확인된 내용입니다만, 그 이외에 코멘트 항목은 예상 항목입니다. 

- 예상이니, 실제와는 맞지 않을수도 있습니다.



3기 특별계획함 소개

소개된 함선은 총 5척입니다.

일섭 기준으로 7월 9일 업데이트 예정.


철혈 경순양함 PR 마인츠

철혈 순양전함 PR 오딘

아이리스 전함 PR 샹파뉴

로얄 중순양함 PR 체셔

로얄 중순양함 DR 드레이크


1. 철혈 경순양함 PR 마인츠

- 경순포 + 뇌장 있음 + 스킬 탄막 계열

- 워십 인겜에서는 어뢰를 장착하기도 했다기 때문에, 아마 2경순포 포좌 + 뇌장함선으로 예상됩니다.


- 장비 예상 : 150mm 3연장 경순포



2. 철혈 순양전함 PR 오딘

- 전함 + 뇌장 있음

- 워십 분류상으로는 어뢰가 있었다고 하기에, 티르피츠 마냥 스텟에 뇌장이 있긴 할것으로 예상됩니다.

- 외형적으로는 도이칠란트, 어드미럴 그라프 쉬페와 비슷한 느낌입니다.


- 부포 관련으로 나쁘지 않다는 평이 많기에, 오딘 부포로 장비가 나올 가능성도 있다고 합니다.

- 장비 예상 : 12인치 3연장포



3. 아이리스 전함 PR 샹파뉴

- 전형적인 유리 대포의 전함이라고 합니다.

- PR 자체가 이제 가스코뉴의 주포 변경형으로 예상된 함급이였다고 합니다.


- 탄막 기믹이 형식이 다르다는 언급이 있는데, 어떤 방식일지는 모릅니다.

- 그리고 PR함중 가스코뉴가 2포좌 + 선빵장전 없음 이라는 최악의 선례중 하나라서 (피규어인 이유 + 뮤스코뉴에게도 치이는 이유) 어떨련지도 의문입니다.


- 워십에서는 집탄률 좋음 + 철갑탄 위주라고 합니다.

- 문제는 벽람에서의 전함 철갑포는 불가촉천민이지만, 그나마 PR전함포들은 철갑이여도 사람을 줘서 위안이 되는거? 정도입니다.

- 장비 예상 : 16인치 3연장 빵국포



4. 로얄 중순양함 PR 체셔

- 자버프 계열 + 특수탄막 있음까지는 좋은데, 기본 선체 베이스가 런던급이라서 내구도가 망했어요! 가 어떻게 될려나 싶습니다.

- 그리고 벽람에서 가장 천대받는 함급인 중순입니다. 


- 특수 탄막이 냥냥펀치라는 황당한 경우입니다


- 워십에서는 234밀 2연장포 고폭을 들고 쓴다고 합니다

- 문제는 이제 저 234밀이 이제 아예 특수하게 도이칠란드급의 283mm처럼 체셔, 드레이크만 쓸수 있는 장비가 될지, 아니면 중순이 다 쓸수 있는 장비가 될지? 는 모릅니다.

- 장비 예상 : 234밀 2연장포



5. 로얄 중순양함 DR 드레이크

- 이번 함선중에서는 유일하게 DR급이 될거라는 함선입니다. 

- 자버프 계열 + 특수탄막 있음까지는 좋은데, 기본 선체 베이스가 런던급이라서 내구도가 망했어요! 가 어떻게 될려나 싶습니다.

- 그리고 벽람에서 가장 천대받는 함급인 중순입니다. 


- 워십에서는 234밀 3연장포 고폭을 들고 쓴다고 합니다.

- 문제는 이제 저 234밀이 이제 아예 특수하게 도이칠란드급의 283mm처럼 체셔, 드레이크만 쓸수 있는 장비가 될지, 아니면 중순이 다 쓸수 있는 장비가 될지? 는 모릅니다.

- 장비 예상 : 234밀 3연장포




스킨 판매 및 기존 1기 강화 유닛 획득 방법 완화

- 시애틀 스킨 기간한정 판매입니다.


- 기존 1기 특별계획함 획득 개수 증가 및, 특별계획함 강화도면을 얻을수 있는 이벤트를 할 예정이라고 합니다.


- 2기 용골편찬 이야기는 이번에 없었습니다. 관짝 들어간 2기 PR함들의 명복을 다시 한번 빌어줍시다. 

(DR들이야 양아치로 군림중인데 PR들은 30강 되도 싹다 피규어라니)



카가 유젠하고 콜라보 프로젝트 예정

- 여담으로 저기 나오는 카가 유젠은 기모노 제작업체입니다. 

- 업체라기보다는 거의 장인이 하는듯한거라서 아마 스킨 팔아먹기용으로 뭐하지 않을까? 라는걸로 생각합니다.



아즈렌 콘솔겜 스위치

- 트레이더 다이호 / 소프맙 Z23 / 애니메이트 포미더블 / 원더 고 나가토

- 아즈렌 콘솔겜 스위치 9월 17일 발매예정.

주의사항

- 이 글은 성능의 최고를 목표로 합니다. 그냥 이쁜 애들(?)을 애정으로 키우면 되겠다! 이거 하는 분들하고는 전~혀 관계 없습니다. 

- 이겜은 레벨빨, 장비빨, 조합빨 게임인데, 피규어는 1랩이나 120랩이나 피규어입니다. 어짜피 안쓰는게 아니라 못쓰는 곳도 나옵니다.

- 복귀하시는 분들이 질문 가장 많이 하는게 예전에 비해서 뭐가 좋아요? 지금은 뭐가 좋아요? 이거용 답변입니다.

- 작성 기준은 2020년 6월 7일 기준입니다.

- 갱신 : 2020년 9월 21일 기준으로 갱신되었습니다.

- 갱신 : 2020년 12월 30일 기준으로 갱신되었습니다.

- 갱신 : 2021년 6월 19일 기준으로 갱신되었습니다.

 

 

개요

이 글을 적는 이유는 간단. 어짜피 벽람은 오토질 겜에, 성능에 서열이란건 너무 크고, 그리고 자기 만족 수준이 아니라 그냥 하고 못하고가 달라져버리니까. 손토가 도움주는건 있어도, 성능 구리고 무능한 피규어를 손토로 돌린다고 성능 좋은 적폐를 손토로 돌리는거보다는 구린게 당연하니까. 

(그리고 솔직히 한 80~90% 확률로는 성능 구리고 무능한 피규어 손토보다 성능 좋은 적폐 오토가 더 좋으니까)

 

해역에서는 만쥬가 대놓고 13지를 내면서 

"애정충이여도 120랩 찍으면 아무곳이나 다 갈수 있어요!" 는 끝장났음. 깰수 있어야지 가지!  오토는 고사하고 손토로도 못깨는 조합은 못깸. DTD마냥 못하는 놈은 손토건 오토건 못깸.

 

연습전에서 나아히 나오면서 슬슬 "공격자빨이면 다 되요"는 끝나가다가, 아즈마까지 나와서 그냥 공격자빨이고 나바리고 그냥 적폐 하나 만드는거가 최고임. 거기에 연구템 강유조 연전용 맴버에게 껴주기 시작해서 서버마다 몇 없을 썩고 썩은 산업폐수들은 공격자가 그런 세팅 안하면 그사람이 방어자고, 본인이 공격자인데 본인이 쳐발림 처참하게.

(뭐.. 한 3자리 리트하는 분들이면 모르는데, 전 그런 정신력은 없어서 리트 80번 하고 포기함.)

 

이겜에서 결국 쓰는 함대는 그냥 저중 하나임

 

1. 정규/이벤트해역 보스팟

2-1. 정규해역 쫄팟 세부파생 적 함재기 난무하는 제공권 문제 심한 12지,13지용

2-2. 정규해역 쫄팟 세부파생 적 자폭선, 전함류 난무한 10지, 11지용

3. 이벤트 해역 쫄팟 (엘리트까지 다 학살)

4. 연습전용 팟  (어짜피 공방 거의 다 같음)

4-1. 연습전용 공덱 한정용 팟 

5-1. 대함대, 세이랜작전, 메타 시리즈용 보스처형팟

5-1-1. 적 중형장갑, 중장갑 한정 장비추천

5-2. 세이렌작전용 쫄전담학살팟

 

 

 

1. 정규/이벤트해역 보스팟

(v210619 추가)

(왼쪽>오른쪽 순서로)
윗사진 전함 프리드리히 데어 그로세 : 30강 아니면 못낌 / 아랫사진 전함 뉴저지 : 6성 아니면 못낌
항공모함 시나노 : 6성 아니면 못낌
경항공모함 센토
론(뮤병장)
경순양함 헬레나(개장) : 개장여부 상관없이 낌
경순양함 샌디에이고(개장) : 개장 안하면 줘도 안씀 버러지

 

그로세가 뉴저지보다 유능한 경우 = 적이 고정형 (12~13지)

뉴저지가 그로세보다 유능한 경우 = 적이 계속 이동하고 댕김 (11지 이하)

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

전함 프리드리히 데어 그로세 : 30강 아니면 못낌

항공모함 엔터프라이즈

경항공모함 센토

초갑순 아즈마 : 25강 이상 아니면 못낌

경순양함 헬레나(개장) : 개장여부 상관없이 낌

경순양함 샌디에이고(개장) : 개장 안하면 줘도 안씀 버러지

 

이게 최강인건 다 안다. 문제는 이거 가는 길이 정말로 미쳐서 타협을 보는거뿐. 

(당연히 그로세는 30강이여야지 저기 끼니까.)

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

전함 모나크 : 30강 아니면 못낌

항공모함 엔터프라이즈

경항공모함 센토

중순양함 론 : 25강 이상 아니면 못낌

경순양함 헬레나(개장) : 개장여부 상관없이 낌

경순양함 샌디에이고(개장) : 개장 안하면 줘도 안씀 버러지

 

- 그러니까 타협을 봐서 그냥 DR 30강 같은 더러운거 말고 PR 30강에서 타협보자면 (론이야 그냥 25강부터 써도 됨) 이정도

 

근데 이거도 어렵다고 할려고 하면, 이제 정규로 다 풀린거로만 말하자면

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

전함 듀크오브요크 : 원래 한정이였는데, 한중일글섭 다 정규로 풀림

항공모함 엔터프라이즈

경항공모함 센토

중순양함 프린츠오이겐

경순양함 헬레나(개장) : 개장여부 상관없이 낌

경순양함 샌디에이고(개장) : 개장 안하면 줘도 안씀 버러지

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

전함 듀크오브요크 : 원래 한정이였는데, 한중일글섭 다 정규로 풀림

항공모함 엔터프라이즈

경항공모함 센토

중순양함 포틀랜드(개장) : 개장 안하면 줘도 안씀 버러지

경순양함 헬레나(개장) : 개장여부 상관없이 낌

경순양함 샌디에이고(개장) : 개장 안하면 줘도 안씀 버러지

 

- 당연히 탱으로 쓸꺼면 포틀같은 크싸레보다는 오이겐이 스킬도 그렇고, 내구도도 포틀 대비 +1000은 깔고 들어감.

- 공통으로 샌디에이고(개장)은 어느팟에나 깔려있는데, 이건 12지,13지 같은 함재기 지옥 대비용이라서 깔고 들어가는거. 함재기 지옥 아니면 몬트필리어나 클리블랜드 써도 됨.

- 센토 껴있는 이유는 후열 버프 + 스킬 광역 어뢰로 적에게 타격 줌 + 제공권 셔틀 + 이속저하로 아군 공격 맞추기 좋아서 끼는거. 저거 다 가지고 있는 놈은 센토 하나니까. 센토 쓰기 싫다 혹은 없다! 차선책 달라고 하면 12지나 13지면 에식스 쓰는게 그나마 차선책. 어짜피 최종은 센토 키워야함.

 

 

2-1. 정규해역 쫄팟 세부파생 적 함재기 난무하는 제공권 문제 심한 12지,13지용

 

(v200921 추가)

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

항공모함 일러스트리어스

항공모함 아퀼라 : 전투기 - 전투기 - 뇌격기 장비로 힐러 세팅할것.

경항공모함 퍼시어스

경순양함 핑하이(개장) : 개장여부 상관없이 얏셴과 함께라면 씀. 스작도 상관없음.

경순양함 얏셴(개장) : 닝하이or핑하이와 함께라면 씀. 스작도 노란색만 중요, 나머지 빨간색은 상관없음.

경순양함 닝하이(개장) : 개장여부 상관없이 얏셴과 함께라면 낌. 스작도 상관없음.

 

아래 소개할 덱의 상위호환인 버젼.

류호 단점인 장기전에는 힐량이 안됨 + 제공권이 상대적으로 딸림 문제를 아퀼라가 정규항모라서 전투기 4개 편대인지라 류호 3개보다 더 유리하기에 보완한 경우.

거기에 류호는 한명만 3번 힐이지만, 아퀼라는 전열1 후열1 힐 + 실드인점도 안정도를 올리는.

단점이라고 하면 딱 하나. 아퀼라도 한정, 퍼시어스도 한정.

 

(v200921 추가)

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

항공모함 일러스트리어스

경항공모함 류호

경항공모함 퍼시어스

경순양함 핑하이(개장) : 개장여부 상관없이 얏셴과 함께라면 씀. 스작도 상관없음.

경순양함 얏셴(개장) : 닝하이or핑하이와 함께라면 씀. 스작도 노란색만 중요, 나머지 빨간색은 상관없음.

경순양함 닝하이(개장) : 개장여부 상관없이 얏셴과 함께라면 낌. 스작도 상관없음.

 

아래 소개할 덱의 상위호환인 버젼. 사실상 적 전함 포격이 날라와서 하나가 쩜사당해서 짤피인거면  류호가 힐해줌 + 퍼시어스가 선빵 힐 + 선빵 공격으로 초반 안정도도 더 높아. 퍼시어스 힐은 전열 후열 안가리도 다 커버되서 적 함재기에 말라죽는거도 커버되

단점이라고 하면 딱 하나. 류호도 한정, 퍼시어스도 한정.

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

항공모함 일러스트리어스

공작함 아카시

경항공모함 유니콘

경순양함 핑하이(개장) : 개장여부 상관없이 얏셴과 함께라면 씀. 스작도 상관없음.

경순양함 얏셴(개장) : 닝하이or핑하이와 함께라면 씀. 스작도 노란색만 중요, 나머지 빨간색은 상관없음.

경순양함 닝하이(개장) : 개장여부 상관없이 얏셴과 함께라면 낌. 스작도 상관없음.

 

자폭선 없으니까 그냥 아예 전함 빼버림. 그리고 어짜피 적 전함류도 12지에서는 적 대형주력 제외하고는 안나오니까 그냥 러스티정도면 중장갑이라서 단단해서 커버됨. 러스티 없어요! 거릴리 없는거 알지만, 러스티를 못쓰는 (보스전에 보냈거나 그런식) 사람들은 꼬마 러스티로 바꿔도 됨. 웃긴건 엄마나 딸이나 둘다 제공권에 환장해서 각 제공권 장악 1,2위 하고 있음.

 

닝핑셴은 그냥 이겜이 중국 제작인거 티나는 중국 국뽕 한사발 쳐 말아먹은 이유. 13지 가는데 120랩 필요해요?가 아닌 유일한 미친 경우. 유키카제가 12지 갈때도 120랩 아니여도 되요는 되었지만, 유키카제는 그래도 13지는 못버티는데 닝핑셴은 중국몽이라고 110랩만 찍으면 13지 가서 놀고 있음. 하긴 뭐 너프 전 12지도 100랩에 가서 놀고 그랬는데.

 

 

2-2. 정규해역 쫄팟 세부파생 적 자폭선, 전함류 난무한 10지, 11지용

 

(v210619 추가)

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

전함 리슐리외

경항공모함 퍼시어스

항공모함 아퀼라 : 전투기 - 전투기 - 뇌격기 장비로 힐러 세팅할것.

경순양함 핑하이(개장) : 개장여부 상관없이 얏셴과 함께라면 씀. 스작도 상관없음.

경순양함 얏셴(개장) : 닝하이or핑하이와 함께라면 씀. 스작도 노란색만 중요, 나머지 빨간색은 상관없음.

경순양함 닝하이(개장) : 개장여부 상관없이 얏셴과 함께라면 낌. 스작도 상관없음.

 

아래 소개할 덱의 상위호환인 버젼.

류호 단점인 장기전에는 힐량이 안됨 + 제공권이 상대적으로 딸림 문제를 아퀼라가 정규항모라서 전투기 4개 편대인지라 류호 3개보다 더 유리하기에 보완한 경우.

거기에 류호는 한명만 3번 힐이지만, 아퀼라는 전열1 후열1 힐 + 실드인점도 안정도를 올리는.

단점이라고 하면 딱 하나.  리슐리외도 한정, 아퀼라도 한정, 퍼시어스도 한정.

 

(v200921 추가)

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

전함 리슐리외

경항공모함 류호

경항공모함 퍼시어스

경순양함 핑하이(개장) : 개장여부 상관없이 얏셴과 함께라면 씀. 스작도 상관없음.

경순양함 얏셴(개장) : 닝하이or핑하이와 함께라면 씀. 스작도 노란색만 중요, 나머지 빨간색은 상관없음.

경순양함 닝하이(개장) : 개장여부 상관없이 얏셴과 함께라면 낌. 스작도 상관없음.

 

아래 소개할 덱의 상위호환인 버젼. 사실상 적 전함 포격이 날라와서 하나가 쩜사당해서 짤피인거면  류호가 힐해줌 + 퍼시어스가 선빵 힐 + 선빵 공격으로 초반 안정도도 더 높아. 퍼시어스 힐은 전열 후열 안가리도 다 커버되서 적 자폭선 마구 날라오는거도 어떻게 수습되.

단점이라고 하면 딱 하나. 류호도 한정, 퍼시어스도 한정.

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

전함 리슐리외

공작함 아카시

경항공모함 유니콘

경순양함 핑하이(개장) : 개장여부 상관없이 얏셴과 함께라면 씀. 스작도 상관없음.

경순양함 얏셴(개장) : 닝하이or핑하이와 함께라면 씀. 스작도 노란색만 중요, 나머지 빨간색은 상관없음.

경순양함 닝하이(개장) : 개장여부 상관없이 얏셴과 함께라면 낌. 스작도 상관없음.

 

그냥 리슐리외 같은 선빵용 장바르도 되고, 아니면 그냥 혼자서 잘논다는 티르피츠 이런애도 상관없음

 

 

3. 이벤트 해역 쫄팟(엘리트까지 다 학살)

(왼쪽>오른쪽 순서로)

전함 리슐리외

전함 장바르

순양전함 덩케르크

구축함 유키카제

중순양함 이부키 : 30강 기준하에서 씀

경순양함 노시로

 

엘리트 적이 20초나 버티면 대단한거거나 기적인거임

어짜피 적을 초전박살로 다 개박살내는지라, 생각보다 힐러함이 필요없을 정도임. 

후열에서 순양전함, 전함 제한 아니라서 못넣으면 무능아 순서대로 짜르면 됨 (덩케르트가 제일 무능아) 빈칸은 항모 자리면 그냥 실드질하면서 체력 보존하라고 러스티 쓰거나, 경모 자리면 그냥 류호나 유니콘 쓰면 됨.

아래쪽도 동일함 역시 보통 함 사용 제한 걸리면 적당히 빼면 되는데, 단기전 죽창질! 의 관점에서는 유키카제가 제일 무능하고 이부키가 핵심에, 이부키 전담 버프 노예가 노시로로 붙는거임.

 

 

4. 연습전용 팟  (어짜피 공방 거의 다 같음)

(v210921 추가)

드디어 나아히/나시히를 관짝으로 보낸 파스타입니다.

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

전함 비토리오 베네토 : 철갑전함포 고사통 세팅

경항공모함 퍼시어스 : 극딜 세팅

항공모함 아퀼라 : 폭격기 극딜 세팅

경순양함 시리우스

구축함 스테판포터 or 경순양함 오로라

경순양함 두카 델리 아브로치

 

퍼시나 아퀼라 적어도 둘중 하나는 사쿠라어뢰 (연구나찌뇌격기 혹은 류세이) 끼셔야합니다.

​- 적 중순 DR들이 보통 5-10초, 길어야 10-15초 버티고 다 퇴근합니다 (선빵 3항공에 3포좌 전함빠따질)
- 적 쥬노 칼퇴근하는데 어짜피 있건없건 상관없습니다
- 아군 오로라 시리 빼고 유키 쥬노 넣는건 후열 자체가 장기전 하면 호구라서 하면 안됩니다
- 상대 히류 장기전 끄는건 적 전열 15초 이내에 다 퇴근하는데 아군 전열 거의 만피로 살고 적 후열 만피면 어짜피 지는게 대단한거입니다. 히류고 뭐고 무능합니다.

 

 

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

전함 나가토

순양전함 아마기

항공모함 히류(개장)

경순양함 주노

초갑순 아즈마 : 30강 기준하에서 씀

구축함 유키카제

 

이거 공격자일떄 달라질껀 적 경순이나 구축중 성가신놈 (쥬노, 유키카제, 오로라중 하나)가 있으면 그냥 유키카제 대신에 오로라 넣는거.

경순 구축 중 저기 3명 제외한 나머지는 있어도 유키카제 넣어도 잘만 패죽인다. 쥬노, 오로라, 유키카제 제외한 모든 경순, 구축은 어짜피 연전 호구들이니까. 어짜피 20초 이내에 디져버리거나, 길어져도 후열 대결에 꼬일일 없는 무능아들 기억해줄 필요 없음. 그냥 쟤들 미만 잡으로 보면 됨.

쥬노, 유키카제, 오로라에 해당되는 경우는 빨리 안죽이면 탄막 따라서 꼬이고 꼬이니까 그거 막을려면 그냥 공격자빨로는 유키 대신 오로라 들고가면 끝.

본인이 여기 6명에게 풀템 세팅 다 해줄수 있으면 그로세 30강이건 개댕이건 대각선 배치건 뭐건 다 무시하고 패 죽이면 됨 미러전 아니고는 뭔 덱을 들고가건 (그로세 30강, 아즈마 30강 포함) 저덱 풀템 깨는건 지옥이니까. 그러니까 시즌 말 되면 개나소나 저 더러운 나아히 아쥬유, 나아히 아쥬오로 도배질되지...(그나마 다행인건 풀템 세팅은 생각보다는 드물다는거)

 

(이 빌드는 이제 미국갔습니다! ㅠㅠ)

 

4-1. 연습전용 공덱 한정용 팟

(v200921 추가)

 

후열/전열 순서대로 왼쪽>오른쪽 순서로

전함 프리드리히 데어 그로세 : 30강 기준하에서, 457MKA 있을떄 씀

전함 리슐리외

전함 워스파이트(개장)

경순양함 오로라

초갑순 아즈마 : 30강 기준하에서 씀

경순양함 주노

 

위에 나아히 시리즈가 이제 미러전을 가면 정말로 더럽게 오래걸리는거 때문에 나온 공덱 한정으로 사용하는 덱

극단적으로 공격력에 몰빵해서 초반에 리슐리외 선빵 + 탄막으로 적 전열 다 죽여버리고, 적 히류 대각선에 워스파이트 배치해서 워스파이트+그로세로 히류를 바로 무적 터트려서 적 장기전이고 뭐고 그냥 우리가 공격자빨로 그냥 이기면 되는데? 하는 덱

 

대신에 이거 덱 단점은 구성 난이도가 바로 위에 소개한 나아히 싸다구를 때릴정도로 더 높다는 점.

+장비 조건상 그로세에게 무조건 457MKA를 주지 않고는 이걸 쓰는 의미가 없다는 점. (철갑탄+장전빠른거가 이거 하나임)

+방덱으로 하면 이거는 정말로 개호구덱이라는 사실. 나아히 덱은 이거나 나아히 아니면 리트하는데 2~3분씩은 잡아먹는건데, 이거 덱은 그냥 공격력에 올인한 덱이다보니까, 역으로 말하자면 방어덱에서는 자체적으로 공격력 까지는지라 의미가 없음. (적 전열 바로 못죽임 + 히류도 바로 못터트려서 히류 자폭딜에 말라 죽는 호구 맛집화)

 

(이 빌드는 이제 미국갔습니다! ㅠㅠ)

 

 

5-1. 대함대, 세이랜작전, 메타 시리즈용 보스처형팟

 

 

(v210619 추가)

- 무딱으로 도금한 무능한 개댕이 짜르고, 뉴저지 넣는 조합이 아래 조합의 상위입니다.

 

 

- 20년 12월 말에 중일섭 기준으로 추가된 컨텐츠인 대함대전에서의 작전 보스 및 세이렌 작전에서 고난이도 세이렌 점령구역 보스, 그리고 메타 히류를 포함한 메타 시리즈 보스가 기존 보스전팟보다 극악해서 추가된 덱

 

- 그로세는 30강 기준으로만 포함됨

- 워스파이트는 개장 기준으로만 포함됨

- 하우는 한정건조 입수 (정규 안풀림)

- 론(뮤병장)은 론으로 동급 대체 불가능. 오리지날 론쪽이 용골 다 했다고 하더라도 명백하게 열화됨.

- 잔다르크는 한정건조 입수 (정규 안풀림)

- 헬레나는 개장 여부 상관없지만, 개장해야지 훨씬 더 잘버팀

 

- 바로 위에 소개한 연습전 공격자 한정덱보다 더 극악한 조건을 자랑.

 

5-1-1. 적 중형장갑, 중장갑 기준 장비 세팅

- 깡 주포딜, 깡 탄막딜 깡패, 그냥 단점이라고는 만들기 어려운 난이도 제외하고 아무것도 없음.

 

- 깡 주포딜 상위권, 스킬상 단일 적 상대로 나름 쓸모있는 탄막.

- 핵심은 그로세 제외한 다른 전함(듀욬 혹은 하우) 보다는 느리게 쏴야해서 고사통 빼는 세팅 추천 (해당 다른 전함은 고사통 주고)

 

- 아군 후열 버프용

- 한섭은 해당 함선이 없기에 차선책은 듀크오브요크

- 핵심은 개댕이보다는 살짝 빠르게 쏘게 고사통 줄것

 

- 딜 기대하고 쓰는건 전혀 아님.

- 실드 다 지워질때 무적 노리고 사용.

- 가장 대책없는 물몸 피지컬이기에 중앙 배치.

 

- 피격된 적 받는 데미지 디버프 걸기에 사용

- 론(뮤병장)이 아니라 론은 해당 디버프 없기에 열화판.

 

 

- 그냥 "헬레나" 설명이 더 필요없음.

 

5-2. 세이렌작전용 쫄전담학살팟

 

- 세이렌작전에서는 맵 새로 시작했다고 내구도 수리가 아니기에 퍼시어스는 대체불가능. 한명 특정 힐 전담떄문에 류호는 거의 준 필수급

- 리슐리외는 그나마 선빵 있는 장바르로 가능하나 클리어속도 떨어짐

- 이건 그나마 전열은 변형 가능하고, 어뢰딜 위주처럼 아니여야지 현타 없음 + 경순, 구축중 2명 이상은 있어야지 잠수함 적당히 제거 가능.

- 닝핑셴이 안쓰인 이유는 일반 해역과 다르게 적이 일본군 한정이 아니라서, 닝핑셴으로는 딜이 안나오는 고자같은 상황이라서 그냥 다른 애들 채용.

 

6. 기타 교체용 쩌리짱들 (특정 대잠 전문용 혹은 스텟 매꾸기용 캐릭들)

 

(왼쪽>오른쪽 순서로)

경항공모함 류호

전함 앨러바마

경항공모함 체이서

구축함 포츈(개장)

구축함 아야나미(개장)

경순양함 쾰른(개장)

 

대잠용 체이서, 쾰른은 이벤트 맵에서 가~끔 적 잠수함 강제로 넣기도 해서 보험용. 구축제한인데 대잠용 써야하면 그냥 쿠퍼 투입

류호는 특정 함선 하나 쩌리짱 키우기용

포츈은 이벤트 해역 회피컷 맞추기용, 저거 대신에 시그넷도 가능

아야나미는 이벤트 해역 뇌장컷 맞추기용, 저거 대신에 시구레도 가능

앨러바마는 이벤트 해역 대공컷 맞추기용, 저거 대신에 노캐, 워싱, 매추리, 사닼도 가능.

 

 

 

그냥 좀 이놈의 지겨운 소개에서 쓰던거 쓰는게 아니라, 좀 자주 바뀌면 좋겠는데, 

성능적으로는 한 개장 포함해서 500여척중에서 그중에서 한 30척만 있으면 모든 컨텐츠 끝판왕으로 다 해쳐먹음. 

그러니까 함선 중 한 90%는 피규어임. 

(한마디로 1랩이나 120랩이나 무능한건 같는 소리. 옷갈아 입히고 노는거는 1랩이나 120랩이나 둘다 됨)

 

만쥬가 가장 제대로 하는건 캐릭터 외모 관리만 해서 게임하기 편하긴 함. 눈도 호강하고

 

고로 이쁘고 강력한 그로세 믿읍시다!

 

 



- 리슐리외 관련 일섭 클라 뜯어서 확인된 내역, 중섭 오픈 기준으로 확인된걸로 수정헀습니다.

- 스킬 관련 내용 및 설명 누락된 부분 수정헀습니다.




1. 이벤트 기간

중섭, 일섭, 글섭 : 2020/05/21 점검후 ~ 2020/06/03 점검전

한섭 : 미정 (열리는거 자체는 확정이지만, 기간은 미확정)




2. 신규 함선




신규 추가되는 함선은 총 6척입니다.



잔다르크 SSR 경순양함 아이리스 : 한정건조 0.5%, 이벤트 해역 드랍, 이벤트 포인트 교환(8000PT)

알제리 SSR 중순양함 비시아 : 한정건조 2.0% ONLY

리슐리외 SSR 전함 아이리스 : 한정건조 2.0% ONLY

보클랭 SR 구축함 비시아 : 한정건조 2.5% ONLY

라 갈리소니에르 SR 경순양함 비시아 : 이벤트 누적 포인트 획득(10000PT)

베아른 SR 항공모함 아이리스 : 이벤트 해역 드랍, 이벤트 포인트 교환(4000PT)




잔다르크 SSR 경순양함 아이리스


입수법 : 한정건조 0.5%, 이벤트 해역 B3, D3, SP 보스 드랍, 이벤트 포인트 교환(8000PT)


- 경순양함 SSR 등급인데, 문제는 이게 연습순양함으로 만든 함선입니다.

- 역사적으로는 어뢰 사용한적이 없던 배 + 일러상으로도 어뢰가 없는지라, 그냥 주포 2포좌 + 부포로 예상되었지만, 어뢰장비함이 되었습니다.

- 레어도 대비 스텟은 좀 많이 처참합니다.



스텟



- 레어도 대비 스텟은 좀 많이 처참합니다.

- 전체 경순양함 하위권의 내구

- 전체 경순양함 중상위권의 장전

- 전체 경순양함 중하위권의 화력

- 전체 경순양함 중위권의 뇌장

- 전체 경순양함 중하위권의 대공

- 전체 경순양함 하위권의 내구


- 주포딜이 나올수도 없고, 뇌장딜이 나올수도 없고, 생존성은 내구-회피-기동이 다 중하위권 이하라서 망했습니다.

- 스텟상으로는 견적이 안보입니다.



스킬 #1 빨간색 - 자신이 적 로얄 소속 함선에게 주는 데미지가 4(10)% 증가. 전투 개시시 30초간 화상 상태가 되고, 화상 상태시에는 3초마다 8 데미지를 받으나, 10% 확률로 다시 화상 상태가 된다. 화상 상태시에는 자신의 화력, 뇌장, 대공, 회피가 10(20)% 증가함.



- 좀 쪼개서 보자면 3가지입니다.

1. 자신이 적 로열 소속 함선에게 주는 데미지가 4(10)% 증가. 

2. 전투 개시시 30초간 화상 상태가 되고, 화상 상태시에는 3초마다 8 데미지를 받으나, 10% 확률로 다시 화상 상태가 된다. 

3. 화상 상태시에는 자신의 화력, 뇌장, 대공, 회피가 10(20)% 증가함.


1. 자신이 적 로얄 소속 함선에게 주는 데미지가 4(10)% 증가. 

- 정규해역에서는 적 로얄 소속함이 없습니다. 그냥 해역 상대로는 없는거나 다름없습니다. 망했습니다.


2. 전투 개시시 30초간 화상 상태가 되고, 화상 상태시에는 3초마다 8 데미지를 입으나, 10% 확률로 다시 화상 상태가 된다. 

- 자기 자신이 미약한 DoT 피해가 걸린 상태가 된다는거입니다. 그리고 이 상태가 계속 지속되는건 확정은 아니고 운빨이라네요


3. 화상 상태시에는 자신의 화력, 뇌장, 대공, 회피가 10(20)% 증가함.

- 화상 상태 DoT 걸린거에 대한 반대급부로 자버프 생기는거입니다.


종합해서 보자면 로얄 상대로 증뎀 + 자버프 계열인데, 스텟이 좋아야지 자버프를 해도 의미가 있죠! 스텟이 구더기니 자버프를 해도 답이 안보입니다.


스킬 #2 파란색 - 전투 개시시 10초후, 그리고 이후 매 20초마다 아군 함대의 모든 전열 함선에게 실드가 생성. 실드는 잔다르크 본인 최대 내구의 1.5(6)%에 해당되는 내구도를 가지고, 8초간 지속됨. 실드 지속시간이 끝나기 전에 파괴시, 2초간 무적을 해당 함선에 부여함, 실드 지속시간을 다 채우고 끝날시, 해당 함선의 내구도 70 회복.


- 역시 쪼개서 보자면 3가지입니다.


1. 전투 개시시 10초후, 그리고 이후 매 20초마다 아군 함대의 모든 전열 함선에게 실드가 생성. 

- 실드 생성 조건


2. 실드는 잔다르크 본인 최대 내구의 1.5(6)%에 해당되는 내구도를 가지고, 8초간 지속됨. 

- 실드 세부 내역


3. 실드 지속시간이 끝나기 전에 파괴시, 2초간 무적을 해당 함선에 부여함, 실드 지속시간을 다 채우고 끝날시, 해당 함선의 내구도 70 회복.

- 실드 종료시 추가 효과


- 어찌되건 실드가 생기잖아? 그리고 실드가 소모되서 끝나거나, 시간 끝나서 소진되거나 이득 아니야? 싶을텐데.. 함정은 이거입니다. 잔다르크 기본 스텟이 형편없습니다.

- 3번의 소모될때 무적 생긴다는거가 과연 강유조의 효과와 중복되서 적용되는지 따라서 호불호는 있어도 아주 좋은건 아닙니다.


스킬 #3 빨간색 - 주포 8회 발사시, 전탄 발사를 발동 


- 그냥 전탄발사 스킬입니다.



총평

- 레어도와 성능은 비례할수도 안할수도 있습니다. 얼굴 마담이라고 예외는 아닙니다.

- 네. 얼굴 마담이 무조건 성능 좋다는건 잘 증명 안했던게 벽람입니다. 특히 벽람의 유별난 한정 우대는 보통 "전함류"에 국한되었죠.

- 이번 아이리스에서도 얼굴마담이라는 잔다르크가.. 그렇습니다. 성능이 능/지/처/참 입니다.

- 유일하게 희망고문이 될꺼는 파란색 스킬 스작 이후에도 무능할까? 가 희망인데, 보통 아시죠? 희망회로 불타오르는 냄새 나고 있다는거...




알제리 SSR 중순양함 비시아


입수법 : 한정건조 2.0% ONLY


- 중순양함입니다. 실제로 인게임에서 구현된 생루이가 알제리의 후계함으로 계획되었던거 입니다.

- 특이점이라면 생루이는 2포좌 + 뇌장함이라는 특성인데, 이건 어떻게 될지 모르곘습니다.

- 역사적으로는 어뢰 쓴적이 없으니까 그냥 사디아의 차라마냥 그냥 2포좌 + 부포인 경우가 되지 않을까?라고만 예상했지만, 그냥 뇌장 중순입니다. 망했어요!



스텟



- 전체 중순양함에서 중상위권 회피, 내구

- 전체 중순양함에서 최상위권의 화력

- 전체 중순양함에서 중위권의 뇌장


- 피지컬이 나쁘게 받지는 않았습니다. 내구는 생각보다는 잘줬습니다.

- 뇌장 딜이 아주 좋을리는 없지만, 뇌장 중순치고는 앞가림 할 수준입니다.

- 역으로 말하자면 그냥 죽창들 대비 딜 안좋아요!

- 약간 특출나게 좋아보이는게 없는 어정쩡한 느낌 + 주포 포좌가 1포좌입니다. 얘가 왜? 느낌



스킬 #1 빨간색 - 화재 상태인 적에게 입히는 데미지가 5(15)% 증가함. 전투 개시시, 20초 뒤에 화재 상태를 유발하는 탄막을 발사. 매 주포 발사시마다 40(70)% 확률로 화재 상태를 유발하는 탄막을 발사함. (해당 탄막의 쿨은 10초)


- 역시 쪼개보면 3줄입니다.

1. 화재 상태인 적에게 입히는 데미지가 5(15)% 증가함. 

2. 전투 개시시, 20초 뒤에 화재 상태를 유발하는 탄막을 발사. 

3. 매 주포 발사시마다 40(70)% 확률로 화재 상태를 유발하는 탄막을 발사함. (해당 탄막의 쿨은 10초)


- 결과적으로 보자면, 화재 적에게 불을 계속 질러서 증뎀을 하고, 화재용 탄막을 2중으로 쏘는 화재의, 화재에 의한, 화재을 위한 스킬입니다.

- 탄막 형태 보고서 딜이 어떨까? + 신규 고폭포가 좀 좋을까?가 문제입니다. 

- 정 안되면 그냥 기존 1기의 연구 고폭포보다 더 좋기만 하면 그걸 쓰면 되구요.

- 클라상값에 따르자면, 탄막으로 인한 화재 효과는 기존의 화재와 중복 적용되지 않습니다.


스킬 #2 파란색 - 전투 개시 직후, 그리고 매 30초마다, 방뢰 실드를 5개 생성. 해당 방뢰 실드가 있을시에, 자신이 적 구축함 및 전함에게 입히는 대미지가 4.5(12)% 증가함. 전투중 자동모드에서 수동모드로 전환시, 5초간 자신의 회피기 5(15)% 증가, 항속이 8 증가. 단, 해당 효과는 자동모드로 발동시 해제됨.


- 겁나 설명이 기니 또 쪼갭시다. 3개네요.

1. 전투 개시 직후, 그리고 매 30초마다, 방뢰 실드를 5개 생성.  방뢰 실드는 최대 20초간 유지

- 방뢰 실드라서 적 어뢰에 대해서만 효과가 있습니다. 적 뇌격기 공격으로 인한 어뢰 공격에는 효과 적용 안됩니다.


2. 해당 방뢰 실드가 있을시에, 자신의 화력이 15% 증가, 자신이 적 구축함 및 전함에게 입히는 대미지가 4.5(12)% 증가함. 

-  전함이라고 되어있지만, 데이터상으로는 적 순양전함, 전함 둘다에게 증뎀이 적용됩니다.


3. 전투중 자동모드에서 수동모드로 전환시, 5초간 자신의 회피기 5(15)% 증가, 항속이 8 증가. 단, 해당 효과는 자동모드로 발동시 해제됨.

- 오토 하지 말라네요. 


- 방뢰를 빙자한 자버프 뎀증용 스킬입니다. 나쁘지는 않은데, 뒤쪽에 붙는 부가효과는 별로 유용하지는 않고, 이거때문에 오토충이 오토-손토를 번갈아가면서 할리는 없죠.


스킬 #3 빨간색 - 주포 6회 발사시, 전탄 발사를 발동


- 그냥 전탄발사 스킬입니다.



총평

- 화재의, 화재에 의한, 화재를 위한 함선

- 철저하게 화재시 뎀증 + 화재 관련 탄막 스킬이 둘둘둘에, 이번에 신규 추가된 고폭포가 있었기에, 과연 어떨려나? 싶은 함선입니다.

- 피지컬적으로는 유니온 멸시인 벽람답게 피지컬은 볼티모어급보다 더 잘받았습니다. 다만 문제점요? 주포 포좌가 2여야지 이게 빛날껄 1로만 주고, "화재딜로 해결해 ㅎㅎ"라고 하는거입니다.

- 지금 탄막 화재가 그냥 화재와 중복 안되는거면 몰라도, 중복 안되는 상황에서 살아남을수 있을것인가? 이게 문제라면 문제점입니다.




리슐리외 SSR 전함 아이리스


입수법 : 한정건조 2.0% ONLY


- SSR전함인데, 소속이 비시아가 아니라 아이리스라서 어떻게 분류될지?가 예측을 하기 힘들다면 힘든거입니다.

- 기존의 장바르, 가스코뉴, 뮤스코뉴, 덩케르크는 다 아이리스 소속이 아니라 비시아 소속입니다.

- 비시아 전함에서 장바르, 덩케르크는 선빵 포격 + 2포좌, 가스코뉴, 뮤스코뉴는 선빵 포격 없이 + 2포좌인지라 어떤 특징일지 모릅니다.

- 함대버퍼라는 말은 나오는데, 보통 함대 버프에서 아이리스-비시아를 나눈적이 없긴 해서, 아이리스-비시아 안가리고 버퍼일꺼라고 예상합니다



스텟




- 기존 전함 대비

- 최상위권의 내구도

- 최상위권의 화력

- 최상위권의 전함포 장비보정

- 상위권의 장전

- 중위권의 대공


- 뭔가가 미친거 아니야? 싶을정도입니다. 특히 기존 160%라는 수치는 원래 선빵 가지고 있어서 주포 포좌 2짜리 장바르나 가지고 있던건데... 이게 정상이에요? 정신이에요? 묻고 싶을 정도

- 네 그냥 장바르같은거였습니다.

- 정상인 그냥 선빵입니다.  선행1장전+2포좌였습니다.


스킬 #1 노란색 - 해당 함선이 기함으로 출격시, 모든 아군 아이리스 소속 함선들의 화력, 뇌장, 명중, 장전이 1.5(6)% 증가하고, 적에게 주는 데미지가 1.5(6)% 증가함. 모든 아군 비시아 소속 함선들의 화력, 뇌장, 명중, 장전이 1.5(6)% 증가하고, 받는 피해가 1.5(6)% 감소.



- 좀 많이 깁니다. 쪼개죠. 3토막납니다.


1. 해당 함선이 기함으로 출격시, 

- 버프 발동 조건입니다. 얘도 나가토마냥 기함 필수입니다.


2. 모든 아군 아이리스 소속 함선들의 화력, 뇌장, 명중, 장전이 6(15)% 증가하고, 적에게 주는 데미지가 1.5(6)% 증가함. 

- 아이리스 소속 버프입니다. 스탯뻥 화력/뇌장/명중/장전입니다. 알짜배기만 가득이네요. 적에게 주는 데미지 증가입니다.


3. 모든 아군 비시아 소속 함선들의 화력, 뇌장, 명중, 장전이 6(15)% 증가하고, 받는 피해가 1.5(6)% 감소.

- 비시아 소속 버프입니다. 스텟뻥은 동일하고, 적에게 받는 데미지 감소인거입니다.


- 예상한거처럼 아이리스, 비시아 국적을 아예 찢어버리는건 아닌데, 살짝 다르게 줍니다. 근데 후열항로에서 쓰는 깡패 전함은 다 비시아 소속입니다. 문제는 이놈 리슐리외는 아이리스 소속 판정입니다. 댐증 들고갑니다. 양심이 없어요... 없어!


스킬 #2 빨간색 - 주포 발사시 45(75)% 확률로 특수탄막 발사, 특수탄막에 피격된 적은 70%로 화재 발생, 피격된 적은 30초간 화력, 뇌장, 항공 5% 감소.



-역시 쪼개야합니다. 3줄입니다.


1. 주포 발사시 45(75)% 확률로 특수탄막 발사, 

- 주포 발사시 확률제 탄막 발동이니까, 이제 탄막딜-주포딜 비율 확인해야합니다. 


2. 특수탄막에 피격된 적은 70%로 화재 발생, 

- 이거는 이건 주포 탄종과 무관하게 발생합니다. 한마디로 통상탄을 껴도 불지를수 있다! + 고폭탄보다 확률 더 높아! 이거인데, 다음 스킬떄문에 어짜피 탄종 바꿔도 되는거 아니야? 하는 경우는 없습니다.

- 그리고 화재 데미지 기본은 회당 119대미지입니다. 


3. 피격된 적은 30초간 화력, 뇌장, 항공 5% 감소.

- 탄막 맞은거도 적은 서러운데 애 팔다리를 짤라버리기까지 합니다. 말이 좋아 화력, 뇌장, 항공이지, 그냥 모든 뎀감입니다.


스킬 #3 빨간색 - 자신이 장비한 전함포의 탄종이 고폭탄일 경우, 주포 데미지가 4.5(12)% 증가. 전투 개시후 자신의 첫 수동 조작 포격에 대해서 무조건 크리티컬 판정.


- 네 대놓고 고폭포 쓰라고 권장합니다. 근데 솔직히 어짜피 상관없습니다.. 전함포중에서 데미지 정상인건 연구템 제외하고는 고폭뿐이니까요. 통상탄이나 철갑탄은 팔다리 짤라버린 무능한 쓰레기들뿐입니다. 연구템이라고 해도 적 경장갑 상대로는 어짜피 줘도 안쓰고, 중형장갑으로는 고민하다가 쓸때도 가끔 있고, 중장갑이나 되야지 쓰는데, 그냥 선택지를 없애주네요. 무조건 고폭 끼시지? 수준으로

- 뒷부분의 자신의 첫 수동 조작 포격에 대해서 부분은, 풀돌 기준으로 주포 3번 포격시의 3번 포격 전부 다 해당되는건 아니고, 첫 포격에 대해서만 크리티컬 판정입니다. 단 함정은 "적중"된다고 확정 판정은 아닙니다



총평

- 전함 인플레의 시작인건가?

- 기형적으로 너무나도 좋은 스텟 + 출중한 스킬로 무장해버렸습니다.

- 탄막에서 실제로 탄 퍼짐이 어느정도인가? 가 유일하게 확인할 사항입니다. 그걸 제외하고는 너무 양심이 없을정도입니다.

- 그나마 장바르같이 선빵이라서 정상적인거입니다. 뭐.. 다행이라면 다행이고, 인플레가  아니라서 다행이라면 다행.




보클랭 SR 구축함 비시아


입수법 : 한정건조 2.5% ONLY


- 뭐 그냥 SR 땜빵입니다.

- 구축함에 비시아 소속이니 보통 주포딜위주 + 어뢰딜은 조무사 수준으로 생각해도 될꺼입니다.



스텟


- 구축함 중하위권의 내구, 장전, 뇌장, 화력

- 구축함 최하위권의 내공


- 전체적으로 스텟은 처-참합니다. 그냥 지나가는 애라고 하는 수준에, 화력까지 그렇게 좋은거도 아니라서 주포딜도 안나올 예정입니다.



스킬 #1 노란색 - 전투 개시시, 보클랭급의 뇌장, 회피가 15% 증가, 전투 개시 직후부터 30초간 자신의 화력, 대공, 장전이 4.5(12)% 증가.


-보클랭급의 다른 함선이 나와서 염두할껀지, 전반부는 보클랭급의 버프, 후반부는 자기자신의 시간제한부 버프입니다.

- 문제점은 본인의 스텟이 처참해서 의미 없습니다.


스킬 #2 빨간색 - 주포 10회 발사시, 전탄 발사를 발동


- 그냥 전탄발사 스킬입니다.



총평

- 그냥 도감작용 지나갈께용.

- 70랩찍고 풀돌이나 해서 테두리작이나 합시다. 끗



라 갈리소니에르 SR 경순양함 비시아


입수법 : 이벤트 누적 포인트 획득(10000PT)


- 경순양함입니다. 역사상으로는 어뢰 운영을 하기도 했던 함입니다.

- 인게임상의 구현된 비시아-아이리스 전체의 경순양함에서는 에밀 뵈르텡이 유일한데, 해당 함은 경순포1포좌 + 어뢰 함선입니다.

- 유니온, 러시아함 마냥, 함선 세대마다 아예 그냥 어뢰 여부가 다를 경우도 없다고는 말 못하니 장비가 뭐일지는 모릅니다.



스텟



- 경순양함 하위권의 내구도

- 경순양함 중위권의 대공, 뇌장

- 경순양함 중상위권의 화력


- 그냥 특출나게 좋은거 없이, 이도저도 아닌 스텟입니다. 주포딜이 좋지도, 뇌장딜이 좋지도 않은 어정쩡한 스텟입니다.



스킬 #1 노란색 - 적 구축포, 적 경순포로 인한 데미지가 5(15)% 감소. 아군 전열 함대의 구성에 경순양함, 중순양함으로만 구성되어있을시, 자기 자신의 항속이 4, 회피가 5(15)% 증가.


- 적함포에 대해서 구축포, 경순포 상대 데미지가 감소입니다. 한마디로 적 어뢰에 대한 데미지는 감소 안됩니다. 후반부는 생략되어있는 구절이 전투 개시시 "생존되어있는" 경우만입니다. 자기 자신 한척만 구성일 경우에도 자버프는 발동합니다.


스킬 #2 빨간색 - 전투 개시시, 자신의 화력, 뇌장이 3.5(8)% 증가함. 주포 15(5)회 공격시, 가장 인접한 적에게 특수 탄막 발사.


- 특수 탄막 자체는 집탄이 이쁘게 되는편이라고 합니디만, 역시 자기 자신의 스텟이 처-참해서 의미가 없습니다. 자버프라고 해도.


스킬 #3 빨간색 - 주포 8회 발사시, 전탄 발사를 발동


- 그냥 전탄발사 스킬입니다.



총평

- 그냥 도감작용 지나갈께용.

- 보클랭처럼 70랩찍고 풀돌이나 해서 테두리작이나 합시다. 끗




베아른 SR 항공모함 아이리스


입수법 : 이벤트 해역 드랍 B1, D1, D2, 이벤트 포인트 교환(4000PT)


- 항공모함 SR등급인데, 역사적으로 초기에 만들어진거 + 레어도도 SR인지라 그냥 기대를 안하는거입니다.

- 글로리어스 마냥 정규 공모인데 편대수 7개짜리 무능아가 될 가능성이 없다고도 말 못합니다. -ㅅ-;;



스텟



- 항공모함 중위권의 내구, 장전

- 항공모함 하위권의 항공


- 이런 무슨 이상해빠진 혼종이 다 있지? 싶은 경우입니다.

- 아니 동일한 함선 하나에 화력, 뇌장, 항공이 동시에 다 있는 거의 드문 경우입니다.



스킬 #1 빨간색 - 장비#3에 경순포를 장착시, 해당 장비 슬롯의 보정이 25(45)% 증가, 자신의 경순포의 색적범위 및 사거리가 80으로 변경되고, 매 24초마다, 탄막을 발사함. 장비#3에 폭격기를 장비한 경우, 자신의 첫번째 공습의 쿨다운이 20(50)% 감소.


- 결국에는 장비 #3에 뭘 장비하냐에 따라서 스텟 보정, 자버프 및 탄막이 달라지는 경우입니다.


장비#3에 경순포를 장착시: 해당 장비 슬롯의 보정이 25(45)% 증가, 자신의 경순포의 색적범위 및 사거리가 80으로 변경되고, 매 24초마다, 탄막을 발사함. 

- 경순포 기본 보정이 55%로 처참한데, 그걸 그래도 100%까지 올려주는거입니다. +사거리가 장비한 경순포와 무관하게 80으로 변경되고, 매 24초마다 탄막 발동은 확정입니다.


장비#3에 폭격기를 장비한 경우, 자신의 첫번째 공습의 쿨다운이 20(50)% 감소.

- 이건 그냥 아카가와 동일한거입니다. 선빵 빨리치라! 이거입니다.


스킬 #2 빨간색 - 자신의 공습 준비가 완료될시, 5초 후 어뢰 탄막 및 항공 편대를 발진. 해당 효과는 전투중 최대 3번 발동.


- 자신의 공습 준비가 완료되게 되면 그 이후에 매 5초에 공습이 발진 했건 안했건 (오토면 자동으로 발진하겠지만, 수동이면 발진 안할수도 있습니다.) 발동되는거입니다. 류호의 힐 마냥 전투중 3번밖에 발동 안되니까, 사실상 약 1분 20초 이내에만 발진하고 끝납니다.



총평

- 이놈은 뭐하는 혼종일까요?

- 정말로 알수 없는 혼종입니다. 단순하게 그냥 일단은 3슬롯 다 합쳐서 9개 편대인 가장 이례적 기록도 있지만, 동시에 3번 슬롯의 장비효율 55%라는 전무후무한 무능함은 동시에 가지고 있습니다. 그와 동시에 화력, 뇌장이 다 있는 특이한 경우니... 혼종도 이런 혼종이 없을수 있죠.

- 거기에 정규 공모주제에 탄막이 1~2개 종류를 쓸수 있는 이상하다면 이상하고, 기괴하다면 기괴한 경우입니다.

- 스텟 맞추기용으로 항모 강제에 넣어서 어시해줄 역할로는 재미삼아 키워보겠습니다만, 본격적인 딜 빠따! 가 필요할 경우의 채용률은 희박합니다. 이런 꼬꼬마가 나서기에는 항모판은 살벌하고, 기업이 장기집권중입니다.



3. 신규 장비

203mm 연장포 Mle1924

* 해당 DPS 계산은 탄이 전부 다 맞는다는 전재하에서 나온 계산값


* DPS = 발당 데미지 * 발수 * 히든 계수 / (사속값+히든 탄간격+히든 절대쿨)


* 탄 효과는 고폭탄일 경우에 1.2배 보정, 철갑탄인 경우에 1.25배 보정. 단 전함의 경우에는 탄종 무관하게 겹치는 대상에게 타격이 적용되므로, 철갑탄 적용 대상폭 하향. 철갑탄의 경우에는 파쇄 효과로 인한 내역이 제한적이므로 1.05배 보정, 고폭탄의 경우에는 기존과 동일하게 설정


* 붉은색 글씨 = 높은 것이 가장 좋은 경우에 가장 높은 값이 붉은색 + 굵게 표기 (사거리, 발사각, 데미지, DPS, 장갑보정이 여기에 해당)


* 남색 글씨 = 낮은 것이 가장 좋은 경우에 가장 낮은 값이 남색 + 굵게 표기 (사속, 확산범위가 여기에 해당)


* 모바일의 경우에는 사진이 제대로 안보이면 파일을 받아서 볼것


- 실사용 탄 형태는 굴려는 봐야되겠습니다만,...이쯤되면 묻고 싶습니다. 도대체 뭘 할려는거냐고.....

- 일단은 그나마 실제 데이터가 중섭꺼로 확인해본 결과, 그냥 연구템 뛰어넘는 괴물은 아니였습니다. 실측 실험도 한번 확인은 해야되긴 합니다만, 그냥 이정도면 나올만한 범주입니다. (기존의 금딱 입수 쉬운거보다는 좋음, 그러나 연구템보다는 안좋음)


- 적은거 이외 내용은 확인되는대로 업데이트하겠습니다.

- 중섭 3주년 관련 영상 비리비리에 올라왔던 내용 + 일섭 이벤트 소개 관련 영상들을 합친 내용의 요약입니다.

- 중섭 3주년 영상 링크 : https://live.bilibili.com/h5/7761331

- 일섭 이벤트 소개 영상 링크 : https://www.youtube.com/watch?v=YFPHHbxO4hU


1. 신규 스킨 


핑하이 SR 동황 경순양함


닝하이 SR 동황 경순양함


카발라 SSR 유니온 잠수함


엔터프라이즈 SSR 유니온 항공모함


에식스 SSR 유니온 항공모함


리토리오 SSR 전함 사디아




2. 신규 서약 스킨


- 밴쥐값을 스킨으로 표현해준거입니다.


미니애폴리스 SSR 유니온 중순양함


샌디에이고 SSR 유니온 경순양함


유니콘 SR 로얄 경항공모함




3. 신규 콜라보 이벤트 스킨


- 피자헛과의 콜라보입니다.

- 중섭은 확정이고, 이외 서버는 전부다 미확정입니다. 

- 코코이찌방야의 콜라보때처럼 전 서버 다 나올수도 있고, 로손과의 콜라보때처럼 중섭만 나올수도 있습니다.


후부키 SR 구축함 중앵


벨파스트 SSR 경순양함 로얄




4. 신규 개장 예고

헬레나 SR 경순양함 유니온

- 네 결국 나와서는 안되는 끝판왕이 개장 나왔습니다.

- 기존의 함선 단점이 물몸으로 꼽히던 헬레나였는지라, 개장빨로 무조건 내구도, 회피, 각종 장비 효율 상승은 확실하게 보장되고, 생존성 향상은 깔고 들어갑니다.

- 개장 스킬 추가 예상이야 어떻게 되냐? 문제인데 본인이건 함대 생존성 관련이면 기존의 S+급 티어가, SSS+까지 오를꺼입니다.

- 개장 스킬이 포틀랜드의 여동생 최고! 같은 잉여 스킬이여도 어짜피 본인 생존성을 개장빨로 보장되면 그냥 무조건 주가 떨어질일 없습니다.




5. 신규 대형 이벤트 "신궁을 찌르는 성가" 신규 함선


신규 추가되는 함선은 총 6척입니다.


잔다르크 SSR 경순양함 아이리스 : 한정건조 0.5%, 이벤트 해역 드랍, 이벤트 포인트 교환(8000PT)

베아른 SR 항공모함 아이리스 : 이벤트 해역 드랍, 이벤트 포인트 교환(2000PT?)

리슐리외 SSR 전함 아이리스 : 한정건조 2.0% ONLY

보클랭 SR 구축함 비시아 : 한정건조 2.5% ONLY

라 갈리소니에르 SR 경순양함 비시아 : 이벤트 누적 포인트 획득(10000PT)

알제리 SSR 중순양함 비시아 : 한정건조 2.0% ONLY



잔다르크 SSR 경순양함 아이리스

입수법 : 한정건조 0.5%, 이벤트 해역 드랍, 이벤트 포인트 교환(8000PT)

- 경순양함 SSR 등급인데, 문제는 이게 연습순양함으로 만든 함선입니다.

- 역사적으로는 어뢰 사용한적이 없던 배 + 일러상으로도 어뢰가 없는지라, 그냥 주포 2포좌 + 부포로 예상됩니다.

- 그냥 레어도 등급빨로 스텟 잘 받을걸로 기대합니다.


베아른 SR 항공모함 아이리스

입수법 : 이벤트 해역 드랍, 이벤트 포인트 교환(2000PT?)

- 항공모함 SR등급인데, 역사적으로 초기에 만들어진거 + 레어도도 SR인지라 그냥 기대를 안하는거입니다.

- 글로리어스 마냥 정규 공모인데 편대수 7개짜리 무능아가 될 가능성이 없다고도 말 못합니다. -ㅅ-;;


리슐리외 SSR 전함 아이리스

입수법 : 한정건조 2.0% ONLY

- SSR전함인데, 소속이 비시아가 아니라 아이리스라서 어떻게 분류될지?가 예측을 하기 힘들다면 힘든거입니다.

- 기존의 장바르, 가스코뉴, 뮤스코뉴, 덩케르크는 다 아이리스 소속이 아니라 비시아 소속입니다.

- 비시아 전함에서 장바르, 덩케르크는 선빵 포격 + 2포좌, 가스코뉴, 뮤스코뉴는 선빵 포격 없이 + 2포좌인지라 어떤 특징일지 모릅니다.

- 함대버퍼라는 말은 나오는데, 보통 함대 버프에서 아이리스-비시아를 나눈적이 없긴 해서, 아이리스-비시아 안가리고 버퍼일꺼라고 예상합니다.


보클랭 SR 구축함 비시아

입수법 : 한정건조 2.5% ONLY

- 뭐 그냥 SR 땜빵입니다.
- 구축함에 비시아 소속이니 보통 주포딜위주 + 어뢰딜은 조무사 수준으로 생각해도 될꺼입니다.

라 갈리소니에르 SR 경순양함 비시아

입수법 : 이벤트 누적 포인트 획득(10000PT)

- 경순양함입니다. 역사상으로는 어뢰 운영을 하기도 했던 함입니다.

- 인게임상의 구현된 비시아-아이리스 전체의 경순양함에서는 에밀 뵈르텡이 유일한데, 해당 함은 경순포1포좌 + 어뢰 함선입니다.

- 유니온, 러시아함 마냥, 함선 세대마다 아예 그냥 어뢰 여부가 다를 경우도 없다고는 말 못하니 장비가 뭐일지는 모릅니다.


알제리 SSR 중순양함 비시아

입수법 : 한정건조 2.0% ONLY

- 중순양함입니다. 실제로 인게임에서 구현된 생루이가 알제리의 후계함으로 계획되었던거 입니다.

- 특이점이라면 생루이는 2포좌 + 뇌장함이라는 특성인데, 이건 어떻게 될지 모르곘습니다.

- 역사적으로는 어뢰 쓴적이 없으니까 그냥 사디아의 차라마냥 그냥 2포좌 + 부포인 경우가 되지 않을까?라고만 예상해봅니다.




5. 신규 대형 이벤트 "신궁을 찌르는 성가" 스킨


신규 스킨은 10개입니다.


에밀 베르텡 L2D

르말랑 L2D

장바르 L2D

리슐리외 L2D

잔다르크

알제리

라 갈리소니에르

베아른

보클랭

Z23



잔다르크 SSR 경순양함 아이리스


에밀 베르텡 SR 경순양함 아이리스 L2D


보클랭 SR 구축함 비시아


르말랑 SSR 구축함 아이리스 L2D


장바르 SSR 전함 비시아 L2D


알제리 SSR 중순양함 비시아


리슐리외 SSR 전함 아이리스 L2D


라 갈리소니에르 SR 경순양함 비시아


Z23 SR 구축함 철혈




6. 함대전 관련 업데이트




- 대함대멤버가 한자리에 모이는 로비를 실장(실장)
- 대함대멤버의 [소지물자상한]을 강화할 수 있는 [함대기술]시스템
- 공동의 목표를 달성함대의 임무·특수작전 기능 추가

* 대함대 간 경쟁요소는 가능한 한 하드하지 않게 할 예정.




공동의 목표를 달성함대의 임무·특수작전 기능 추가

- 기존의 도전 시스템과 유사한걸 함대 단위로 수행하는걸로 추정됩니다.

- 세이렌 이미지인 경우에는 PR, DR 뎀증이 적용되는걸로 추정됩니다.


[함대기술] 시스템 : 함대전 관련 보상



- 물자/기름 최대상한 증가

- 물자/기름 자동생성 증가

- 도크/무기고 상한 증가

- 대함대 인원 상한 해금




7. 편의성 관련 시스템 추가


갤러리, 앨범 기능 추가


장비 업그레이드 시스템


- 기존의 장비 시스템 내에서 장비의 업글이 가능하는 방식

- 하위 파딱 장비 + 파딱 재료를 사용해서 상위 보딱, 그리고 이어지는 금딱 장비로까지의 제조가 가능하게


도크 상한 확대 


- 기존의 도크 상한 2천에서 3천까지 추가가 가능하게 변경된다고 합니다.


숙소 가구 배치 관련 편의성 증가





- 기존의 가구 배치 관련 UI 배치 변경 및 편의성 증가

- 숙소의 기존 휴식칸 5칸까지인거 6번쨰 칸 추가된다고 함. 요구 조건은 5번째 칸과 동일한 조건


신규 이벤트 4/23~5/7 남색잔향 복각

- 신규 함선 추가 : SSR 토사


















































신규 11지 하드 한줄 요약 

너네 그간 꿀 잘 빨았지 한번 안전작 끝날때까지 고통받아봐.


.....


쫄팟 

베스탈같은 아카시의 발끝도 못따라오는 쓰레기 버리고 누경 300만 차서 경험치 못먹어도 무조건 아카시 

육성용으로 키울 함선 끌고간다는 생각도 안하는거 추천 그냥 피통 인정사정 볼거없이 개판남


보스팟 무조건 풀뻐따 120랩 풀템 초 완편 정예함대 

성능에 반한 애정충 제외한 애정충은 시간 초과로 A까는게 기본이고, 재수좋아야 B보고, 보통은 D볼꺼임

+성능충 함대도 가서 물떠놓고 빌어야함. 스킬 터져달라고. 스킬 제대로 안터지면 전열 순식간에 죽거나, 아니면 타임오버될수도 있음.



쫄팟은 후열 피통이 적 전함에게 타죽어가서 지옥

보스팟은 전열 피통이 언제 개판될지 몰라서 지옥


...13-4하고 다른 의미로 지옥



갑자기 거의 연타로 대형이벤트 걀깁니다. 만쥬 의향인지 요스타 의향인지 모릅니다.

일섭, 중섭은 동시 이벤트로 확정되었습니다.

한섭은 1~2주 텀 두고 할것으로 예상입니다.



1. 이벤트 기간


2020/03/26 점검 이후~2020/04/09 점검 이전 (시작일, 마지막날 당일 포함 총 15일)

- 중섭, 일섭 기준으로 이벤트 기간입니다.

신규 함선 정보, 신규 장비 정보입니다.




2. 신규 기간한정 함선 : 


신규 함선은 총 7척입니다.


인트레피드(SSR, 항공모함) : 한정건조 (04:25:00, 2.0%) ONLY 

브래머튼(SSR, 중순양함) : 한정건조 (02:00:00, 0.5%), 이벤트 해역 B3, D3, SP 보스 드랍, 이벤트 포인트 8000PT 교환 

리노(SSR, 경순양함) : 한정건조 (01:10:00, 2.0%) ONLY 

블루길(SR, 잠수함) : 이벤트 누적 포인트 보상 (10,000PT~) ONLY

쿠퍼(SR,구축함) : 한정건조 (00:29:00, 2.5%) ONLY 

카사블랑카(R, 경항공모함) : 이벤트 해역 B1, B2, D1, D2 드랍, 이벤트 포인트 8000PT 교환

마블해드(R, 경순양함) : 한정건조 (01:05:00, 5.0%) ONLY 



인트레피드(SSR, 항공모함)

스텟: 



- 전체 항모 최상위권의 항공, 대공, 장전

- 전체 항모 상위권의 회피, 명중

- 전체 항모 중위권의 내구

- 편대수 전투기3 / 폭격기3 / 뇌격기2로 폭격딜 > 뇌격딜 편대수 및 장비 보정


- 에섹스급 자매함 답게, 항공 스텟하나는 화끈하게 받았습니다. 벙커힐마냥 열화되서 오지 않았습니다.

- 뇌격기 편대수 적으면서 장비 보정 구린거야 유니온 항모들의 종특이니 그냥 넘기면 됩니다.


스킬#1: 자신의 공습이 준비되면 적 전함, 순양전함, 항공전함에게 파갑효과를 유발하는 SB2C 헬다이버를 발진, 해당 파갑효과는 중복되지 않음.


- 매 공습마다 추가 폭격 편대를 가한다는거입니다. 파갑 효과는 대신에 기존의 발동 가능한 전함 철갑탄의 파갑 효과와 중복되는건 아닙니다.

- 스킬 폭격딜을 가하는건 적 함종 종류를 안가리고 전체 다입니다만, 파갑 효과는 적 전함, 순양전함, 항공전함 한정입니다. 다른말로는 정규 해역에서는 파갑효과 터질일이 보스에게는 없습니다. (13-4까지 적 보스중 전함, 항공전함, 순양전함은 없으니)

- 샹그릴라나 에섹스의 스킬이 확률제 발동이라고 인기가 낮았다는걸 반영한건지 그냥 확률이고 뭐고 없이 그냥 깔끔하게 고정 발동입니다.

- 스킬 범위는 BTD 폭격 범위 정도로 추정입니다.


스킬#2: 편성된 함대의 1,3,5번째 전투에서 자신의 항공이 5(15)% 상승, 2,4,6번째 전투에서 자신이 받는 피해가 4.5(12)% 감소


- 탄약을 랜덤스팟(?모양)에서 먹어도 횟수 보정이 변경되는건 없습니다.
- 적 랜덤 인카운터를 만나도 동일하게 카운트가 집계됩니다.
- 연습전 기준으로는 1번째 전투라고 간주합니다.
- 항공 15% 상승은, 실제 데미지 상승 비율로는 약 13%정도의 상승이 됩니다. (풀템 기준으로)

스킬#3: 전투 중 피해를 받아 내구가 20% 이하가 될 경우, 자신이 받는 데미지가 20초동안 15(25)% 감소, 화재로 인한 피해가 30초동안 0으로 감소. 해당 스킬의 효과는 전투당 한번만 발동한다.


- "화재로 인한 피해" 는 모든 고폭탄으로 인한 화재가 포함됩니다.

- 저 피해에 클라상 데이터 기준으로는 차라예프의 특수탄막으로 인한 데미지도 화재로 인한 피해로 카운트됩니다.


총평: 

- 엔터 혹은 에섹스의 권좌를 물러나게 할수 있을것인가? 싶었지만, 일단은 스작이 다 끝나고, 추가 폭격기 편대의 딜량/범위를 봐야합니다.

- 클라상 데이터 기준으로는 탄막 딜량을 감안해도 엔터의 딜 기대값을 이기지는 못합니다. 그래서 데이터 상으로는 엔터는 아직도 평온하게 집권중입니다.

- 노란색 스킬을 보면 해역 쫄팟으로 쓰라고 내놓은거 같기도 한데, 살짝 이게 쓸모 있나?가 문제입니다. 랜덤 인카운터 재수없게 못피하면 뎀지 오르는걸 날려먹는 리스크가 생기니..

- 그래도 이번 은빛날개 이벤트 함선중에서는 성능적으로는 가장 기대해볼만합니다.



브래머튼(SSR, 중순양함)

스텟: 



- 전체 중순양함 기준 최상위권의 화력

- 전체 중순양함 기준 상위권의 장전, 대공

- 전체 중순양함 기준 중위권의 회피, 내구


- 볼티모어 자매함답게 그냥 거의 볼티모어 CV 수준입니다.

- 개틀랜드보다 못한 내구도, 회피는 여전해서 한숨만 나오게 합니다. 자매함이라서 예상했지만, 정말로 예상대로입니다.

- 생존력으로는 일반적인 딜 중순보다는 좋지만 본격적인 벨런스 잡은 생루이나 개틀랜드, 혹은 본격적 탱을 자처하는 오이겐, 론보다는 피통이 답이 없습니다.


스킬#1: 주포 발사시 15(30)% 확률로 발동, 3초간 발사하는 주포 데미지 1.3배 상승, 5초 쿨탐, 주포 발사시 40(70)% 확률로 특수탄막 발동, 특수 탄막 데미지 및 탄막은 스킬레벨에 비례, 10초 쿨탐


- 여기서의 탄막은 이제 전탄발사와는 별개의 탄막이고, 범위하고 판정은 나름 잘 받았습니다.

- 문제점이라면 중순포의 워냑이 고자같은 탄 쏘는 간격 문제는 있으니까, 3초간 발사라고 해도 사실상 한번입니다.


스킬#2: 전투 개시시, 전열의 선두에 있을시에 전투 개시후 30초간 자신이 받는 데미지 5(20)% 감소, 전투 개시시 전열의 선두가 아닐시에는 전투가 끝날때까지 자기 자신의 대공이 15(25)% 증가


- 양자 택일식입니다. 아예 그냥 단판에 다 밀어서 끝내버릴래? 아니면 장기적으로 대공 올려줘서 안전하게 갈래?입니다. 대공이 아파 죽겠다는 12지, 13지에서 얘 맨 앞에 새우지 말아달라는 스킬이죠.

- 그리고 단 1척만 편성인 경우에는 선두로 판정입니다. 그리고 전투중에 자기 이외의 전열 함선이 죽어서 본인이 1척이 되는 경우에는 중간에 판정이 변경되지 않습니다.


스킬#3: 주포를 8번 발사시 전탄발사 발동


- 보통 다 가지고 있는 전탄발사 스킬입니다. 특이할꺼 없습니다. 설명 생략.


총평: 

- 볼티모어 자매함 답게 스텟은 그냥 볼티모어 CV수준입니다. 한마디로 더러운 줄세우기 서열 매기는 벽람에서 고해역용으로는 망했죠.

- 성능충의 영역인 13지에서 선택받을수 있냐? 의 영역은 결국 본인 딜만 오른 샘이라서 기본적으로 최상위 몸빵용으로 굴릴 중순들(론, 오이겐, 개틀랜드) 대비 낮은 피통, 회피로 굳이 데려갈 이유가 없고, 대공치 올랐다지만 압도적 수준은 아니라서 미묘합니다.

- "잘못버티지만 딜 잘나오는 부포 중순"이 필요한 경우가 있기는 한지 싶습니다. 연전판이건, 해역판이건, 이벤트 해역이건, "잘못버티지만 딜 잘나오는 부포 중순"의 입지는 절망적이니까요. 그 어느쪽에서도 먼저 채용될리가 없습니다.



리노(SSR, 경순양함)

스텟: 




- 전체 경순양함 중하위권의 내구도

- 전체 경순양함 최상위권의 대공, 대공포 보정

- 전체 경순양함 중위권의 화력

- 전체 경순양함 하위권의 뇌장, 어뢰 보정 


- 그냥 애틀란타급 함선 답습니다. 자매함이 아소봉, 쥬노 이런 애들이라서 그런지, 주포딜 어뢰딜은 말아먹고, 대공에만 목숨 걸었습니다.

- 물론 애틀란타급 함선 답게 주포를 경순포 혹은 구축포를 고를수 있습니다.


스킬#1: 전투 개시시, 함대 내의 항공모함, 경항공모함이 있을시에, 자신의 크리티컬율(주포,어뢰,대공포) 5(15)% 증가, 함대 내의 항공모함, 경항공모함 1척당 자신의 데미지가 1.5(6)% 증가, 3회까지 중첩 가능, 함대의 두번째 전투까지 함대 내의 항공모함, 경항공모함이 받는 피해가 5(10)% 감소


- 맨 앞부분은 자기 자신에게 자버프 거는 계열입니다. 문제점요? 문제점은 리노 본인이 스텟상 주포딜이건, 어뢰딜이건 나올수가 없습니다.

- 뒷부분은 그나마 아군 항공모함, 경항공모함 피해 감소라서 유용하니다. 연습전의 경우에는 바로 2번째 이내로 간주입니다.


스킬#2: 전투 개시시, 자신의 대공이 5%(15%), 화력이 4.5%(12%) 증가, 후열이 피해를 받을때마다 자신의 대공, 화력이 1.5%(6) 증가 (최대 2번 중첩, 전투가 끝날때까지 지속)


- 앞에 스킬1의 경우에는 딜이 안나오는 애에게 딜 자버프를 줘서 뭐해? 라면 이번꺼는 그나마 쓸만합니다. 리노 본인의 생존성 관련으로도 볼수 있습니다. 적 함재기의 공격시, 데미지 경감은 대공치 기준으로 이루어지니까요.

- 후열이 피해를 입을때마다는 후열에게 데미지가 들어간 경우입니다. 미스 뜨거나 그러면 집계 안됩니다.


스킬#3: 구축포를 주포로 사용할 경우 주포 장비보정 10% 상승 및 주포 10회 발사시 전탄발사 발동, 경순포를 사용할 경우 주포 8회 발사시 전탄발사 발동


- 그간 경순포/구축포 동시 채용 되는 경순들이 너무 꿀 빨았다고 생각헀는지 - 전탄 자주 돌리게 구축포 주기 - 그거에 대한 반데급부로 구축포 사용시 전탄발사 발동에 필요한 횟수가 늘어났습니다.


총평: 

- 전체적으로 애매합니다.

- 스킬중 대부분 자버프나 자기 딜 올려주는 계열인데 기본 스텟 + 포좌 문제로 딜은 나오기 힘든 상황에, 어뢰딜은 뇌장 수치나 어뢰 보정은 잘나온다고 말하기에는 지나가던 중앵 파딱만도 못한 수치라서. 망했고, 대공 딜 보조 역할이나 할 함선입니다.

- 스킬에 만약 아군 함대 생존 관련이 좀더 있으면 - 개소봉 모두 NO.! 이런거 - 가 있으면 13지 혹은 12지에서 쓰일 여지가 있어보였곘지만, 아군 항모/경모 뎀감만으로는 그냥 굳이 쓰일일은 없어보입니다.



블루길(SR, 잠수함)

스텟: 



- 잠수함 중하위권의 SR 다운 스텟입니다. 특출난건 없습니다.


스킬#1: 자신이 적 구축함, 경순양함에 가하는 데미지를 5(15)% 증가


- 깔끔한 특정 적 상대로 뎀증입니다.

- 일단은 11지 이하의 거의 모든 적 보스는 구축함, 경순양함 등이라서 쓰일 여지는 많습니다.


스킬#2: 자신의 잠항 40 증가


- 잠항 증가 = 잠수시간 증가로 보면 됩니다. 


스킬#3: 전투 개시시, 전탄발사 발동


- 거의 모든 뇌장 전열함이 하듯이, 그냥 전투 개시시에 어뢰를 한번 뿌려버립니다.


총평: 

- 그냥 SR 잠수함 치고 특출난놈이 없듯이, 이번 블루길도 그러합니다.

- 그냥 수집용 보상으로 먹고, 풀돌해서 테두리 작업하시면 됩니다.




쿠퍼(SR,구축함)

스텟: 




- 구축함 중위권의 내구, 장전

- 구축함 중상위권의 장전

- 구축함 중위권의 뇌장, 어뢰보정

- 구축함 최상위권의 대공포 보정


- 유니온 구축답지 않게 주포딜으로 먹고 사는 아이가 아닙니다. 


스킬#1: 1) 전투 개시후 매 20초마다 발동, 자신의 화력을 5(15)% 상승시키고, 동시에, 수상기를 발진시켜서 적 잠수함을 10초간 색적 상태로 만들고, 대잠 수상기 공격을 가함. 2) 자신이 PBY-5A 카탈리나를 장비할시에, 자신의 내구도가 40% 이하가 되면, 수상기를 발진시켜서 특수 항공 탄막을 가함 (위력은 스킬레벨에 비례)


- 조건이 좀 덕지덕지 않이 붙어있습니다. 좀 찢어서 보자면 두줄입니다.


- 전투 개시후 매 20초마다 발동, 자신의 화력을 5(15)% 상승시키고, 동시에, 수상기를 발진시켜서 적 잠수함을 10초간 색적 상태로 만들고, 대잠 수상기 공격을 가함. 

- 이 부분이 쿠퍼의 역할을 단적으로 보여줍니다. "난 대잠용이야! 적 잠수함을 엿먹이지!"


- 자신이 PBY-5A 카탈리나를 장비할시에, 자신의 내구도가 40% 이하가 되면, 수상기를 발진시켜서 특수 항공 탄막을 가함. 

- 뒷부분은 일종의 보너스파트입니다. 장비 조건이 걸려있긴 합니다만, PBY-SA 카탈리나가 대잠 스텟 + 명중 스텟을 주는지라 그냥 저거 끼고 대잠을 해! 라는 뜻입니다. 특수 항공 탄막의 데미지 계수가 대잠 비례 데미지라서 적 잠수함을 상대로 피해를 주는걸로 추정인데, 일반 잠수함 아닌 적에게도 피해를 주는거가 클라상 데이터긴 합니다.


스킬#2: 주포 10회 발사시, 전탄발사 발동


- 보통 다 가지고 있는 전탄발사 스킬입니다. 특이할꺼 없습니다. 설명 생략.


총평: 

- 대잠용 전문가 하나 추가

- 본인 피통/회피가 낮기에 생존률이 살짝 불안한건 있다는게 흠이라면 흠

- 스킬상 그간 대잠용으로 꿀을 자꾸 빨았던 체이서, 쾰른에 이어서 이제 구축함으로도 대잠이 필요해? 그럼 이놈을 써! 하고 준거입니다. 스킬상 소나가 없어도 알아서 찾아주는지라, 보조 한칸은 카탈리나가 강제지만, 빈칸은 이제 폭뢰로 하면 적 잠수함을 확실하게 빠르게 죽이는거, 혹시라도 그냥 좀 시간 걸리더라도 안전한걸 원하면 응수를 주면 됩니다.





카사블랑카(R, 경항공모함)


스텟: 



- 경항공모함 중상위권의 내구

- 경항공모함 최상위권의 장전

- 경항공모함 중상위권의 대공

- 경항공모함 중위권의 항공

- 슬롯상 전투기 있음


- 그냥 레어도 대비 파딱R인걸 감안하면 스텟은 괜찮게 받았습니다.

- 슬롯부터 대공포 껴있는거에서 확인되었듯이 그냥 서폿하라고 준 애입니다. 딜을 기대하지 맙시다


스킬#1: 자신의 공습 발진시 15% 확률로 발동, 자신의 공습 발진 재사용 1회 초기화

- 딜하라고 있는 스크램블이라지만, 얘는 슬롯상, 스텟상 딜할 깜냥이 안됩니다. 있으나 없으나 수준의 스킬


스킬#2: 자신이 전투 가능하시에, 자신이 속한 함대의 항공모함, 경항공모함의 항공이 4.5(12)% 증가, 장전이 5(10)% 증가, 자신의 첫 공습이 쿨다운이 10(25)% 감소. 자신이 전투 가능시에, 다른 아군 함대에 소속된 항공모함, 경항공모함의 항공이 3.5(8)%, 장전이 3.5(8)% 증가

- 일종의 아군 항모 버퍼입니다. 본인이 속한 함대건, 속하지 않은 함대건 그냥 항공/장전 버프룰 줍니다. 다만, 해당 버프는 제공권 장악 수치에는 영향을 주지 않습니다.

- 그냥 토템 하나 새웠다고 쓰라는거 같긴 한데, 카사블랑카가 전열 힐이나 후열 힐 같은 쓸모 있는 스킬이 있는 상태에서 이걸 주면 우와 꿀! 이거가 될텐데, 현싱은 그게 아니라서 미묘합니다. 

총평: 

- 아군 항모용 버프용 토템 하나 추가된거가 다
- 문제점은 제공권 수치에는 영향 안주고, 13지 끝판 해역 보내기에는 본인 피지컬이 살짝 밀림 + 본인이 토템 이외 해줄수 있는거가 없다는거가 문제. 거기에 13지쯤 되면 아군 쫄함대 후열 하나에 자리 하나 뺴주기가 참 애매함

- 스크램블같은 구더기 쓰레기 스킬이 아니라 전열힐이건, 후열힐이건 뭐건 들고 오면 유니콘 대체제 혹은 상위호환이 되서 아군 보스함대가 항모딜 위주면 혹은 항모 넣어서 딜할꺼면 쓰면 좋은 애! 의 위상이 될법 했는데, 스크램블이 다 말아먹어서 결론은 그냥 피규어 혹은 양학시에 다른팟 항모가 날뛰라고 새우는 토템입니다.


마블해드(R, 경순양함)

스텟: 



- 경순양하 하위권의 내구

- 경순양함 중위권의 화력, 주포 보정, 대공

- 경순양함 중상위권의 대공포 보정

- 경순양함 최하위권의 뇌장

- 경순양함 중위권의 어뢰 보정 


- 그냥 미국의 경순 + 어뢰 장비면 뭐다? 왠만해서는 스텟은 기대 말라고 하는거의 예시입니다. 레어도까지 낮으니 뭐 확실.


스킬#1: 


  자버프로 장전 증가입니다. 확정 발동도 아니고, 운빨 발동입니다.


스킬#2: 주포 8회 발사시 전탄발사 발동


- 보통 다 가지고 있는 전탄발사 스킬입니다. 특이할꺼 없습니다. 설명 생략.


총평: 

- 유니온 초기함 답게 경순포 + 구축포가 아니라 경순포 + 어뢰인 시점에서 망했어요! 가 보입니다.

- 테두리 작업이나 하게 70랩 찍고 풀돌하고 버리시면 됩니다.

- 그냥 수집률 채우기용 제외하고는 장점이 없어보입니다.




3. 신규 장비

신규 장비는 2개입니다.. 이벤트 포인트 상점에서만 1개씩 교환 가능하며, 파밍은 불가능합니다.

TBM어벤져(VT-18중대) : 이벤트 포인트 상점 2000 PT
PBY-5A 카탈리나 : 이벤트 포인트 상점 1000 PT


TBM어벤져(VT-18중대)

0강 기준


10강 기준


- 뇌격기 SSR, (범용어뢰)

- 스킬 : 장착시 적 전함, 순양전함에게 주는 데미지가 3% 증가, 명중시 60% 확률로 침수효과 발동, (침수 효과는 항공 스텟에 비례)

* 위 0강, 10강 스크린샷에서의 쿨은 함선에게 장비하지 않았을때 기준이라서 함선 장비시 장전치에 따른 쿨 줄어든거가 표기된 수치가 아닙니다!


- 드디어 바라쿠다의 왕위를 계승할 놈이 나왔습니다.

- 바라쿠다랑 비교하면 다음과 같습니다.

- 엔터 기준으로 편대수는 전3/폭3/뇌2 이니까, 9.17초 > 10.7초로 증가시에는 실질적인 엔터프라이즈의 발진 쿨은 0.83385초 늘어납니다.
- 대신에 뇌격기 딜량은 부가효과인 침수를 제외하고도 17% 상승됩니다.


- 120랩 호감 200, 상기 장비 엔터프라이즈 기준으로 딜량 비교는 다음과 같습니다.

바라쿠다 사용시 1회 발진당 딜량 기대값 (매 22.4초마다 발진), DPS 3951


신규 어벤져 사용시 1회 발진당 딜량 기대값 (매 23.23초마다 발진),  DPS 3981


- 네. 바라쿠다보다 딜량이 오르는 장비입니다.

- 여담으로 추가본 하나 하자면, 한놈만 팬다는 사쿠라 어뢰의 최고인 류세이하고 비교.


- 이건 애당초 뭐 근데 쓰이는 성격이 다르니 비교 대상이 아니긴 합니다.



PBY-5A 카탈리나

0강 기준


10강 기준


- 보조장비 SR

- 스킬 : 매복 조우 확률이 1% 감소, 공습 공격을 받을 확률이 10% 감소, 같은 효과는 중복되지 않음 (SG 레이더와 중복 안된다는 말입니다.)


- 함선 설명에도 썼지만 사실상 이건 그냥 쿠퍼 전용 장비입니다.


네 겨울 마지막이라고 대형이벤트 하나 더 합니다.

한섭, 일섭, 중섭, 글섭 다 그냥 동시 이벤트로 확정되었습니다.



1. 이벤트 기간

2020/02/27 점검 이후~2020/03/12 점검 이전 (시작일, 마지막날 당일 포함 총 15일)


해역정보까지는 바로 정리가 다 될지 모르니까, 가장 궁금할 신규 함선 정보입니다.




1주일 이전부터 선행 이벤트 : 피닉스, 포틀랜드, 사우스다코타, 엔터프라이즈 출격시 해역에서 입수 경험치 +20% 증가 이벤트 



2. 신규 기간한정 함선 : 

신규 함선은 총 7척입니다.


소비에츠카야 러시아 (전함, SSR) : 한정건조 (06:23:00, 2.0%) ONLY 

타슈켄트 (구축함, SSR) : 한정건조 (00:42:00, 2.0%) ONLY 

차파예프 (경순양함, SSR) : 한정건조 (01:26:00, 0.5%), 이벤트 포인트 8000PT 교환, 이벤트 해역 B3,D3,SP 보스 드랍

그로즈니 (구축함, SR) : 한정건조 (00:32:00, 2.5%) ONLY

파먀티 메르쿠리야 (경순양함, SR) :  한정건조 (01:17:00, 2.5%) ONLY 

민스크 (구축함, SR) : 이벤트 해역 A3,C3 드랍, 이벤트 포인트 4000PT 교환

강구트 (전함, SR) : 이벤트 누적 포인트 보상 (10,000PT~) ONLY


딴에 북방연합 출신이라고, 아브로라도 한정건조에 나옵니다.

* 아브로라 (경순양함, SSR) : 한정건조 (01:17:00, 1.5%), 이벤트 종료후 소형함 건조 상설추가



소비에츠카야 러시아 (전함, SSR) : 한정건조 (06:23:00, 2.0%) ONLY


스텟

- 전함류 중위권의 내구

- 전함류 중상위권의 화력

- 뇌장 그냥없음 (애당초 있는 경우가 특이함)

- 전함류 중하위권의 대공 (미국함들 제외하고는 애당초 다 양팔 양다리 없지만, 의외로 높게 받음)

- 전함류 하위권의 명중


- 나쁜 스텟은 아닌데, 아주 좋냐? 까지는 아닙니다.

- 뭐 그래도 그냥 한정 SSR답게 받을만큼은 받은 스텟입니다.


스킬#1 : 주포 발사시 45(75)% 확률로 탄막 발동. 탄막의 성능은 스킬 레벨이 오를수록 증가

- 그냥 일반적인 빅세븐 같은 주포 발사시 확률제 탄막입니다. 이놈도 결국 탄막 데미지 따라서 주포를 아예 빠른걸 줄껀가?(나가토, 후드) 아니면 적당히 벨런스를 잡을껀가(모나크), 아니면 아예 그냥 탄막딜을 보조라고 여기고 깡 파워가 좋은 주포를 줄껀가가 달라집니다.
- 탄막 데미지 따라서 그냥 평가 보류

스킬#2 :모든 북방연합 혹은 동황 소속 함선이 함대 내에 있을시, (1척당) 자신의 화력/명중을 1(5)% 증가, 그리고 최대 4척까지 효과 적용 가능, 해역 내에서 함선이 포함된 함대의 최초 2회의 전투에서 적용됨

- 너무 기니까 좀 쪼개서 봅시다. 

- "모든 북방연합 혹은 동황 소속 함선이 함대 내에 있을시, (1척당) 자신의 화력/명중을 1(5)% 증가," 첫번째 자버프 조건 및 내역입니다 
- "그리고 최대 4척까지 효과 적용 가능," 그리고 그 자버프의 효과 상한이 두번째, 
- "해역 내에서 함선이 포함된 함대의 최초 2회의 전투에서 적용됨"그리고 마지막이, 이제 전투당 맨처음 2번만인거 3번째 조건입니다.

- 이제 모르는걸 말하자면, 동황 소속이 이제 중국함선 전부 다 적용인지, 아니면 일부만 적용인지 모릅니다.
- 그리고 자기 자신을 포함해서인지 아닌지도 모릅니다.
- 약간은 컨셉잡고 특정 국가 몰빵 함대를 짜란거 같기는 한데.. 성능함들일지 아닐지 모르니 애매합니다.

총평

- 뭔가가 이거 쫄 함대로 쓰란거야? 보스함대로 쓰란거야? 싶은 애매한 컨셉
- 대충 소련+중국 연합 함대를 짜라는 큰틀은 맞다고 쳐요. 근데 지들이 해역 내놓은거 보면 13지는 그냥 제공 장악 없으면 수동이건 오토건 불가능한 판으로 만들고서... 항모를 주거나 제공권 완화를 해줘야죠!
- 타국적들은(중앵 유니온 제외) 공작함은 없어서 더 서러운건 덤


타슈켄트 (구축함, SSR) : 한정건조 (00:42:00, 2.0%) ONLY  

스텟

- 구축함 상위권의 내구

- 구축함 중위권의 장전

- 구축함 중상위권의 화력

- 구축함 최상위권의 주포 보정

- 구축함 하위권의 뇌장, 어뢰 보정

- 구축함 중하위권의 대공


- 유니온 구축마냥 주포딜을 하는 아이입니다. 반대로 어뢰딜은 스텟/보정 다 말아먹었구요.


스킬 #1 : 매 전투중에, 다른 함선을 격침시킬때마다 자기 자신의 화력을 0.5(2)% 증가, 5회까지 누적 가능

- 자버프 계열입니다. 이제 격침시킬때의 판정이, 그냥 얘가 딜을 한 함선이 죽을때 인지? 아니면 막타를 얘가 쳤을때 인지 따라서 달라집니다.

- 전자면 그냥 괜찮은거고, 후자면 적 중장갑이나 중형장갑이 될수록 버거워집니다. 어뢰딜 한방이 없거든요.


스킬 #2 : 전투 개시시, (자기자신을 포함한) 북방연합 소속 구축함이 북방연합 소속 구축포를 장비시에, 주포의 장비 보정을 +4(10)% 추가, 명중률을 5(15)% 증가

- 자기 자신은 당연히 북방연합 소속 구축함이니까 포함됩니다. 북방연합 소속 구축포 데이터 (금딱, 보딱 신규 추가)를 보고서 결정하면 될것 같습니다만, 북방연합 컨셉이 구축함 컨셉은 유니온처럼 화력이지!!!! 라고 하면 괜찮을 것으로 추정됩니다.
- 특히 마지막에 "명중률"으로 받는다는 점은 매우 좋습니다. 설령 저게 "명중"이라고 해도 사실 구축의 기본 명중이 매우 높은지라 이득이지만요.

총평

- 자체만 따지고 보자면 라피 혹은 Z23랑 비슷한 느낌으로 사용이 가능할 애입니다.
- 특히 가장 미확인인 북방연합 구축포가 데미지가 적 중형장갑, 중장갑 상대로도 잘들어가면 더더욱 기대가 되는거도 있구요.
- 문제점은 구축함 자체가 이제 벽람판에서 뇌장/회피컷 맞추기용 제외하고 굳이 연전이건, 고해역(12지 이상)이건 입지가 애매하단거입니다. 
- 이벤트 해역에서 스텟컷 맞추기는 중앵애들이 뇌장판을 다 먹고, 회피컷은 홍차애들이 다 먹었으니까요. 입지가 없어요 ㅠㅠ


차파예프 (경순양함, SSR) : 한정건조 (01:26:00, 0.5%), 이벤트 포인트 8000PT 교환, 이벤트 해역 드랍

스텟

- 경순양함 최상위권의 내구
- 경순양함 상위권의 화력
- 경순양함 포좌+경순포 보정 포함시 주포 딜 최상위권
- 경순양함 상위권의 대공, 대공포 보정 

- 네 농담반 진담반으로 스텟은 그냥 이놈이 러시아 함인지, 미국함인지 모르겠습니다. 그냥 미국 경순양함이에요! 최상위권이라는 클리블랜드급으로!

스킬 #1 : 매 15초마다 40(70)% 확률로 적에게 6초간 점화 효과를 주는(화재로 예상) 탄막 발동

- 적에게 화재 효과를 주는거고, 장갑에 따라서 보정을 확인해야되겠습니다만, 클라상 데이터 기준으로는 기존의 화재처럼 동일한 판정이기에, 화재가 있었다! 면 연장 판정입니다. (데미지가 쌘 경우는 시간 연장, 데미지가 약한 화재였으면, 이 스킬 화재 데미지 판정으로 새로 시작)

스킬 #2 : 자기 자신의 크리티컬율이 5(15)% 상승, 자기 자신이 적 구축함에게 주는 데미지가 5(20)% 상승, 주포의 탄속이 15% 상승, 적 구축함의 회피율이 4(10)% 감소

- 자버프 + 적 구축함 한정으로 킬러 본능입니다. 간단하게 말하자면 그냥 적 구축함들 다 죽어라!!! 이거고

- 주포의 탄속 상승은 사실상 기존의 경순 고폭포들(벨파포, 연구템인 MK17)이 탄속이 철갑포에 비해서 상대적으로 느리다는 단점이 있는걸 만회해주는 역할입니다.

- 적 구축함 회피율 감소는 그냥 피하지 말고 맞아서 타죽으렴! 입니다.


총평

- 그냥 유니온함 클블급 유니온 로고 때다가 북방연합으로 소속만 변경한듯
- 함대 시너지는 포기했다! 하지만 적 구축함들만은 태워죽여버릴꺼야!! 라는 컨셉입니다.
- 스킬#1의 화재 주는 탄막의 데미지 판정이나, 아니면 아예 화재가 아니라 따로 점화 효과가 그냥 침수처럼 별개의 DoT 개념인지는 실제 사용해야지 파악되겠습니다.


그로즈니 (구축함, SR) : 한정건조 (00:32:00, 2.5%) ONLY

스텟

- 구축함 중상위권의 내구

- 구축함 중위권의 장전

- 구축함 중위권의 화력

- 구축함 최상위권의 주포 보정

- 구축함 최하위권의 뇌장, 어뢰 보정

- 구축함 중상위권의 대공


- 유니온 구축마냥 주포딜을 하는 아이입니다. 반대로 어뢰딜은 스텟/보정 다 말아먹었구요. 레어도 낮다고 타슈켄트보다도 다 하향 먹었습니다. (대공제외)



스킬 #1 : 매 20초마다 30(60)% 확률로 자기 자신의 화력을 10초간 20(40)% 증가

- 시간당 확률제 자버프입니다. 그나마 자기 화력 증가니까 위안을 가집니다. 물론 기대값 기준으로는 그냥 저걸로 그나마 이제 타슈켄트 따라잡은거입니다. ㅠ

스킬 #2 : 자기 자신의 대공을 5(15)% 증가

- 대공이 그나마 알아서 땜빵됩니다. 조건부도 없고 깔끔한 바로 발동 자버프입니다.
- 문제는 저걸 해도 살벌한 고해역에서 살아남기는 대공치가 너무 낮습니다. 구축치고는 높지만, 더 살벌한 300~400짜리 경순들도 아파하니까요 ㅠ

총평

- 타슈켄트의 전체적 마이너판에, 그냥 대공치만 올려준거입니다.
- 타슈켄트 스킬까지 고려하면 그냥 타슈켄트랑 포함해서 세트로 써라! 이거같은데 오토로 안정적인 주포딜 형태인건 다행입니다. 그리고 내구도 구축치고는 좋구요.
- 물론 이 모든건 아마 그냥 8해역 이하 저해역에서 양민학살(?!)할때나 먹힐 매타 같다는거가 한계점으로 예상됩니다.

파먀티 메르쿠리야 (경순양함, SR) :  한정건조 (01:17:00, 2.5%) ONLY 

스텟

- 경순양함 중위권의 내구도

- 경순양함 중하위권의 장전

- 경순양함 최하위권의 화력

- 경순양함 최하위권의 뇌장+어뢰보정 하위권

- 경순양함 하위권의 대공+대공포보정 최하위권


- 이전의 차파예프가 거의 미국함이잖아요! 피지컬 쩔어요! 라면... 얘는 반대로 답이 없습니다. 총체적으로 그냥 전체적으로 견적이 안나와요!

- 특이한점이라고는 경순양함이지만, 중형장갑이라는 점에, 장비#2가 어뢰임에도 불구하고 주포 포좌가 2라는거인데, 그걸로는 나머지 단점을 커버 못칩니다.


스킬 #1 : 자기 자신이 적 전함/중순양함에게 주는 데미지가 5(20)% 증가, 적에게 공격을 받았을시에 15% 확률로 5(10)초간 모든 데미지를 회피, 데미지 회피는 매 20초마다 1회만 발동 가능

- 자버프 계열에 사실은 공격용 자버프 1개 + 자생기용 자버프 1개 해서 1+1인 스킬입니다. 

- 적 전함/중순양함에게 주는 데미지 증가라고 되어있는 부분은 문제점은 순양전함, 장갑순양함에게는 적용이 되냐? 안되냐는 모르곘습니다.

- 자생기용 자버프의 경우에는 쿨이 있다는 거니까, 연속으로 계속 버티기는 안되! 이러는거입니다.

- 사실상 그냥 일반적인 시그넷이나 포츈이 가지고 있는 긴급회피를 시간당 확률제 발동이 아니라 피격시 확률제 발동으로 바뀐거입니다. 사실상 어찌되건 피격시 발동이라는 점에서 그냥 일반 긴급회피의 열화핀이기도 하고, 모 생존왕 구축의 스킬이 쿨따위 없는거 감안해도 열화판입니다.


총평

- 전체적으로 좀 견적이 심하게 안나옵니다.
- 경순답지 않게 중형장갑이라는 점, 장비#2임가 어뢰임에도 불구하고 주포 포좌가 2라는 점은 기본 피지컬이 너무나도 바닥을 뚫는 심해권이라서 살릴 여지가 없습니다.
- 12해역 이상 고해역 메타에서 아무리 경순이 우대라지만, 대공이 안되는 경순은... 견적이 참 안나오는지라 답이 없습니다
- 그냥 수집률 채우기용 제외하고는 장점이 없어보입니다.


민스크 (구축함, SR) : 이벤트 해역 A3,C3 드랍, 이벤트 포인트 4000PT 교환

스텟

- 구축함 중상위권의 내구

- 구축함 중위권의 장전

- 구축함 중위권의 화력

- 구축함 최상위권의 주포 보정

- 구축함 하위권의 뇌장, 어뢰 보정

- 구축함 중상위권의 대공


- 유니온 구축마냥 주포딜을 하는 아이입니다. 반대로 어뢰딜은 스텟/보정 다 말아먹었구요. 레어도 낮다고 타슈켄트보다도 다 하향 먹었습니다. (대공제외)

- 그로즈니와 비교하자면 그로즈니보다는 화력은 더 높고, 뇌장이 좀더 사람이 되었습니다. 물론 어뢰딜은 이래나 저래나 안습입니다.


스킬 #1 : 매 20초마다, 자신의 항속을 5 증가, 자신의 화력을 5(20)% 증가, 10초간 지속

- 발동 확률제가 아니라, 그냥 고정 확률인 자버프입니다. 그래도 화력 강화니까 주포딜로 먹고 살 놈이라서 의미가 있습니다.


스킬 #2 : 전투 개시시 연막을 살포, 이후 매 15초마다 15(30)% 확률로 연막을 살포, 연막 내에 있는 함선들은 5초간 회피율이 20(40)% 증가, 다른 동일한 효과와는 중첩되지 않음

- 보통의 그냥 시그넷 등이 가지고 있는것과 동일한 연막입니다. 별로 특이할껀 없는 전열 생존 지원기


총평

- 타슈켄트 스킬까지 고려하면 그냥 타슈켄트랑 포함해서 세트로 써라! 이거같은데 오토로 안정적인 주포딜 형태인건 다행입니다. 그리고 내구도 구축치고는 좋구요.

- 물론 이 모든건 아마 그냥 8해역 이하 저해역에서 양민학살(?!)할때나 먹힐 매타 같다는거가 한계점으로 예상됩니다.
- 수집률용이나 컨셉용으로 북방연맹 함선 3척 묶어서 사용해라! 제외하고는 굳이 일부러 쓸 일이 없어보입니다.


강구트 (전함, SR) : 이벤트 누적 포인트 보상 (10,000PT~) ONLY

스텟

- 전체 전함류(전함/순양전함) 최하위권의 내구

- 전체 전함류(전함/순양전함) 최하위권의 장전 

- 전체 전함류(전함/순양전함) 최하위의 화력

- 전체 전함류(전함/순양전함) 최하위의 주포보정률

- 전체 전함류(전함/순양전함) 최하위권의 대공

- 전체 전함류(전함/순양전함) 중위권의 명중


- 도대체.. 이쯤 되면 미카사를 따라잡곘다는 의지로 나온것 같습니다. 거의 최하위권 기록 다 갱신입니다.


스킬 #1 : "305mm 3연장포 Model1907"를 장전하고 있을시, 자신의 전함포 장비 보정이 50(80)% 향상, 매 전투 개시후 4번간의 포격 공격의 쿨타임이 20(30)% 감소

- 언뜻 내용만 보자면, 전함포 장비 보정 +80%에, 주포 쿨 감소잖아! 개이득! 이럴텐데, 내막을 뜯어보면 맨 처음에 제한되는 주포가 함정입니다. 

스킬 #2 : 자신의 체력이 30% 이하가 될시에, 자신이 받는 피해를 5(15)% 감소, 자신이 속한 함대 내의 구축함들이 받는 피해를 5(10)% 감소, 전투 중 단 한번만 발동 가능

- 생존기라고 있는 스킬은 구린건 아닙니다. 자기 자신의 뎀감 + 본인 소속 함대 내 구축함 데미지 감소라는거 보면 사실상 북방연합 전함 2척 + 구축함 3척으로 함대를 짜볼수 있어요! 이런식입니다.

- 물론 이 함대가 굉장히 문제가 많고 예능용이고, 그 이전에 강구트부터가 예능용 이외의 목적을 찾을수 없는 배입니다.


총평

- 미카사 할매에 이어서 안좋은 의미로 왕위를 계승중입니다.

- 이런 함선이 SR등급이라서 연비 먹는거 생각하면 한숨나옵니다. 그냥 도감용입니다. 고해역 활용은 불가능합니다.

네 대형이벤트입니다. 귀찮아서 신규 함선 분석만 먼저 적었지만 올립니다. (나머지 합친 통합본은 주말중에 업데이트 예정)

지난번 대형이벤트인 홀로라이브 콜라보 이벤트 이후에 2주정도의 간격을 두고 대형이벤트가 시작되었습니다.

그 사이에 미니 이벤트인 워스파이트 개장용 검 이벤트야 복각 이벤트라서 사실 고인물들은 할꺼가 없는 이벤트였으니까요.

 

 

 

이벤트 기간 :

일섭, 중섭, 글섭 : 12/26 점검 이후 ~ 1/9 점검 이전

한섭 : 미확정

- 이전의 대형이벤트와 같이, 바로 A/C해역은 열리지만, B/D해역은 2일 후에 열립니다. 덕분에 재미없는 쪼랩존인 A/C에서 뱅뱅뱅 돌고 있어야하죠 -ㅅ-;;;

- B/D 해역 열리는 시간은 12/28 12:00 이후입니다.

- 한섭만 날짜 미확정입니다.

 

 

 

신규 기간한정 함선 : 

스루가 (전함, SSR) : 한정건조 (04:20:00, 2.0%) ONLY
류호 (경항공모함, SSR) : 한정건조 (02:22:00, 2.0%) ONLY
노시로 (경순양함, SSR) : 이벤트 포인트 8000PT 교환, 이벤트 해역 드랍, 한정건조 (01:20:00, 0.5%)
키누 (경순양함, SR, 개장) : 이벤트 포인트 4000PT 교환, 이벤트 해역 드랍, 한정건조 (01:05:00, 0.7%)
카스미 (구축함, SR) : 한정건조 (00:28:00, 2.5%)
히비키 (구축함, SR) : 이벤트 누적 포인트 보상 (10,000PT~) ONLY

 

 

스루가 (전함, SSR) : 한정건조 (04:20:00, 2.0%) ONLY

스텟 : 

기존의 전함 대비,

- 최상위권의 내구도 : 8천대 턱걸이가 보통 말하는 그냥 상위권 컷 정도고, 최상위권은 8200+@ 정도입니다. 그로세야 논외로 칩시다 DR이니

- 상위권의 화력 : 421이면 솔직히 최상위권은 못끼지만, 전함류 풀에서 맛탱이 간 애들도 많기에, 이정도면 상위권까지는 됩니다.

- 상위권의 뇌장 : 뭐, 이거야 이제 기형적인 몇몇 애들이 뇌장 수치가 있기에 그냥 상위권입니다.

- 하위권의 대공 : 솔직히 이거야 SSR기준으로 미전함들 제외하면 원래 이건 모두가 다 공평하게 하위권입니다.

 

스킬1 : 매 20초마다, 40(70)% 확률로 특수 탄막을 발사, PVP에서 해당 탄막은 강화됨

 

- 기존의 후드, 나가토, 모나크, 이즈모, 조지아 같은 주포 발사시 확률제 탄막이 아니라, 워싱턴이나, 앨러바마, 킹조지 같은 깡쿨 기준 확률제 탄막입니다. 한마디로 그냥 쿨 짧은맛에 쓰는 주포들 쓸 필요 없다는 소리입니다. (381밀연장포개량, 시제406밀SKC 등등)

- 클라상 데이터로는 구체적인 탄막 형태를 확인 못하기에, 아무래도 10랭 찍고 확인해야 합니다.

 

스킬2 : 본인이 전투 가능한 상태시, 주력함대가 피격시 매 40(70)% 확률로 15초간 주력함대의 데미지를 4.5(12)%를 감소시켜주는 버프를 발동. 해당 버프는 발동시부터 20초간의 쿨탐을 가짐. 본인의 내구도가 20% 이하가 될시에, 10%를 회복, 이는 전투중 단 1회만 발동 가능함.

 

- 길기 떄문에 찢어보죠.

 

- 전반부(주력함대 뎀감) : 본인이 전투 가능한 상태시, 주력함대가 피격시 매 40(70)% 확률로 15초간 주력함대의 데미지를 4.5(12)%를 감소시켜주는 버프를 발동. 해당 버프는 발동시부터 20초간의 쿨탐을 가짐. 

- 네 주력함대 뎀감 나왔습니다. 거기에 아마기의 경우와 다른점은 아마기는 적 스텟을 디버프했고, 이번은 아군 주력 함대의 받는 데미지가 감소이기에 중복 적용된다는 말입니다.

- 지속시간 15초 - 발동시작부터 쿨 20초 적용이기에, 최악으로 따지자면 뎀감 15초 - 미적용 쿨 5초 - 뎀감 15초 - 미적용 쿨 5초 이런식으로도 터질수 있다는 말입니다. 기존의 아마기 적 스텟 디버프가 -8%인걸 감안하면 사실상 주력함대한정이라지만 이쪽이 뎀감 비율은 더 높습니다.

 

- 후반부(본인 체력 회복) : 본인의 내구도가 20% 이하가 될시에, 10%를 회복, 이는 전투중 단 1회만 발동 가능함.

- 네 그냥 생존기입니다. 추가 버프가 없기에 그냥 한번 시간 끄는 용도입니다. 사실상 연습전용 스킬이라고 보면 됩니다.

 

 

총평 : 

 

- 아마기때의 느낌 같습니다. 이놈이 뭔가가 하면 될것 같은데? 싶은 아이. 문제는 해역에서 기대되는거보다는 연전에서 기대되는게 더 많다는 점입니다.

- 문제점은 과연 이녀석의 탄막이 얼마나 쌔고, 얼만큼의 범위냐? 이거 따라서 달라질 여지는 많은데다가 입지적으로 현시점(19/12)기준으로 가장 절대적 패왕인 나아히의 밥통에서 나가토는 단순 탄막러가 아니라, 버프+탄막러라는 점입니다, 나아히에서 어짜피 사용하는 전열은 아즈마, 오로라, 유키카제, 쥬노, 벨파스트(아즈마 없을시 한정) 이정도입니다. 나가토가 주는 버프가 자기 자신을 포함하는 후열 + 아즈마에게 영향을 매우 크게 주기 때문에, 없을시 차이는 클것으로 예상됩니다.

- 그렇다고 아마기의 뎀감을 빼느냐, 히류의 무적으로 시간 끌기는 빼느냐의 선택지도 스루가를 쓸려면 골라야되는 안좋은 의미의 선택을 해야 되는거구요. 그냥 아직까지는 알수없다! 가 요지입니다. (어짜피 스작 다 하는데 거의 3주는 먹을꺼구요)

 

 

류호 (경항공모함, SSR) : 한정건조 (02:22:00, 2.0%) ONLY

스텟 : 

기존의 서폿용 경항공모함 대비 (그냥 대공포 끼는 경우 한정입니다. 한마디로 센토, 레인저, 히요, 준요 같은 경우 제외)

- 최상위권의 내구도 : 어쩄든 얘보다 내구도 높은건 유니콘 감바루 하나입니다. 나머지는 다 얘보다 낮을 것으로 예상됩니다/

- 최상위권의 장전 : 느린거보다는 빠른게 좋은 시점에서 그냥 장전 높으면 자주 걀기니까 좋습니다.

- 상위권의 대공 : 12지 13지 투입에서 대공치가 높은게 생존률이 높다보니까, 아무래도 고려 대상입니다.

- 중위권의 항공 : 어짜피 보조긴 합니다만, 그냥 낮은거보다는 딜 조금이라도 높은게 낫긴 합니다. 어짜피 주 목적은 아니지만.

- 슬롯상 전투기 있음 : 기본적으로 전투기 유무로 결국 제공권 메타 나오면서 쇼호하고 유니콘이 갈린 이유도 있으니까요. 아무래도 전투기 있는 쪽이 제공권 장악에 훨씬 더 유리합니다.

 

스킬1 : 본인 항공 발진시 각 전투당 최대 3회에 한해서소속함대 함선 중에서 내구도가 가장 낮은 함선(*1)을 류호 내구도의 1.2(3)%(*2)씩 3초간 3회 회복(*3), 그리고 전투 개시시에 주력함대가 3척일 경우에는(*4), 힐량이 2배

 

*1: 절대 내구도가 가장 낮은 함선이 아니라, 내구도 % 기준으로 가장 낮은 함선, 그리고 장비빨 다 포함

*2: 류호의 장비빨을 다 포함한 최대 내구도 기준

*3: 힐을 받아서 내구도%가 가장 낮은 함선이 아니게 된다고 해도, 타겟으로 잡혀질 경우에는 중간에 힐이 무효화되거나, 변경되지 않음. 힐받는 함선의 최대 내구치를 넘길 경우에는, 실드가 만들어지지 않음

*4: 한마디로 주력이 3척으로 시작해서 중간에 1척이 전투 불능이 된다고 하더라도, 2배 효과는 유지된다는 소리

 

스킬2 : 본인이 전투 가능한 상태시, 전열이 적 잠수함 어뢰에 공격받는 데미지를 4.5(12)% 감소, 아군 잠수함이 전투에 참여시, 아군 잠수함의 내구도를 10(20)% 회복, 그리고 잠수함이 적을 격침시, 자신의 데미지를 1(3.5)%씩 증가, 최대 6회 중첩 가능.

 

- 쉽게 말해서 전반부는 아군 전열이 적 잠수함에게 받는 데미지 감소, 후반부는 아군 잠수함이 직접 전투에 참여시 잠수함 즉시 힐 + 잠수함 킬수에 따른 류호 자신 뎀증 자버프

 

 

총평 :

 

- 정말로 간만에 힐러 추가되었습니다!

- 일단은 총 힐량 기대값 기준이라면 가장 대표적으로 나올수 있는 유니콘하고 비교해봅시다.

 

유니콘 : 본인 항공 발진시 전열 함선 전체를 8%(*5) 회복

*5: 전열함선이 받는 힐량은 장비빨을 다 포함한 최대 내구도 기준

- 류호, 유니콘은 장비 슬롯이 어짜피 동일하고, 장전치는 류호 189, 유니콘 181으로 류호가 소폭 앞섭니다. 1회 발진시 쿨 예상값은 다음과 같습니다. - 장비, 레벨, 호감도는 동일하게 Me155A, 바라쿠다금딱, 120랩, 호감200 기준

류호 1회 힐 = 17.12초

유니콘 1회 힐 = 17.36초

 

힐 받는 함선이 유키카제를 기준으로 할시에 

- 유키카제 120랩 호감 200기준 기본 내구도 2352

- 유키카제에게 보통 생존형 세팅은 응급수리도구 + 강화 유압식 조타기 = 내구+560, 최종 내구 2912

 

류호 120랩, 호감도 200 기준으로 기본 내구 예상치는 5268
- 템빨로 내구도를 최대한 올릴수 있는 세팅은 응급수리도구 *2개 세팅으로 +500 *2로 +1000, 최종 내구는 6268 예상

- 해당 기준으로 틱당 힐량 예상은 188, 1회 힐당 힐량은 188*3 = 564, 그리고 주력 3척일 경우에는 1128

여담으로 유키카제 상대로 할시, 유니콘 1회 힐량 = 233,

( 단 이제 반대로 피통이 큰 중순/경순 라인을 상대로 할시에는 류호의 힐량은 변화없지만, 유니콘의 힐량은 론 120랩/호김200 30강 + 응수10강+비버즈10강 기준이  6830이기에, 유니콘 1회 힐량은 546으로 예상이기에, 전열이 경순 이상급으로 2척 이상일 경우에는 도저히 유니콘의 힐량을 따라잡을수 없음)

 

또한, 유니콘은 발진 몇회차건 전열 전체를 힐 해주지만, 류호는 3회차 발진까지만 힐 해줍니다.

- 그리고 류호는 전열만 힐을 해주는게 아니라, 전열 후열 안가리고 해당 함대 내에서 가장 내구도가 낮은 함선을 힐해줍니다. 한마디로 후열도 힐이 가능하다는 경우입니다.

 

- 류호의 성능/성격이 애매해지는건 스킬 2번입니다. 일단은 스킬 1번의 경우에는 힐이니까 무조건 좋은거입니다. 2번은 근데 적 잠수함을 상대하거나, 혹은 아군 잠수함이 투입되지 않는 이상 쓸모가 없습니다. 

- 자버프 감안하면 애당초 얘가 딜 버프를 받아야되는건데, 얘 장비 슬롯은 대공포가 끼어있어서 결국 메인 딜은 때려죽어도 못됩니다. 제공권에서 그나마 전투기 슬롯이라서 밥줄 유지하는걸로도 버거운 아이입니다. 뭐 쇼호보다는 제공권 장악측면은 더 낫구요.

 

- 그래도 어쩄든 스킬 1번만 따지고 봐도 류호는 키워볼 가치는 있어보이는 함선입니다.

- 단독 솔탱 구축함(이라고 쓰고 사실상 유키카제) 한정으로 유니콘보다 더 가치 있을수도 있는 함선.

 

 

노시로 (경순양함, SSR) : 이벤트 포인트 8000PT 교환, 이벤트 해역 드랍, 한정건조 (01:20:00, 0.5%)

스텟 :

뇌장 경순인 시점에서 어짜피 주 비교 대상은 그냥 유니온 라인이 아니라, 주로 중앵 혹은 로얄하고 비교일테니 그쪽 메이져한 함선들하고 비교하자면,

 

중앵

진츠改 내구2855 대공300 뇌장402 어뢰180% 
센다이 내구2780 대공276 뇌장391 어뢰180%
노시로 내구3278 대공333 뇌장373 어뢰175%
키누 내구3126 대공319 뇌장354 어뢰180%

 

로얄

벨파스트 내구3970 대공293 뇌장340 어뢰155%

스위프트슈어 내구3796 대공304 뇌장364 어뢰155%

시리우스 내구3744 대공385 뇌장161 어뢰130%

셰필드 내구3796 대공351 뇌장295 어뢰150%

뉴캐슬改 내구3928 대공387 뇌장285 어뢰125%

 

- 내구는 중앵권 내에서는 가장 높음, 대신에 로얄 대비 밀림

- 대공은 로얄-중앵권에서 상위권 위치

- 뇌장+어뢰 보정은 중앵권에서 상위권 위치, 당연히 로얄라인은 다 압도

- 어뢰에 목숨건 전형적인 중앵 라인업 다운 모습이라면 모습

 

스킬1 : 본인이 전투 가능한 상태시, 자신의 회피율이 5(15)% 상승, 전열 어뢰 피격 데미지가 5(20)% 감소

- 일단은 본인의 생존 조건부긴 합니다만, 자기 자신의 회피 상승이 아니라, 회피율 상승으로 받았기에 실제 영향은 훨씬 더 큰 상태고, 거기에 소속함대 전열의 어뢰 피격 데미지가 감소하는 효과도 있습니다. 일단은 이전의 뎀감 계열이 벌지와 중복 적용된것을 감안하면, 아마 벌지하고 적용이 될텐데, 곱연산으로 적용될지, 합연산으로 적용될지는 모르겠습니다.

 

스킬2 : 자신이 적 항공모함, 경항공모함에게 가하는 데미지가 5(20)% 상승. 본인이 전투 가능한 상태시, 전열의 어뢰 데미지 5(20)% 상승, 어뢰 크리티컬률 +12%

 

- 길지만 따지자면, 전반부는 적 항공모함/경항모에게 가하는 데미지 증가, 후반부는 본인 생존 조건하에서 진츠처럼 버프를 퍼부어줍니다. 차이점이라면, 진츠는 함종 제한이 구축함/경순양함으로 제한되었던데 반해서, 노시로는 그냥 전열 전체입니다. 중순들도 버프를 받을수 있고, 특히 이부키가 미쳐 날뛸 기세일꺼입니다.

 

 

총평 : 

 

- 일단은 스텟, 스킬적으로 보자면 진츠, 센다이로 대표되는 일본 죽창 버퍼 라인에게 필적할 깡패입니다.

 

진츠 : 본인 뎀감 20%, 아군 구축/경순 뇌장+20%, 장전+20%, 어뢰 크확+10%, 크뎀+30%

센다이 : 아군 구축/경순 뇌장+15%, 장전+15%

노시로 : 본인 회피율+15%, 전열 어뢰 피격뎀 -20%, 어뢰뎀 +20%, 어뢰 크확 +12%

키누 ; 전열 잠수함 피격뎀 -15%, 자버프 화력, 대공, 대잠+15%, 뇌격뎀+15%, 자버프 어뢰 2번째 재장전할 확률 30%

- 거의 그냥 거를 라인업이 없을 정도로 어뢰 딜에 미친 함선들이 즐비합니다.

- 노시로의 가장 큰 장점은 아군 전열 전체의 생존성도 올려주고 (어뢰 피격뎀 줄여주니까), 그와중에 어뢰 딜도 올려주는 점입니다. 기존의 센다이, 진츠는 결국 PR함인 이부키에게 버프를 못주었다면, 노시로는 줄수 있다는 점이 가장 큰 차이점입니다.

- 연전에서의 메타는 사실 이제 갈수록 전열이 이전에는 죽창 싸움에 목숨 걸었다면 현재는 그런 시점은 아닌지라, 생각보다 약빨은 크지 않을껄로 고려됩니다.
- 정규 해역에서의 사용이야, 오토러 기준으로는 답이 도저히 안나오는 어뢰를 쏘는 멍청함을 생각하면, 그냥 이벤트 해역에서 엘리트 학살시에 이부키 버퍼로 사용될 가능성이 더 높습니다.

 

 

키누 (경순양함, SR, 개장有) : 이벤트 포인트 4000PT 교환, 이벤트 해역 드랍, 한정건조 (01:05:00, 0.7%)

스텟 :

키누는 나오자마자 바로 개장까지 추가된지라, 풀개장 기준하의 스텟입니다

뇌장 경순인 시점에서 어짜피 주 비교 대상은 그냥 유니온 라인이 아니라, 주로 중앵 혹은 로얄하고 비교일테니 그쪽 메이져한 함선들하고 비교하자면,

 

중앵

진츠改 내구2855 대공300 뇌장402 어뢰180%  
센다이 내구2780 대공276 뇌장391 어뢰180% 
노시로 내구3278 대공333 뇌장373 어뢰175% 
키누 내구3126 대공319 뇌장354 어뢰180%

 

로얄

벨파스트 내구3970 대공293 뇌장340 어뢰155%

스위프트슈어 내구3796 대공304 뇌장364 어뢰155%

시리우스 내구3744 대공385 뇌장161 어뢰130%

셰필드 내구3796 대공351 뇌장295 어뢰150%

뉴캐슬改 내구3928 대공387 뇌장285 어뢰125%

 

- 내구는 중앵권 내에서는 두번째로 높음, 대신에 로얄 대비 밀림

- 대공은 로얄-중앵권에서 중상위권 위치

- 뇌장+어뢰 보정은 중앵권에서 메이져 성능 경순 중에서는 상대적으로 제일 딸리지만, 당연히 로얄라인은 다 압도

- 어뢰에 목숨건 전형적인 중앵 라인업 다운 모습이라면 모습

 

 

스킬1 : 전투 개시시, 자신의 화력/대공/대잠능력을 5(15)% 증가, 자신이 전투 가능한 상태일시, 적 잠수함, 잠수항모에게 받는 데미지를 5(15)% 감소

- 따지자면 전반부는 자기 자신의 자버프, 후반부는 본인 생존시 조건하에서 적 잠수함/잠수항모에게 받는 데미지 경감입니다.

- 전반부 자버프 문제점이라면 자기 자신의 자버프라고 하지만, 대잠이 쓸모있는 경우는 제한되어있고, 대공은 12지나 13지에서의 생존성 증가역할에 국한되고, 그리고 화력을 올려준다고 해도 키누 자신이 애당초 죽창러지, 주포로 조지는 스타일의 함선은 전혀 아니라는 점입니다. 한마디로 어뢰딜이 장점인 애에게 어뢰딜을 올리게 뇌장, 장전을 올려주거나, 받는 데미지 감소 혹은 회피를 올려줘서 생존성을 보조해주는게 아니라 전혀 쌩뚱 맞은걸 올려줍니다.

- 후반부 대잠 피해 경감도 문제점은 결국 동일합니다. 대잠이라는 컨텐츠 자체가 너무 제한되어 있다는 점입니다. + 키누 본인은 결국 대잠 스페셜리스트인가? 라고 하기에는 결국 체이서하고 쾰른이라는 대잠분야 전문가들이 있어서 굳이 먼저 선택될 애는 아닙니다.

 

스킬2 : 자신의 어뢰 데미지가 5(15)% 증가, 어뢰 발사시 15(30)% 확률로 2회 발사

- 개장 되서야 쓸만한 스킬을 들고옵니다. 자버프 어뢰 데미지 15%, 그리고 어뢰를 쏠때 30% 확률로 2회 발사입니다. 

- 어뢰 데미지 증가는 확정 발동이긴 합니다만, 함대 범위가 아니라, 자기 자신 한정이고, 어뢰 발사시 2회 발사는 결국 확률제라는 문제 아닌 문제를 가집니다. "버프는 어디선가 누군가 주겠지"(어짜피 다 중앵 국적 적폐라인들이겠지만) 식의 운용이 될수 밖에 없습니다. 

 

 

총평 : 

 

- 일단은 스텟, 스킬적으로 보자면 진츠, 센다이로 대표되는 일본 경순-전열 버퍼 라인에게 한자리 잡을만 합니다. 물론 앞서지는 못합니다. 상대적으로 콩라인 느낌?

- 사실 비슷한 포지션을 노시로가 오기도 했으니까, 솔직히 저 라인업이면 딜적인 측면은 센다이 혹은 키누가 제일 딸립니다. (센다이의 경우는 솔까말 10초대에 뇌격을 날라갈 경우가 손토를 제외하면 없으니, + 키누는 결국 자버프 가득 + 적 잠수함 상대시에 편한건데, 정규 해역 기준으로는 대잠맵을 제외하고는 적 잠수함이 나오는 곳은 없는걸 생각하면 좀 의미가 없습니다.)

- 센다이하고 키누가 딸리는 점은 하나 더라면, 생존성에서 진츠나 노시로의 경우에는 스킬상 뎀감이나, 회피율을 받는 반면에 둘은 그런것이 전무합니다. (키누야 대잠 데미지 경감 있다지만 평시에 적 잠수함이 있어야지 의미 있으니)

 

 

 

카스미 (구축함, SR) : 한정건조 (00:28:00, 2.5%)

스텟 :

- 전형적인 중앵 양산형 구축함 SR 등급 스텟입니다.

- 뇌장/어뢰보정은 높게, 본인 내구도, 회피, 대공, 화력, 주포 효율은 바닥으로!

- 역사적으로 오래 살았다고 행운만 그냥 잘 받았습니다. (뭐 45년까지 살았으니..)

 

 

스킬1 : 전투 개시시, 전열 함대 내에 자신 이외의 함선이 2척 이상 있을시에, 전열 중앵 소속 함선의 뇌장을 5(15)% 증가 

- 조건은 자신 이외의 전열 함선이 2척 이상이니까 한마디로, 포함 함선 3척으로 짜라는 말이고, 버프 조건은 함종 제한이 안걸려있고, 국적 제한만 붙어있습니다.

- 그간 중앵 중순들이 뇌장 버프도 못받는 왕따신세라서 넣어준거 같긴 합니다.

 

스킬2 : 매 20초마다 15(30)% 확률로 발동, 6초간 자신이 받는 모든 공격을 회피

- 보통 양산형 구축함, 특히 홍차산 구축함들에게 심심하면 붙어있는 긴급회피입니다. 그냥 자생기 역할

 

 

총평 : 

 

- 그냥 특별하게 좋을것이 없는, 이벤트 특징상 그냥 테두리 받을려고 70랩까지만 키우고 풀돌해서 도크에 쳐박으면 될것으로 생각되는 함선입니다.

 

 

 

히비키 (구축함, SR) : 이벤트 누적 포인트 보상 (10,000PT~) ONLY

스텟 :

- 전형적인 중앵 양산형 구축함 SR 등급 스텟입니다.

- 뇌장/어뢰보정은 높게, 본인 내구도, 회피, 대공, 화력, 주포 효율은 바닥으로!

- 역사적으로 오래 살았다고 행운만 그냥 잘 받았습니다. (소련에게 팔려갔으니..)

- 농담반 진담반으로 개장 나오면 베르니(Верный) 되는거 아니냐는 말도 있습니다.

 

 

스킬1 : 어뢰 발사시 15(30)% 확률로 2회 발사, 본인의 내구도가 20% 이하시에, 내구도 10%를 회복, (해당 내구도 회복은) 전투당 1회만 발동 가능

- 어뢰관련 연타 공격형 버프 하나에, 자생기랄가나 마지막 보험같은 생존기 하나가 끼워팔기 되었습니다.

 

스킬2 : 제6구축대 소속 다른 함선(이나즈마, 이카즈치, 아카츠키)와 같이 편성시, 자신의 화력, 뇌장, 장전을 5(15)% 증가, 해당 버프는 중첩되지 않음

- 역사적으로 동일한 함대 소속인 함선들과 같이 편성시에 발동하는 자버프입니다.

- 중첩되지 않는다는 말은, 자신 이외에 함선에 제6구축대 다른 함선 2척을 넣어도 15%+15% 식으로 되는 것이 아니라, 딱 1번만 적용된다는 말입니다.

- 문제점은 저기 함선들 모두 다 굳이 일부러 키워서 쓰는 함선은 아무도 없습니다.

 

 

총평 : 

 

- 그냥 특별하게 좋을것이 없는, 이벤트 특징상 그냥 테두리 받을려고 70랩까지만 키우고 풀돌해서 도크에 쳐박으면 될것으로 생각되는 함선입니다.

- 혹시라도 베르니로 개장 나올꺼 염두할 경우에는 70랩이 아니라 90랩정도까지만 키우면 될꺼입니다. (태생이 SR이니)

 




대형이벤트 : "환상과 진실의 이중주" 「幻想と真実の二重奏」 (Hololive x Azur Lane 콜라보 이벤트)


네 대형이벤트입니다. 텀은 그냥 적당히 준 상태로 시작합니다.

(지난번 대형이벤트가 뭐 폴라리스였으니까 2주정도 간격을 주었으니까 줄만큼은 준 상태로 시작)


* 한정함선들 스펙/스킬 내역은 데이터 업데이트 되기 시작하면 확인되는대로 채워집니다.




1. 이벤트 기간 : 

중섭, 일섭 : 11월 27일 점검 이후 ~ 12월 11일 점검 이전

글섭 : 11월 27일 점검 이후 ~ 12월 10일 점검 이전

한섭 : 미정




2. 신규 기간 한정 함선 : 



총 7척

시라카미 후부키 구축함 SSR : 한정건조 입수 00:17:30 2.0% 온니

노키노 소라 항공모함 SSR : 한정건조 입수 01:25;00 0.5%, 한정 이벤트 포인트 교환

미나토 아쿠아 잠수함 SSR : 한정건조 입수 00:20:00 2.0% 온니

나츠이로 마츠리 구축함 SR : 한정건조 입수 00:12:00 2.5% 온니

나키리 아야메 중순양함 SR : 한정건조 입수 03:22:10 2.5% 온니

무라사키 시온 경항공모함 SR : 한정 이벤트 누적포인트 보상 

오오카미 미오 항공모함 SR : 한정 이벤트 입수 (임시가입 이후 호감도 관련 이벤트로 획득 가능)




시라카미 후부키 구축함 SSR

입수방법 : 한정건조 입수 00:17:30 2.0% 온니

스텟 : 

스킬 : 




노키노 소라 항공모함 SSR

입수방법 : 한정건조 입수 01:25;00 0.5%, 한정 이벤트 포인트 교환

스텟 : 

스킬 : 




미나토 아쿠아 잠수함 SSR 

입수방법 : 한정건조 입수 00:20:00 2.0% 온니

스텟 : 

스킬 : 




나츠이로 마츠리 구축함 SR

입수방법 : 한정건조 입수 2.0% 온니

스텟 : 

스킬 : 




나키리 아야메 중순양함 SR

입수방법 : 한정건조 입수 03:22:10 2.5% 온니

스텟 : 

스킬 : 




무라사키 시온 경항공모함 SR

입수방법 : 한정 이벤트 누적포인트 보상

스텟 : 

스킬 : 




오오카미 미오 항공모함 SR

입수방법 : 한정 이벤트 입수 (임시가입 이후 호감도 관련 이벤트로 획득 가능)

스텟 : 

스킬 : 




3. 신규 기간 한정 스킨 : 


시라카미 후부키 구축함 SSR


노키노 소라 항공모함 SSR


미나토 아쿠아 잠수함 SSR


 나츠이로 마츠리 구축함 SR


무라사키 시온 경항공모함 SR


오오카미 미오 항공모함 SR



4. 한정 이벤트 PT 획득 및 사용처


1) 이벤트 시작 이후에 이벤트 일일 PT 획득 퀘스트 있음. (이전과 동일하다면 승리횟수 몇회, 정규해역 하드 클리어 1회, 건조 3회 등)

2) 동일하게 이벤트 일 1회 클리어 가능한 SP 해역 있음.

3) 한정 이벤트 PT로는 한정 함선 노키노 소라 항공모함 SSR, 한정장비 옥수수 등대「トウモロコシの灯篭」, 팥소「あん肝」, 한정가구 등을 교환 가능

4) 무라사키 시온의 경우에는 이벤트 PT 누적 보상으로 획득 가능



5. 오오카미 미오 임시가입 우호도 이벤트


1) 이전의 콜라보 우타와레루모노 떄와 비슷하게, 오오카미 미오는 임시가입 상태로 시작

2) 우호도를 1000 달성해야지 정식으로 획득 가능.

3) 우호도 획득을 위해서는 정규해역 3장 이상에서 적 보스 함대 처치 혹은 이벤트 해역에서 적 보스함대 처치. 임시가입된 미오가 전투 종료 이후 생존 가능하 상태로 클리어시, 포인트 2배 보상

4) 우호도 보상은 12월 3일까지 1단계씩 개방되며, 총 7단계. 

5) 이전의 콜라보때와 같이 임시가입때는 퇴역/강화/결혼 불가능


대형 이벤트 : 격연의 폴라리스 激奏のポラリス
네 대형 이벤트입니다. "μ병장"이라는 표기라서, 편의상 μ를 그냥 Mu로 표기합니다.



이벤트 기간

중섭, 일섭 : 2019.10.31~2019.11.14

한섭, 글섭 : 미정


신규 기간한정 함선 : 



가스코뉴(Mu병장) 전함 SSR : 한정건조 온니, 5:50:00

아카기(Mu병장) 항공모함 SSR : 한정건조 온니, 4:40:00

어드미럴 히퍼(Mu병장) 중순양함 SR : 한정건조 온니, 2:00:00

클리블랜드(Mu병장) 경순양함 SR : 한정건조 온니, 1:25:00

셰필드(Mu병장) 경순양함 SR : 이벤트 입수 온니


일단은 해당 5척의 함선들은 수집률에는 반영되고, 대신에 진영점수를 획득할수는 없습니다. 

(한마디로 먹어도/풀돌해도/120랩 찍어도 진영포인트 오르는건 없다는 말)



1. 가스코뉴(Mu병장) 전함 SSR : 한정건조 온니, 5:50:00




스킬 : 


Coeur Battant - 

전투중, 자신의 1첫째 주포공격의 장전시간을 5%(25%) 단축한다. 전투중, 자신의 주포를 음표탄으로 변경할 때, 주포공격 매번 적색 음표탄과 청색 음표탄을 전환한다.(스킬 레벨 상승에 위력증가)

* 적색 음표탄 : 장갑 보정 140%/115%/115% 고폭탄 판정

* 청색 음표탄 : 장갑 보정 100%/130%/130% 철갑탄 판정


앙상블 리더 - 

전투시작시, (자신을 포함한) 함대 내의 Mu병장 캐릭터의 수가 홀수일 경우, 자신이 가하는 데미지가 4.5%(12%) 올라간다. 짝수일 경우, 자신이 받는 데미지를 5%(15%) 경감한다. 자신의 주포공격 후 10초간 함대 내 Mu병장 캐릭터의 화력, 뇌장, 항공을 1.5%(6%) 올라간다.



2. 아카기(Mu병장) 항공모함 SSR : 한정건조 온니, 4:40:00




스킬 : 


Dualism - 

전투시작시, (자신을 포함한) 함대 내의 Mu병장 캐릭터의 수가,

짝수일 경우, 첫번째의 항공공격 부터 10초 후에 추가로 폭격기를 날린다. 

홀수일 경우, 첫번째의 항공공격부터 10초 후에 추가로 뇌격기를 날린다.


Overture - 

전투중, 자신의 첫번째 항공공격의 장전시간을 20%(40%) 단축한다. 

전투시작시, (자신을 제외한) 함대 내의 Mu병장 캐릭터의 1척마다 자신의 항공을 1%(10%) 올라간다. (최대 4척까지.)



3. 어드미럴 히퍼(Mu병장) 중순양함 SR : 한정건조 온니, 2:00:00




스킬 : 


정열화염 Fever - 

전투중, 20초마다 40%(70%)의 확률으로 발동한다. 12초간 자신의 주포공격을 적색 음표탄으로 변경된다. (이 스킬은 전투 시작 할 때 반드시 발동)

* 적색 음표탄 : 장갑 보정 110%/120%/100% 고폭탄 판정


냉정침착 Shield - 

전투중, 매 30초 마다 발동한다. 5초 간(15초 간) 적 탄을 10번까지 무효화 되는 회전 실드를 2장 생성된다. 

자신이 전열함대의 선두에 있을 경우, 이 스킬은 전투 시작 할 때도 반드시 발동된다.



4. 클리블랜드(Mu병장) 경순양함 SR : 한정건조 온니, 1:25:00




스킬 : 


추종(追随)의 Spiritual - 

전투중, 매 15초 마다 발동한다. 8초간, 자신의 주포공격을 보라색 음표탄으로 변경한다.

* 보라색 음표탄 : 장갑보정 120%/120%/100% 통상탄 판정


항성(降星)의 Passion - 

대공범위 내에서 적함재기가 격추 할 경우, 8초간 자신의 대공을 3.5%(8%) 올라간다.(최대 4번까지 중첩 가능)


5. 셰필드(Mu병장) 경순양함 SR : 이벤트 입수 온니




스킬 : 


정밀직격 Arrow - 

자신의 주포공격 3회 후, 다음 주포공격을 청색음표탄으로 변경됩니다.

* 청색 음표탄 : 장갑판정 120%/120%/90% 철갑탄 판정


샤이니 왈츠 - 

전투 시작시, 자신이 전열함대의 최후미(3번째 자리, 전열함대 전투가능함이 2척 이상)에 있을 경우, (자신을 포함한) 전열함대는 공격을 받을 때 9%(24%) 확률으로 받는 데미지를 12%(32%) 경감한다.





신규 기간한정 스킨 : 



후부키 : 한정 이벤트 참여 스킨 (무료)




쟈벨린 : 한정 이벤트 참여 스킨 (무료)




아야나미 : 한정 유료 스킨




Z23 : 한정 유료 스킨




라피 : 한정 유료 스킨




어드미럴 그라프 슈페 : 한정 유료 스킨




엘드릿지 : 한정 유료 L2D 스킨




닝하이/핑하이 : 한정 유료 L2D 스킨

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대형 이벤트 "비탄에 잠긴 불타는 바다의 노래" (悲歎せし焔海の詩)

이벤트 기간 (일섭, 중섭) : 2019.09.11~2019.09.25



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대형 이벤트 "비탄에 잠긴 불타는 바다의 노래" (悲歎せし焔海の詩)

이벤트 기간 (일섭, 중섭) : 2019.09.11~2019.09.25


1. 이벤트 한정 입수 함선

트렌토 (R 트렌토급 중순양함)

획득 방법 : 미션 보상이라니까 클리어 보상 혹은 3성작 보상이라는 소리. 그냥 편하게 주는 호구란 소리.

스킬 : 


카라비니에레 (이탈리아, SR 솔다티급 구축함)

획득 방법 : PT(이벤트 해역 포인트) 소자 누적 보상이니까, 그냥 이벤트 해역 뻉이치면 먹을수 있다는 소리



콘테 디 카보우르 (이탈리아, R 콘테 디 카보우르급 전함)

획득 방법 : PT(이벤트 해역 포인트) 교환 보상이니까, 그냥 이벤트 해역 뻉이치면 먹을수 있다는 소리


리토리오 (이탈리아, SSR 리토리오급 전함) : 건조시간 05:15:00

획득 방법 : PT(이벤트 해역 포인트) 8000PT 교환 보상, 혹은 한정건조 05:15:00니까, 그냥 이벤트 해역 뻉이치면 먹을수 있다는 소리. 이벤트 해역 돌기 귀찮으면 한정건조 돌리라는 소리

빨간색

주포 발사시 35(65)% 확률로 특수 탄막을 발동한다

자신이 381mm 3연장포 model1934를 장착할시에, 탄막의 발동률이 +10%가 된다.

노란색

전투 시작시 자기 자신과 전열함대에 어뢰 1(2)회 무효화 실드를 2장 생성한다. 출격중 3번째의 전투까지 자신의 화력이 4(20)% 상승한다.


줄리오 체사레 (이탈리아, SR 콘테 디 카보우르급 전함) : 건조시간 04:15:00

획득 방법 : 한정건조 건조시간 04:15:00


포미더블 (영국, SSR 일러스트리어스급 항공모함) : 건조시간 04:30:00

획득 방법 : 한정건조 전용, 자매함은 거의 왠만해서는 시간 같았기에 얘도 러스티, 빅젖과 같은 04:30:00

스킬 : 

빨간색

자신의 항공이 5(15)% 상승

자신이 페어리 알바코어를 장착하고 있을시에, 아래의 2가지 스킬이 추가 발동:

페어리 알바코어 장착시 장비 보정이 5(15)% 상승

페어리 알바코어 장착시 항공 공격 발동시 70(100)% 확률로 특수 탄막 발동, 탄막에 피격된 적은 80% 확률로 9초간 침수 상태가 된다.

노란색

자신이 항공 공격 발동시 50(80)% 확률로 발동, 0.5(1.5)초간 모든 적의 속력을 0으로만들고, 2.5초 이후에 이를 정상으로 되돌린다. (이 스킬의 효과는 첫번째 항공 공격 발동시에는 확정으로 발동된다.)

파란색

자신이 받는 모든 데미지를 3.5(8)% 경감 받는다. 자신의 항공 공격 발동시, 10초간 자신을 제외한 아군 주력함대는 받는 데미지를 3.5(8)% 경감받는다.


차라 (이탈리아, SSR 차라급 중순양함) : 건조시간 01:55:00

획득 방법 : 한정건조 전용 건조시간 01:55:00

스킬 : 

파란색

자신이 데미지를 받았을때 8(18)%의 확률로 발동, 12초동안 적의 탄을 10회까지 막는 실드를 2장 생성한다.

빨간색

고폭탄 혹은 SAP강성포를 장비하고 있을시에는, 화재 데미지는 없지만, 자신의 주포 데미지가 4.5(12)% 상승한다.  (*SAP강성포는 신규 추가된 장비가 유일함)

철갑탄을 장착한 경우에는, 자기 자신의 주포 공격이 적에게 명중시에, 3.5(8)% 확률로 발동, 10초간 자신이 해당 적에게 주는 데미지가 5(15)% 상승한다.



2. 신규 추가 장비 (T3 이상만)

대공포 : 37mm연장기관포Model1932

중순포 : 203mm 장포Model1924

구축포 : 120mm연장포Model1936

뇌격기 : 페어리 알바코어

대공포 : 90mm연장고각포Model1939

전함포 : 381mm3연장포Model1934

중순포 : 203mm연장포Model1927


신규대형 이벤트 함선(기간 190911~190925) 및 신규 스킨(기간 190919~191003)

상기내역은 아즈렌 스테이션(https://www.youtube.com/channel/UCnUzafAtfncBzTml2muIUEQ)에서 공개된 내용입니다. 

일섭/중섭의 경우에는 확정, 글섭, 한섭은 미확정


신규대형 이벤트 함선(기간 190911~190925)

트렌토 (R 트렌토급 중순양함)

- 미션 보상이니까, 클리어 보상 혹은 3성작 보상이라는 소리. 그냥 편하게 주는 호구란 소리


카라비니에레 (이탈리아, SR 솔다티급 구축함)

- PT(이벤트 해역 포인트) 소자 누적 보상이니까, 그냥 이벤트 해역 뻉이치면 먹을수 있다는 소리

콘테 디 카보우르 (이탈리아, R 콘테 디 카보우르급 전함)

- PT(이벤트 해역 포인트) 교환 보상이니까, 그냥 이벤트 해역 뻉이치면 먹을수 있다는 소리

리토리오 (이탈리아, SSR 리토리오급 전함)

- PT(이벤트 해역 포인트) 교환 보상, 혹은 한정건조니까, 그냥 이벤트 해역 뻉이치면 먹을수 있다는 소리

- 물론 이벤트 돌기 싫으면 한정건조 돌리라는 소리

줄리오 체사레 (이탈리아, SR 콘테 디 카보우르급 전함)

- 한정건조 전용 시간 미상

포미더블 (영국, SSR 일러스트리어스급 항공모함)

- 한정건조 전용, 자매함은 거의 왠만해서는 시간 같았기에 얘도 러스티, 빅젖과 같은 04:30:00 예상

 차라 (이탈리아, SSR 차라급 중순양함)

- 한정건조 전용 시간 미상


신규 스킨(기간 190919~191003)

오오시오(강철벚꽃 한정입수함)

도이칠란트 (소규모 이벤트 한정 입수함)

벨파스트 (정규 소형함 건조 상시)

쇼카쿠 (구 홍염의 방문자 한정건조, 중섭 일섭 기준 특형함 상시화) L2D

시애틀 (2기 특별개발함)

장바르 (명암의 아이리스 한정건조)

티르피츠 (구 이색격 한정 포인트 교환, 중섭 일섭 기준 중형함 상시화)

유다치 (정규 6-4 해역 보스 한정드랍)


신규 캐릭 스킨

트렌토 (R 트렌토급 중순양함) 스킨

카라비니에레 (이탈리아, SR 솔다티급 구축함) 스킨

줄리오 체사레 (이탈리아, SR 콘테 디 카보우르급 전함) 스킨

리토리오 (이탈리아, SSR 리토리오급 전함) 스킨

 차라 (이탈리아, SSR 차라급 중순양함) 스킨

포미더블 (영국, SSR 일러스트리어스급 항공모함) 스킨

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