* 보딱 강화판까지 써서 최대 강화 (R 기준 6강, SR, SSR, UR 기준 10강) 기준으로 계산값 


* 초과강화시 SR은 11강까지, SSR, UR은 13강까지 가능

- 초과강화시 히든값인 계수 보정이 이루어짐 (11강 기존*103.8%, 12강 기존*110%, 13강 기존*118%)

- SSR/UR의 경우에는 서열 변화 없음. (어짜피 동 강화 맞추면 그대로 감), 대신에 SSR 대비 UR은 강화판 3배를 먹음


* 해당 DPS 계산은 탄이 전부 다 맞는다는 전재하에서 나온 계산값


* DPS = 발당 데미지 * 발수 * 히든 계수 / (사속값+히든 탄간격+히든 절대쿨)


* 탄 효과는 고폭탄일 경우에 1.2배 보정, 철갑탄인 경우에 1.25배 보정. 단 전함의 경우에는 탄종 무관하게 겹치는 대상에게 타격이 적용되므로, 철갑탄 적용 대상폭 하향. 철갑탄의 경우에는 파쇄 효과로 인한 내역이 제한적이므로 1.05배 보정, 고폭탄의 경우에는 기존과 동일하게 설정


* 붉은색 글씨 = 높은 것이 가장 좋은 경우에 가장 높은 값이 붉은색 + 굵게 표기 (사거리, 발사각, 데미지, DPS, 장갑보정이 여기에 해당)


* 남색 글씨 = 낮은 것이 가장 좋은 경우에 가장 낮은 값이 남색 + 굵게 표기 (사속, 확산범위가 여기에 해당)


* 모바일의 경우에는 사진이 제대로 안보이면 파일을 받아서 볼것




간단 요약하자면


1. 통상탄이라도 해도 무지막지한 깡 화력이 되면 어떻게든 넘긴다는걸 보여주는 연구3기 드레이크포

2. 그래도 썩어도 준치라는걸 보여주는 무딱 아닌 이상 1인자를 유지하고 있는 연구1기 철갑포

3. 203mm삼연장포Mk15(미국산 신규 병장강화템)은 기존 연구1기 철갑포 대비 적 중장갑 상대만 소폭의 우위를 차지하고 나머지는 불리

4. 203mm삼연장포MkIX(영국산 신규 병장강화템)은 기존 연구1기 고폭포 대비 탄속 제외하고는 우위를 차지함. 계산요소는 결국 이제 전탄 발사 딜량을 감안해서 얼마나 차이가 날껀가?가 문제

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* 해당 DPS 계산은 탄이 전부 다 맞는다는 전재하에서 나온 계산값

* DPS = 발당 데미지 * 발수 * 히든 계수 / (사속값+히든 탄간격+히든 절대쿨)

* 탄 효과는 고폭탄일 경우에 1.2배 보정, 철갑탄인 경우에 1.25배 보정. 단 전함의 경우에는 탄종 무관하게 겹치는 대상에게 타격이 적용되므로, 철갑탄 적용 대상폭 하향. 철갑탄의 경우에는 파쇄 효과로 인한 내역이 제한적이므로 1.05배 보정, 고폭탄의 경우에는 기존과 동일하게 설정

* 붉은색 글씨 = 높은 것이 가장 좋은 경우에 가장 높은 값이 붉은색 + 굵게 표기 (사거리, 발사각, 데미지, DPS, 장갑보정이 여기에 해당)

* 남색 글씨 = 낮은 것이 가장 좋은 경우에 가장 낮은 값이 남색 + 굵게 표기 (사속, 확산범위가 여기에 해당)

* 모바일의 경우에는 사진이 제대로 안보이면 파일을 받아서 볼것


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vs 輕장갑 DPS 순위

2번-  4번 - 1번 - 3번 - 5번


vs 中장갑 DPS 순위

1번-  3번 - 5번  - 2번 - 4번


vs 重장갑 DPS 순위

1번-  3번 - 5번  - 2번 - 4번


사속 순위

2번-  4번 - 1번 - 3번 - 5번


* 해당 DPS 계산은 모든 탄이 다 맞는다는 가정하에서의 DPS

* DPS = 발당 데미지 * 발수 / (사속값+히든 탄간격+히든 절대쿨) * 히든 장비계수

* 실 DPS (장갑) = 장비별 장갑 보정에 따라서 적 輕:中:重 비율을 1:1:1일때의 DPS 예상값

* 실 DPS (장갑+탄) = 장갑 보정 + 고폭탄이면 1.2배 보정, 철갑탄이면 1.25배 보정 



* 중순포의 경우에는 가장 큰 문제는 사속이 문제거리. 한마디로 매 포격-포격의 격차가 크다는거가 문제

* 거기에 인식하는 발사각까지 발암수준으로 매우 낮은 상태.

* 중순주포로써 보통 전탄발사의 경우에는 주포 사격 N회당 발동이기에, 전탄발사 딜은 사속이 빠를수록 유리.


* 보편적으로 활용되는건 1~5번 사이가 사용, 4번은 코어 상점이기에 교환 안하면 있을수 없음. 5번은 박스깡 및 3번 얻는 과정에서 부산물로 생김.




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[전체 중순포]


* 모든 데미지 관련 부분은 다 풀강 기준으로 계산

* 총합 데미지는 모든 탄이 다 맞는다는걸 기준으로 결정된 값

* DPS는 총합 데미지 / 사속으로 결정

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