- 본문의 함선 총평은 클라값 추출 기반이기에, 실제 스작 및 레벨링을 하면서 변경될수도 있습니다.

- 퇴근 이후에 총평 추가될 예정입니다.

- 이번 업데이트에 무딱 야마토포, 개장 추가된 쥬노, 슈롭서 개장 관련 내역도 추가될 예정입니다.

- 함선 평가 및 설명, 무딱 야마토포 이야기 추가되었습니다. (22/09/18)

 

- 2022년 09월 15일 업데이트 이후 추가된 신규 대형이벤트 "진홍빛 달과 자줏빛 새벽바람"에 신규 함선은 총 5척입니다.

 

1. 무사시 UR 중앵 전함(야마토급): 한정건조(1.2%), 한정건조 천장교환(200회)
2. 와카츠키 SSR 중앵 구축함(아카츠키급): 한정건조(0.5%), 포인트 정가 8000PT, 드랍(B3보스,D3보스,SP보스)
3. 사카와 SSR 중앵 경순양함(아가노급): 한정건조(2.0%) ONLY
4. 하구로 SR 중앵 중순양함(묘코급): 한정건조(2.5%) ONLY
5. 미유키 SR 중앵 구축함(후부키급): 누적포인트 보상(10000PT~) ONLY

 

- 한정건조 대상은 무사시(1.2%, 천장200회), 사카와(2.0%), 와카츠키(0.5%), 하구로(2.5%)의 4척

 

- 그중에서 와카츠키는 이벤트 포인트로 교환도 가능하기에, 픽업 대상에서는 제외

 

- 미유키는 누적포인트 보상획득

 

 

 

1. 무사시 UR 중앵 전함

- 입수법: 한정건조(1.2%), 한정건조 천장교환(200회)

 

1-1. 스텟

- 스텟 자체는 UR 답게 출중하게 받았습니다.

- 특이점은 화력, 주포 계수를 뉴저지보다 더 높게 받았습니다.

- 다른 UR/DR 등급의 전함들과 비교해보자면 다음과 같습니다.

- 붉은색 표시가 해당 부분 1위 영역인건데, 이중 무사시는 내구도 1위, 화력 1위, 부포효율 1위를 차지했습니다.

- 이전 UR/DR 전함인 벵가드가 "서폿형"인지라, 깡 스텟이 다른 UR/DR들에 비해서 밀렸다면,  무사시는 그냥 깡 파워로는 앞섭니다.

 

1-2. 스킬

- 스킬을 뜯어서 보자면 다음과 같습니다.

- 스킬#1은 주포 발사시 확률제 탄막입니다. 물론 UR인지라, 스작 다하면 확정 발동입니다. 스킬#1에서의 가장 큰 내역은 사실 맨 마지막에 있는 특수탄막 피격 적이 파갑 상태가 되는 내역입니다. 결국 듀욬이나 벵가드 사용시와 같이 얘가 디버프를 걸어야하는 역할이 되는거입니다.

- 스킬#1에서의 두번째 포인트는 주포가 중앵 소속이 되야지 특수탄막이 강화됩니다. 대략적으로 1.5배정도의 차이가 생깁니다. 그래서 가급적 중앵 전함포를 맞춰줘야 합니다.

- 스킬#2은 자버프 스킬 + 조건부 자버프 추가입니다. 확정은 화력 명중, 조건부는 장전 주포 포격 대미지 증가입니다. 결국 중앵 소속 장비를 하나라도 낄 경우이기에, 스킬#1 조건용으로 꼈다면 문제가 없고, 아닐 경우에는 부포를 중앵장비(벨파포 혹은 벨파포개량)을 챙겨가면 해결됩니다.

- 스킬#3이 제일 복잡한 부분인데, 실험해본 결과

- 기함 아님 + 제공권 열세 상실이 동시에 이뤄질때만 댐감 발동이 안됨. 자신이 받는 대미지 감소는 무사시 체력 무관하게 항상 유지됨.

- 무사시는 항모처럼 미탐지가 안됨(보이는 상태) + 수호 상태는 은신 여부와 관계 없이 무사시 체력 조건(40%이상)으로만 유지됨.

- 해당 수호 부분은 연습전에서는 적용 안됨,

 

1-3. 총평

그냥 조합이니 타이밍이니 뭐니 따지는거보다 깡으로 쌔면 해결됩니다

- 무사시는 이례적이라면 이례적인 함선입니다.

- 첫번째는 스킬상 중앵소속 전함포를 필요로 합니다.

- 전함 철갑포들중에서 새로 추가된거가 이번 이벤트로 추가된 야마토포가 있습니다.

- 무식하게 쌔지만, 대가로 무식하게 쿨이 길고, 기존의 조지아포와 비교하자면 DPS는 살짝 우위인 대가로, 분산도가 더 높고, 쿨이 무지막지하게 길어집니다.

- 만약 야마토포의 너무 긴 쿨탐이 갑갑하다 싶을 경우에는 대신 사용 가능한것이 이즈모포입니다. 이즈모포는 적 중형장갑 상대 기준으로는 그래도 폴로포나, 샹파뉴포보다는 10% 내외 딸리는 이슈는 있습니다만 야마토포 미사용시 쿨 비슷하게 맞출때 한정으로는 쓸만합니다. (13강까지는 비추합니다.)

 

- 야마토포 문제점은 가장 큰건 결국 헬레나 타이밍 맞출수 있어? 물어보면 어 첫 두번째 제외하고는 거의 불가능합니다.

- 헬레나-야마토포 사용 타이밍 보자면 거의 겹치는 구간이 첫 2번 제외하고는 없습니다.

- 80초 제한인 메타전 시간제한 감안하면 80초 구간사이에 포격 결국 얼마나 넣을수 있나요? 물으면 가능한건 3번정도가 한계입니다. 그럼에도 불구하고, 그냥 무식하게 쌜 포텐셜이 넘치고, 그걸 활용해서 금번 메타전에서 안전빵 원킬 혹은 확률 없는 원킬 빌드가 나오고 있습니다.

- 사실 이 경우에는 거의 다 기본 빌드 자체가 야마토포의 분산도를 감소시키기 위해서 무사통, 기함에 배치 이후에 벵가드 투입, 그리고 마무리로 플리머스로 기함(무사시) 딜량 뻥튀기까지 하는 빌드입니다.

- https://t.bilibili.com/707116487983235094?spm_id_from=444.41.0.0 

 

动态-哔哩哔哩

 

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meta声望无海马纯自律一刀!极致的战列对爆艺术_哔哩哔哩bilibili_碧蓝航线

其实是对昨天那个武藏打声望轴的优化版本 结果晚上睡觉之前打了一把3管一下子给我整兴奋了 直接从床上爬起来开凹 谁知道这一凹就是两个半小时 先说说思路吧 为了不让声望进入谁都打不动

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- 현재 나오는 중섭, 일섭 평가를 보면 결국 그냥 깡 무식한 화력으로 넣겠다? 조건이면 메타전에서 무사시 채용이 높고, 14지에서도 그냥 후열 어그로 끌어주는 역할때문에도 좋은 함선같습니다.

 

 

 

2. 와카츠키 SSR 중앵 구축함

- 입수법: 한정건조(0.5%), 포인트 정가 8000PT, 드랍(B3보스,D3보스,SP보스)

2-1. 스텟

- 중앵 구축함이지만 이례적으로 어뢰딜에 목숨거는게 아니라, 2포좌 구축포를 기준으로 주포딜로 먹고 사는 아이입니다.

 

2-2. 스킬

- 스킬#1은 실드 무시 특수탄막 + 자버프입니다. 

- 스킬#2는 대잠 관련 스킬 + 전열 생존기 지원반입니다.

 

2-3. 총평

구축함에게 빛은 오나요? 아니 일단 넌 아니야

- 와카츠키는 일본제 구축함이 보통 어뢰에 목숨건다고 나머지 버프기나 유틸기를 등한시한걸 만회라도 하겠듯이 이례적인 주포 2포좌 + 실드무시기 + 대잠기 + 생존지원기를 들고 왔습니다.

- 다만 문제점은 본인 한계점이 큰 함선입니다. 피지컬이 아주 좋은거도 아니고, 주포딜이나 탄막딜이 확실한거도 아니고, 어뢰딜이 저기 있는 개다치나 시마카제처럼 하늘을 뚫는 수준은 커녕 귀신인 아야나미랑 비교하기 민망한 어뢰딜입니다.

- 대잠 관련은 14지에서 유용하게 보일수도 있지만, 사실 대잠은 햇지호그 장비빨 하나면 매우 충분한지라 크게 중요하거나 고픈 내역은 아닙니다.

- 그냥 좀 특이하게 조합해봤습니다! 지 특이하다고 해서 얠 써야합니다! 할 경우는 아닙니다.

 

 

 

3. 사카와 SSR 중앵 경순양함

- 입수법: 한정건조(2.0%) ONLY

3-1. 스텟

- 그냥 전형적인 죽창에 목숨거는 중앵 경순양함 스텟입니다.

 

3-2. 스킬

- 스킬#2에서 1), 2) 조건이야 배반사건이지만, 3) 조건이 1), 2)와 같이 발동되는지는 확인이 필요합니다.

- 스킬#2-3)에서는 약간의 말장난같긴 합니다만, "격침시" 조건은 자신이 막타를 쳐야합니다.

 

3-3. 총평

외모로 먹고 살아야하는 아가노급 사카와

- 사카와의 경우에는 전형적인 어뢰에 목숨건 중앵 경순양함 스텟 + 자버프기 + 생존기를 들고 왔습니다.

- 피지컬이 안되니까, 굳이 생존기가 사기급의 파격적인 스킬이 아닌 이상 대세에 지장이 없고, 본인 어뢰 딜 관련으로는 타 중앵 경순양함이나 아니면 버프가 없습니다. (진츠나, 노시로나 등)

- 결국 사카와는 장점은 그냥 "라투디가 이쁘다" 가 가장 큰 장점입니다.

 

- 메이드복 입고 호이호이 지휘관 유혹하는게 일입니다.

 

 

 

4. 하구로 SR 중앵 중순양함

- 입수법: 한정건조(2.5%) ONLY

4-1. 스텟

- 여타 중앵 중순양함의 스텟과 비슷합니다. 주포딜보다는 어뢰딜 챙기라는 장비 효율입니다만 SR인지라 후하게 받은건 아닙니다.

 

4-2. 스킬

- 스킬#1은 적 구축함, 경순양함 상대 댐증기 + 특수탄막기입니다.

- 이례적으로 미발동시 본인 체력 회복도 소소하게 끼어져있습니다.

- 스킬#2는 자신의 회피 증가인데, 회피율"이 아니라 그냥 회피이기에 이 부분은 별로 큰 대세의 영향은 없습니다. 대신에 후반부인 같은 함대 내 모든 전열함이 피해 10 이상을 받으면, 자신의 행운 감소 + 모든 전열함 댐감 10%이기에 이건 좀 좋은편인 스킬입니다.

 

4-3. 총평

스킬이 좋아도 피지컬이 안되면 돼지목에 진주목걸이

- 하구로는 스킬이 좋지만, 결국 본인 생존 안되는 피지컬 한계 때문에 어떻게 쓰이지 못하는 경우입니다. 스킬#2에서 후반부에 해당되는 모든 전열함이 받는 대미지 10% 감소 (시간제한 없음, 쿨 없음) 조건은 매력적입니다. 10%란 수치가 아주 큰 수치는 아니지만, 그래도 보통 현재 사기급이라는 "대순"라인업이 아즈마 제외하고는 패시브로 깔고 있고, 보통 다른 스킬 분류면 중첩이 되기에 요긴합니다.

- 문제점은 저게 터질 조건이 결국 본인이 살아야지 유지되는건 아니지만,(공습선도류) 본인이 죽은 이후는 다음판부터는 어떻게 계속될수 없다는거입니다. 

- 하구로가 다른 생존기나 버프기나 디버프기가 있는게 아닌 이상, 아군 전열 전체 댐감 10%는 요긴해도 굳이 얠 넣어야하냐? 물으면 의문이 들수 밖에 없기에 그냥 쓰지 말자 식이 될 가능성이 높습니다.

 

 

 

5. 미유키 SR 중앵 구축함

- 입수법: 누적포인트 보상(10000PT~) ONLY

5-1. 스텟


- SR 치고는 그냥저냥인지라 메리트 있는 스텟은 아닙니다.

 

5-2. 스킬

- 충각 공격 관련 + 회피류 스킬입니다.

- 찰스 오스본과 비슷한 충각 스킬 + 홍차 구축들이 가지고 있는 긴급회피 추가된거입니다.

 

5-3. 총평

SR구축함은 여전히 수집률용

- 수집률용 이외에 설명이 더 필요없습니다.

 

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